
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis sedangFree Fire jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 300.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Subway Surfers
Jalan di grafis tinggiSubway Surfers jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).
- RAM 2 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 75.000 di bawah 300.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Brawl Stars
Jalan di grafis sedangBrawl Stars jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 250.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Roblox
Jalan di grafis sedangRoblox jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 450.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis sedangEA Sports FC Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 450.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis rendahCall of Duty Mobile jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 75.000 di bawah 250.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
PUBG Mobile
Jalan di grafis rendahPUBG Mobile jalan di grafis rendah (75.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- AnTuTu 75.000 ≥ 60.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 75.000 di bawah 230.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Genshin Impact
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.
- RAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.
Fortnite
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.
- RAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.
Minecraft
Jalan di grafis sedangMinecraft jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 400.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Pokémon GO
Jalan di grafis rendahPokémon GO jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 75.000 di bawah 200.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honkai: Star Rail
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.
- RAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.
Honor of Kings
Jalan di grafis sedangHonor of Kings jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 320.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Habbo
Jalan di grafis tinggiHabbo jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).
- RAM 2 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 75.000 di bawah 300.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis sedangMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 350.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
League of Legends: Wild Rift
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 3 GB yang diwajibkan League of Legends: Wild Rift.
- RAM 2 GB di bawah minimum 3 GB yang diwajibkan League of Legends: Wild Rift.
Love and Deepspace
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
- RAM 2 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
Standoff 2
Jalan di grafis sedangStandoff 2 jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 75.000 di bawah 450.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.
- RAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.
Among Us
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 2.1 GB yang diwajibkan Among Us.
- RAM 2 GB di bawah minimum 2.1 GB yang diwajibkan Among Us.
Stardew Valley
Jalan di grafis tinggiStardew Valley jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).
- RAM 2 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori low (Qualcomm SDM429 Snapdragon 429) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 75.000 di bawah 350.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Wuthering Waves
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.
- RAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 2 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Tidak jalanRAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.
- RAM 2 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
3/20- Layar kecil 5.45" menyulitkan bidikan dan membaca minimap.
- 295 ppi — HD dasar, bisa dimainkan tapi tekstur kehilangan detail.
- Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
- Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
- Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
- Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performa
3/20- Chipset Qualcomm SDM429 Snapdragon 429 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 12nm — kategori low.
- RAM 2 GB — hanya jalan game ringan (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
- AnTuTu 75.000 — skor khas kelas pemula.
- GPU: Adreno 504.
Baterai & pengisian daya
2/20- 2990 mAh tergolong sedikit — kamu harus sering ngecas.
- 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
6/20- Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
- Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
- Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
- Port USB Type-C 2.0 — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
- Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.
Sensor
14/20- Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Tanpa pemindai sidik jari — login hanya dengan kata sandi.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
7/20- Berat 156 g — sangat ringan, sesi panjang tanpa membuat tangan lelah.
- Material konstruksi tidak tersedia.
- Tanpa data ketahanan (IP).
- Rilis tahun 2019 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
- Ketebalan 9.4 mm — profil normal.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 5.45"
- Tipe
- IPS LCD
- Resolusi
- 720 x 1440
- Kerapatan
- 295 ppi
Performa
- Chipset
- Qualcomm SDM429 Snapdragon 429
- Litografi
- 12 nm
- CPU
- Quad-core 1.8 GHz Cortex-A53
- GPU
- Adreno 504
- Memori
- 32GB 2GB RAM
- AnTuTu
- 75.000
Baterai
- Kapasitas
- 2.990 mAh
- Tipe
- Li-Ion
- Fast charging (kabel)
- 10 W
- Detail
- 10W wired
Konektivitas
- 5G
- Tidak
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Tidak
- USB
- USB Type-C 2.0
- Jack audio
- Ya
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Ya
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Tidak
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Accelerometer, gyro, proximity
Bodi
- Dimensi
- 152.7 x 71.9 x 9.4 mm (6.01 x 2.83 x 0.37 in)
- Berat
- 156 g
- SIM
- Nano-SIM
- Warna
- White
Kamera
- Kamera utama
- 8 MP, f/2.0, AF
- Selfie
- 5 MP, f/2.2
Sistem
- OS
- Android 9.0 (Pie)
- Rilis
- 2019, June. Released 2019, June
- Status
- Discontinued
Ringkasan
Nokia 3.1 C dirilis pada 2019 oleh Nokia dan mendapat nilai 26/100 di Mobileverso untuk game mobile — terbatas untuk gaming. Menjalankan Free Fire di grafis sedang. Layarnya 5.45", IPS LCD dan 295 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm SDM429 Snapdragon 429 (litografi 12 nm), GPU Adreno 504 dan RAM 2 GB dan penyimpanan 32 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 2.990 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 8 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 4, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 156 g dan berukuran 152.7 x 71.9 x 9.4 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 9.0 (Pie). Untuk Free Fire, Nokia 3.1 C jalan di grafis sedang — jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low). Di game populer lain: Genshin Impact tidak jalan; Call of Duty Mobile jalan di grafis rendah; PUBG Mobile jalan di grafis rendah. Jalan buat yang ringan (Free Fire, Subway Surfers); game berat nge-lag atau tidak terbuka.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Total | 24.1 | 625.5 | |
| Nilai akhir (625.5 ÷ 24.1) | 26/100 | ||
HP Nokia lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
Nokia 3.1 A
Berikutnya
Nokia 3.2






