
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 202.275 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 202.275 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (202.275 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- AnTuTu 202.275 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 202.275 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 202.275 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (202.275 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 202.275 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 202.275 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 202.275 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
- RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 202.275 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Mediatek MT6769V/CU Helio G80 dan RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (202.275 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- AnTuTu 202.275 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 202.275 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori mid (Mediatek MT6769V/CU Helio G80) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 202.275 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
6/20- Layar 6.5" — ukuran nyaman untuk bermain.
- 269 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
- Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
- 528 nit — bisa menyulitkan saat dipakai di luar ruangan.
- Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
- Proteksi Corning Gorilla Glass 3 mengurangi risiko layar tergores saat pemakaian intens.
Performa
8/20- Chipset Mediatek MT6769V/CU Helio G80 (keluarga Helio), dibuat dengan 12nm — kategori mid.
- RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
- AnTuTu 202.275 — kelas menengah dasar.
- GPU: Mali-G52 MC2.
Baterai & pengisian daya
10/20- 5000 mAh — daya tahan gaming standar, mudah 5–7 jam main.
- 18W kabel — pengisian dasar, butuh kesabaran.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
6/20- Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
- Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
- Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
- Port USB Type-C 2.0, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
- Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.
Sensor
17/20- Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Pemindai sidik jari (Fingerprint (rear-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
8/20- 199 g — berat khas, tahan sesi 1–2 jam tanpa mengganggu.
- Konstruksi campuran kaca+logam — premium, membuang panas dengan baik.
- Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
- Rilis tahun 2020 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
- Ketebalan 9 mm — profil normal.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 6.5"
- Tipe
- IPS LCD
- Resolusi
- 720 x 1600
- Kerapatan
- 269 ppi
- Kecerahan
- 528 nits
- Proteksi
- Corning Gorilla Glass 3
Performa
- Chipset
- Mediatek MT6769V/CU Helio G80
- Litografi
- 12 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.0 GHz Cortex-A75 & 6x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G52 MC2
- Memori
- 64GB 3GB RAM · 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 202.275
- GeekBench
- 5.890
Baterai
- Kapasitas
- 5.000 mAh
- Fast charging (kabel)
- 18 W
- Detail
- 18W wired 5W reverse wired
Konektivitas
- 5G
- Tidak
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Ya
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Jack audio
- Ya
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Ya
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Fingerprint (rear-mounted)
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Bodi
- Dimensi
- 164.4 x 75.4 x 9 mm (6.47 x 2.97 x 0.35 in)
- Berat
- 199 g
- Material
- Glass front, plastic back, plastic frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Warna
- White Milk, Green Tea, Blue Soda
Kamera
- Kamera utama
- 48 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.3, 119˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm 2 MP (macro) 2 MP B/W, f/2.4
- Selfie
- 16 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/3.06", 1.0µm
Sistem
- OS
- Android 10, Realme UI
- Rilis
- 2020, March 17. Released 2020, March 29
- Status
- Discontinued
- Harga (referensi)
- About 400 EUR
Ringkasan
Realme 6i dirilis pada 2020 oleh Realme dan mendapat nilai 54/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.5", IPS LCD, 269 ppi dan 528 nit. Dibekali prosesor Mediatek MT6769V/CU Helio G80 (litografi 12 nm), GPU Mali-G52 MC2 dan pilihan RAM 3, 4 GB dan penyimpanan 64 GB dan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 5.000 mAh dan pengisian 18W. Kamera utamanya 48 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 4, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 199 g dan berukuran 164.4 x 75.4 x 9 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 10, Realme UI. Untuk Free Fire, Realme 6i jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1301.5 | |
| Nilai akhir (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
HP Realme lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
Realme 6 Pro
Berikutnya
Realme 6i (India)






