Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingVivo
vivo X50e

Apakah vivo X50e bagus untuk gaming?

74

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (440.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 440.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis tinggi

    Fortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (440.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 440.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Mobile Legends: Bang Bang.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis sedang

    Love and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 8 GB — memenuhi minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (440.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 440.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 440.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (440.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 440.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (440.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 440.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 8 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 8 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 440.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

8/20
  • Layar 6.44" — ukuran nyaman untuk bermain.
  • 409 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

14/20
  • Chipset Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 7nm — kategori high.
  • RAM 8 GB — nyaman untuk game terkini apa pun.
  • AnTuTu 440.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Adreno 620.

Baterai & pengisian daya

8/20
  • 4350 mAh — kapasitas oke, tapi cuma 3–4 jam di game berat.
  • 33W kabel — pengisian lumayan.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

12/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.1 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C 2.0, OTG — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

4/20
  • 200.4 g — mulai terasa berat di sesi panjang.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2020 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 8.9 mm — profil normal.

Spesifikasi

Layar

Ukuran
6.44"
Tipe
AMOLED
Resolusi
1080 x 2400
Kerapatan
409 ppi

Performa

Chipset
Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G
Litografi
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.4 GHz Kryo 475 Prime & 1x2.2 GHz Kryo 475 Gold & 6x1.8 GHz Kryo 475 Silver)
GPU
Adreno 620
Memori
128GB 8GB RAM
AnTuTu
440.000

Baterai

Kapasitas
4.350 mAh
Fast charging (kabel)
33 W
Detail
33W wired

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.1
NFC
Ya
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (under display
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
162.1 x 75 x 8.9 mm (6.38 x 2.95 x 0.35 in)
Berat
200.4 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Black, Blue

Kamera

Kamera utama
48 MP, f/1.8, (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 13 MP, f/2.5, 50mm (telephoto), 1/2.8", 0.8µm, PDAF, 2x optical zoom 8 MP, f/2.2, 120˚, 16mm (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm 2 MP (macro)
Selfie
32 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/2.8", 0.8µm

Sistem

OS
Android 10, Funtouch 10
Rilis
2020, September 30. Released 2020, October 01
Status
Discontinued
Harga (referensi)
About 410 EUR

Ringkasan

vivo X50e dirilis pada 2020 oleh Vivo dan mendapat nilai 74/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.44", AMOLED dan 409 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G (litografi 7 nm), GPU Adreno 620 dan RAM 8 GB dan penyimpanan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 4.350 mAh dan pengisian 33W. Kamera utamanya 48 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 200.4 g dan berukuran 162.1 x 75 x 8.9 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 10, Funtouch 10. Untuk Free Fire, vivo X50e jalan di grafis tinggi — Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite80× 1.3= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11784.5
Nilai akhir (1784.5 ÷ 24.1)74/100

HP Vivo lainnya yang serupa

  • T5 Pro

    2026 · Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • iQOO Z11

    2026 · Mediatek Dimensity 8500

    78
  • V70

    2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    89
  • T4 Pro

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    78
  • V60

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    87
  • S30

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    78

Cari HP lain

Sebelumnya

vivo X50 Pro+

Berikutnya

vivo X51 5G