Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- AnTuTu 430.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 430.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (430.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- AnTuTu 430.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- AnTuTu 430.000 ≥ 250.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 430.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 6300) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 430.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 6300) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 430.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 430.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 430.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- AnTuTu 430.000 ≥ 230.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 430.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (430.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- AnTuTu 430.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 430.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 6300) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 430.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- AnTuTu 430.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 430.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 6300) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 430.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (430.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 430.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 430.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- AnTuTu 430.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 430.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (430.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- AnTuTu 430.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 430.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 430.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 430.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 430.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Jalan di grafis rendahLove and Deepspace jalan di grafis rendah (430.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
- AnTuTu 430.000 ≥ 380.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 430.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 6300) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 430.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 90Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Mediatek Dimensity 6300 dan RAM 6 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (430.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- AnTuTu 430.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (430.000 poin AnTuTu, layar 90Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 6 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- AnTuTu 430.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (430.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- AnTuTu 430.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 430.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 6 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 6 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (430.000 poin AnTuTu).
- RAM 6 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
- AnTuTu 430.000 ≥ 300.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 430.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.