Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingRealme
Realme 15 (India)

Apakah Realme 15 (India) bagus untuk gaming?

69

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Realme 15 (India) dirilis pada 2025 oleh Realme dan mendapat nilai 69/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di level kompetitif. Layarnya 6.8", OLED, 144Hz, 453 ppi dan 1.800 nit. Dibekali prosesor Mediatek Dimensity 7300+ (litografi 4 nm), GPU Mali-G615 MC2 dan pilihan RAM 8, 12 GB dan penyimpanan 128 GB, 256 GB dan 512 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 7.000 mAh dan pengisian 80W. Kamera utamanya 50 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, USB Type-C 2.0. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 187 g dan berukuran 162.3 x 76.2 x 7.7 / 7.8 / 8.0 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 15, up to 3 major Android upgrades, Realme UI 6.0. Untuk Free Fire, Realme 15 (India) jalan di level kompetitif — jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Realme lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Realme 15

Berikutnya

Realme 15 Lite

Narzo 100 Lite

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

C100 4G

2026 · Mediatek Helio G92 Max

55

C100

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

P4 Lite

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Note 80

2026 · Unisoc T7250

64

C83

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

Layar

Ukuran
6.8"
Tipe
OLED
Resolusi
1280 x 2800
Kerapatan
453 ppi
Refresh rate
144 Hz
Kecerahan
1800 nits
Proteksi
Corning Gorilla Glass (unspecified version)

Performa

Chipset
Mediatek Dimensity 7300+
Litografi
4 nm
CPU
Octa-core (4x2.6 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G615 MC2
Memori
128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
640.000

Baterai

Kapasitas
7.000 mAh
Tipe
Li-Ion
Fast charging (kabel)
80 W
Detail
80W wired, 50% in 25 min

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.4
NFC
Tidak
USB
USB Type-C 2.0
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (under display
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
162.3 x 76.2 x 7.7 / 7.8 / 8.0 mm
Berat
187 g
Material
Glass front, aluminum frame, glass-fiber reinforced plastic back or silicone polymer (eco leather) back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Flowing Silver, Silk Pink, Velvet Green

Kamera

Kamera utama
50 MP, f/1.8, 24mm (wide), 1/1.56", PDAF, OIS 8 MP, f/2.2, 112˚, 16mm (ultrawide)
Selfie
50 MP, f/2.4, 23mm (wide)

Sistem

OS
Android 15, up to 3 major Android upgrades, Realme UI 6.0
Rilis
2025, July 24
Status
Available. Released 2025, July 30
Harga (referensi)
₹ 29,999

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

20/20
  • Layar besar 6.8" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
  • Kepadatan 453 ppi menghasilkan gambar tajam beresolusi tinggi.
  • Layar 144Hz membuka pengalaman mulus di FPS kompetitif dengan refresh tinggi.
  • Kecerahan maksimum 1800 nit — terlihat bahkan di bawah sinar matahari terik.
  • Panel OLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
  • Proteksi Corning Gorilla Glass (unspecified version) mengurangi risiko layar tergores saat pemakaian intens.

Performa

12/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 7300+ (keluarga Dimensity), dibuat dengan 4nm — kategori mid.
  • RAM 12 GB — multitasking berat dan Genshin Impact di setelan tinggi tanpa masalah.
  • AnTuTu 640.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Mali-G615 MC2.

Baterai & pengisian daya

16/20
  • Baterai jumbo 7000 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
  • 80W kabel — pengisian cepat, ideal untuk lekas main lagi.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

15/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 6 — bagus untuk mengurangi lag di rumah penuh perangkat.
  • Bluetooth 5.4 — pairing headset gaming dengan latensi rendah.
  • Port USB Type-C 2.0 — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

11/20
  • 187 g — berat khas, tahan sesi 1–2 jam tanpa mengganggu.
  • Konstruksi glass front — membuang panas lebih baik daripada plastik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2025 — arsitektur termal modern, umur update panjang.
  • Ketebalan tidak bisa diambil dari dimensi.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan kompetitif

    Free Fire jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 90Hz.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 144Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 550.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 470.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis rendah

    Love and Deepspace jalan di grafis rendah (640.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 380.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 450.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (640.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (640.000 poin AnTuTu, layar 144Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (640.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 600.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (640.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 640.000 ≥ 600.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 640.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11663.0
Nilai akhir (1663.0 ÷ 24.1)69/100