
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- AnTuTu 420.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 420.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (420.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- AnTuTu 420.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- AnTuTu 420.000 ≥ 250.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 420.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 820) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 420.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 820) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 420.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 420.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 420.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- AnTuTu 420.000 ≥ 230.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 420.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (420.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- AnTuTu 420.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 420.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 820) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 420.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- AnTuTu 420.000 ≥ 400.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 420.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 820) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 420.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (420.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 420.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 420.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- AnTuTu 420.000 ≥ 320.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 420.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (420.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- AnTuTu 420.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 420.000 ≥ 350.000 (ambang untuk tinggi).
- AnTuTu 420.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 420.000 ≥ 250.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 420.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Jalan di grafis rendahLove and Deepspace jalan di grafis rendah (420.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 8 GB — memenuhi minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
- AnTuTu 420.000 ≥ 380.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 420.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Mediatek Dimensity 820) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 420.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Mediatek Dimensity 820 dan RAM 8 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (420.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- AnTuTu 420.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (420.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- AnTuTu 420.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (420.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- AnTuTu 420.000 ≥ 200.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 420.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanDengan chipset Mediatek Dimensity 820 dan RAM 8 GB, Zenless Zone Zero di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 8 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan Zenless Zone Zero di setelan rendah.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (420.000 poin AnTuTu).
- RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
- AnTuTu 420.000 ≥ 300.000 (ambang untuk sedang).
- AnTuTu 420.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
8/20- Layar 6.44" — ukuran nyaman untuk bermain.
- 409 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
- Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
- Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
- Panel AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
- Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performa
11/20- Chipset Mediatek Dimensity 820 (keluarga Dimensity), dibuat dengan 7nm — kategori mid.
- RAM 8 GB — nyaman untuk game terkini apa pun.
- AnTuTu 420.000 — kelas menengah yang kuat.
- GPU: Mali-G57 MC5.
Baterai & pengisian daya
8/20- 4000 mAh — kapasitas oke, tapi cuma 3–4 jam di game berat.
- 33W kabel — pengisian lumayan.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
11/20- Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
- Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
- Bluetooth 5.1 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
- Port USB Type-C, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
- Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.
Sensor
7/20- Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
9/20- Berat 169 g — sangat ringan, sesi panjang tanpa membuat tangan lelah.
- Material konstruksi tidak tersedia.
- Tanpa data ketahanan (IP).
- Rilis tahun 2021 — generasi menengah, bisa kewalahan dengan game baru.
- Ketebalan 7.4 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 6.44"
- Tipe
- AMOLED
- Resolusi
- 1080 x 2400
- Kerapatan
- 409 ppi
Performa
- Chipset
- Mediatek Dimensity 820
- Litografi
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.6 GHz Cortex-A76 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G57 MC5
- Memori
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 420.000
Baterai
- Kapasitas
- 4.000 mAh
- Fast charging (kabel)
- 33 W
- Detail
- 33W wired, 66% in 30 min
Konektivitas
- 5G
- Ya
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- Ya
- USB
- USB Type-C, OTG
- Jack audio
- Tidak
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Tidak
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Fingerprint (under display
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Fingerprint (under display, optical), accelerometer, proximity, compass
Bodi
- Dimensi
- 158.8 x 74.2 x 7.4 mm (6.25 x 2.92 x 0.29 in)
- Berat
- 169 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Warna
- Black, White, Gradient Blue
Kamera
- Kamera utama
- 64 MP, f/1.9, 26mm (wide), 1/1.72", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 120˚, 16mm (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm Auxiliary lens
- Selfie
- 44 MP, f/2.0, (wide), AF 8 MP, f/2.3, 105˚ (ultrawide)
Sistem
- OS
- Android 11, OriginOS 1.0
- Rilis
- 2021, February 04
- Status
- Available. Released 2021, February 04
- Harga (referensi)
- About 340 EUR
Ringkasan
vivo S7t dirilis pada 2021 oleh Vivo dan mendapat nilai 55/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.44", AMOLED dan 409 ppi. Dibekali prosesor Mediatek Dimensity 820 (litografi 7 nm), GPU Mali-G57 MC5 dan RAM 8 GB dan penyimpanan 128 GB dan 256 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 4.000 mAh dan pengisian 33W. Kamera utamanya 64 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C, OTG. Perangkat ini berbobot 169 g dan berukuran 158.8 x 74.2 x 7.4 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 11, OriginOS 1.0. Untuk Free Fire, vivo S7t jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (420.000 poin AnTuTu). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1321.5 | |
| Nilai akhir (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||
HP Vivo lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
vivo S12 Pro
Berikutnya
vivo S9




