Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingOukitel
Oukitel WP58

Apakah Oukitel WP58 bagus untuk gaming?

29

Skor gaming

Terbatas untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Oukitel WP58 dirilis pada 2025 oleh Oukitel dan mendapat nilai 29/100 di Mobileverso untuk game mobile — terbatas untuk gaming. Menjalankan Free Fire di grafis sedang. Layarnya 6.7", IPS LCD, 120Hz, 262 ppi dan 480 nit. Dibekali prosesor Spreadtrum UMS9621S (litografi 12 nm), GPU Mali-G57 MP2 dan RAM 8 GB dan penyimpanan 256 GB dan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 10.000 mAh dan pengisian 33W. Kamera utamanya 64 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 370 g dan berukuran 175.7 x 82.4 x 17.2 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 15. Untuk Free Fire, Oukitel WP58 jalan di grafis sedang — jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low). Di game populer lain: Genshin Impact tidak jalan; Call of Duty Mobile jalan di grafis rendah; PUBG Mobile jalan di grafis rendah. Jalan buat yang ringan (Free Fire, Subway Surfers); game berat nge-lag atau tidak terbuka.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Oukitel lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Oukitel WP56

Berikutnya

Oukitel WP60

C17

2025 · Unisoc T310

29

C7

2025 · Unisoc SC9863A

28

C2

2025 · Unisoc T310

29

C3

2025 · Unisoc T310

29

C5

2025 · Unisoc T310

29

G5

2025 · Unisoc T310

29

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

Layar

Ukuran
6.7"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1600
Kerapatan
262 ppi
Refresh rate
120 Hz
Kecerahan
480 nits
Proteksi
Inx glass, Mohs level 6

Performa

Chipset
Spreadtrum UMS9621S
Litografi
12 nm
CPU
Octa-core (2x Cortex-A76 & 6x Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MP2
Memori
256GB 8GB RAM · 512GB 8GB RAM

Baterai

Kapasitas
10.000 mAh
Tipe
Li-Po
Fast charging (kabel)
33 W
Detail
33W wired

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Ya
USB
USB Type-C
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (side-mounted)
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
175.7 x 82.4 x 17.2 mm (6.92 x 3.24 x 0.68 in)
Berat
370 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Black, Green, Orange

Kamera

Kamera utama
64 MP, f/1.8, (wide), 1/2.0", AF 8 MP, f/2.0, (night vision), 4 infrared night vision lights 2 MP (macro)
Selfie
8 MP, f/2.0, (wide), 1/4.0"

Sistem

OS
Android 15
Rilis
2025, April
Status
Available. Released 2025, September

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

11/20
  • Layar besar 6.7" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • 262 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
  • 120Hz — mengaktifkan 120fps di PUBG/CoD Mobile pada chipset yang kompatibel.
  • 480 nit — bisa menyulitkan saat dipakai di luar ruangan.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

5/20
  • Chipset Spreadtrum UMS9621S (keluarga Unisoc), dibuat dengan 12nm — kategori low.
  • RAM 8 GB — nyaman untuk game terkini apa pun.
  • Tanpa skor AnTuTu acuan — kami pakai tier chipset.
  • GPU: Mali-G57 MP2.

Baterai & pengisian daya

14/20
  • Baterai jumbo 10000 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
  • 33W kabel — pengisian lumayan.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

11/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (side-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

5/20
  • 370 g — berat, pertimbangkan dudukan/grip untuk main lama.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2025 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan 17.2 mm — kokoh, tapi bisa mengganggu di sesi panjang.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis sedang

    Free Fire jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Subway Surfers

    Jalan di grafis tinggi

    Subway Surfers jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Brawl Stars

    Jalan di grafis sedang

    Brawl Stars jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Roblox

    Jalan di grafis sedang

    Roblox jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis sedang

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis rendah

    Call of Duty Mobile jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis rendah

    PUBG Mobile jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Genshin Impact

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, Genshin Impact di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Genshin Impact di setelan rendah.
  • Fortnite

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, Fortnite di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Fortnite di setelan rendah.
  • Minecraft

    Jalan di grafis sedang

    Minecraft jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis rendah

    Pokémon GO jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Honkai: Star Rail

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, Honkai: Star Rail di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Honkai: Star Rail di setelan rendah.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis sedang

    Honor of Kings jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Habbo

    Jalan di grafis tinggi

    Habbo jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis sedang

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis rendah

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, Love and Deepspace di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — memenuhi minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Love and Deepspace di setelan rendah.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis sedang

    Standoff 2 jalan di grafis sedang yang stabil (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di sedang.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset kategori low di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
  • Among Us

    Jalan di grafis tinggi

    Among Us jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Stardew Valley

    Jalan di grafis tinggi

    Stardew Valley jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset low).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Wuthering Waves

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, Wuthering Waves di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Wuthering Waves di setelan rendah.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    Dengan chipset Spreadtrum UMS9621S dan RAM 8 GB, Zenless Zone Zero di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • Chipset kategori low di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Zenless Zone Zero di setelan rendah.
  • eFootball

    Jalan di grafis rendah

    eFootball jalan di grafis rendah (chipset low) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori low (Spreadtrum UMS9621S) — memenuhi minimum "low" untuk jalan di rendah.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori low di bawah "mid" yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
Total24.1702.5
Nilai akhir (702.5 ÷ 24.1)29/100