Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingUlefone
Ulefone Armor 11 5G

Apakah Ulefone Armor 11 5G bagus untuk gaming?

55

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

Ulefone Armor 11 5G dirilis pada 2021 oleh Ulefone dan mendapat nilai 55/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.1", IPS LCD dan 282 ppi. Dibekali prosesor Mediatek Dimensity 800 (litografi 7 nm), GPU Mali-G57 MP4 dan RAM 8 GB dan penyimpanan 256 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 5.200 mAh dan pengisian nirkabel 18W. Kamera utamanya 48 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 295 g dan berukuran 163.8 x 81.6 x 14.2 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 10, planned upgrade to Android 11. Untuk Free Fire, Ulefone Armor 11 5G jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (350.000 poin AnTuTu). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Ulefone lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

Ulefone Power Armor X11 Pro

Berikutnya

Ulefone Armor 11T 5G

RugKing 5 Pro

2026 · Unisoc T7250

64

Armor 27T Pro+

2026 · Mediatek Dimensity 6300

55

Armor 27T+

2026 · Mediatek Helio G99

55

RugKing Pad Pro

2026 · Unisoc T7250

65

RugKing Pad 2 Pro

2026 · Unisoc T7250

65

Armor 34 Pro+

2025 · Mediatek Dimensity 7400X

69

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0

Layar

Ukuran
6.1"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
720 x 1560
Kerapatan
282 ppi
Proteksi
Oleophobic coating

Performa

Chipset
Mediatek Dimensity 800
Litografi
7 nm
CPU
Octa-core (4x2.0 GHz Cortex-A76 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MP4
Memori
256GB 8GB RAM
AnTuTu
350.000

Baterai

Kapasitas
5.200 mAh
Tipe
Li-Po
Wireless charging
18 W
Detail
18W wired 10W wireless

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Ya
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (side-mounted)
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, baroceptor

Bodi

Dimensi
163.8 x 81.6 x 14.2 mm (6.45 x 3.21 x 0.56 in)
Berat
295 g
Material
Front glass, aluminum back with rubber, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Black

Kamera

Kamera utama
48 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 13 MP, f/2.4, 125˚ (ultrawide) 20 MP, f/1.8, (night vision), 1/2.78", 1.0µm 2 MP (macro) Auxiliary lens
Selfie
16 MP, f/2.0

Sistem

OS
Android 10, planned upgrade to Android 11
Rilis
2021, February 18
Status
Available. Released 2021, March 08
Harga (referensi)
About 480 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

4/20
  • Layar ringkas 6.1" — sedikit ruang untuk HUD di game FPS.
  • 282 ppi — HD dasar, bisa dimainkan tapi tekstur kehilangan detail.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

10/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 800 (keluarga Dimensity), dibuat dengan 7nm — kategori mid.
  • RAM 8 GB — nyaman untuk game terkini apa pun.
  • AnTuTu 350.000 — kelas menengah dasar.
  • GPU: Mali-G57 MP4.

Baterai & pengisian daya

10/20
  • 5200 mAh — daya tahan gaming standar, mudah 5–7 jam main.
  • Daya pengisian kabel tidak tersedia.
  • Pengisian nirkabel 18W tersedia.

Konektivitas

12/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C 2.0, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (side-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

7/20
  • 295 g — berat, pertimbangkan dudukan/grip untuk main lama.
  • Konstruksi front glass — membuang panas lebih baik daripada plastik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2021 — generasi menengah, bisa kewalahan dengan game baru.
  • Ketebalan 14.2 mm — kokoh, tapi bisa mengganggu di sesi panjang.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Free Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (350.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan di grafis tinggi

    Brawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 250.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Roblox

    Jalan di grafis tinggi

    Roblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    EA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis sedang

    Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis sedang

    PUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 230.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis rendah

    Genshin Impact jalan di grafis rendah (350.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Fortnite

    Jalan di grafis sedang

    Fortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Minecraft

    Jalan di grafis tinggi

    Minecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan di grafis tinggi

    Pokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis rendah

    Honkai: Star Rail jalan di grafis rendah (350.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Honor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (350.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Mobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis sedang

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis rendah

    Love and Deepspace jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — memenuhi minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Standoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 350.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Tidak jalan

    Dengan chipset Mediatek Dimensity 800 dan RAM 8 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 800) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (350.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis rendah

    Wuthering Waves jalan di grafis rendah (350.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    Dengan chipset Mediatek Dimensity 800 dan RAM 8 GB, Zenless Zone Zero di bawah minimum yang direkomendasikan.

    • RAM 8 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Zenless Zone Zero di setelan rendah.
  • eFootball

    Jalan di grafis sedang

    eFootball jalan di grafis sedang yang stabil (350.000 poin AnTuTu).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • AnTuTu 350.000 ≥ 300.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 350.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
Total24.11321.5
Nilai akhir (1321.5 ÷ 24.1)55/100