Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (270.000 poin AnTuTu).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- AnTuTu 270.000 ≥ 250.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 270.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (270.000 poin AnTuTu).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 270.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 270.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (270.000 poin AnTuTu).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- AnTuTu 270.000 ≥ 230.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 270.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (270.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- AnTuTu 270.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 270.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 270.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (270.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 270.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 270.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (270.000 poin AnTuTu).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 270.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 270.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Jalan di grafis rendahLove and Deepspace jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 270.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 270.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Unisoc Tiger T616 dan RAM 12 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (270.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- AnTuTu 270.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 270.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanDengan chipset Unisoc Tiger T616 dan RAM 12 GB, Zenless Zone Zero di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Zenless Zone Zero di setelan rendah.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori mid (Unisoc Tiger T616) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 270.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.