
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 80.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 80.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 80.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 80.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 80.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 80.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
- RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 80.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625 dan RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 80.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori mid (Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 80.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
7/20- Layar kecil 5.5" menyulitkan bidikan dan membaca minimap.
- 401 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
- Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
- Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
- Panel Super AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
- Proteksi Corning Gorilla Glass 5 mengurangi risiko layar tergores saat pemakaian intens.
Performa
7/20- Chipset Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 14nm — kategori mid.
- RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
- AnTuTu 80.000 — skor khas kelas pemula.
- GPU: Adreno 506.
Baterai & pengisian daya
4/20- 3050 mAh — kapasitas pas-pasan, game berat menguras cepat.
- 18W kabel — pengisian dasar, butuh kesabaran.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
4/20- Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
- Bluetooth 4.2 — lawas, bisa ada jeda di headphone gaming.
- Port microUSB 2.0, OTG — membatasi kompatibilitas dengan aksesori terkini.
- Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.
Sensor
7/20- Tanpa giroskop khusus — kontrol berbasis gerak mungkin tidak bekerja baik.
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Pemindai sidik jari (Fingerprint (front-mounted)) — login cepat di game dengan akun tertaut.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
8/20- Berat 154 g — sangat ringan, sesi panjang tanpa membuat tangan lelah.
- Material konstruksi tidak tersedia.
- Tanpa data ketahanan (IP).
- Rilis tahun 2016 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
- Ketebalan 7 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 5.5"
- Tipe
- Super AMOLED
- Resolusi
- 1080 x 1920
- Kerapatan
- 401 ppi
- Proteksi
- Corning Gorilla Glass 5
Performa
- Chipset
- Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625
- Litografi
- 14 nm
- CPU
- Octa-core 2.0 GHz Cortex-A53
- GPU
- Adreno 506
- Memori
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 80.000
Baterai
- Kapasitas
- 3.050 mAh
- Tipe
- Li-Ion
- Fast charging (kabel)
- 18 W
- Detail
- 18W wired
Konektivitas
- 5G
- Tidak
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 4.2
- NFC
- Tidak
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- Jack audio
- Ya
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Tidak
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Fingerprint (front-mounted)
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Fingerprint (front-mounted), accelerometer, proximity, compass
Bodi
- Dimensi
- 152.6 x 74 x 7 mm (6.01 x 2.91 x 0.28 in)
- Berat
- 154 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Warna
- Gold, Rose Gold
Kamera
- Kamera utama
- 20 MP, f/2.0, (wide), 1/2.8", 1.0µm 8 MP
- Selfie
- 16 MP, f/2.0, PDAF
Sistem
- OS
- Android 6.1 (Marshmallow), upgradable to Android 8 (Oreo), Funtouch 3
- Rilis
- 2016, November. Released 2016, November
- Status
- Discontinued
- Harga (referensi)
- About 460 EUR
Ringkasan
vivo X9 dirilis pada 2016 oleh Vivo dan mendapat nilai 54/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 5.5", Super AMOLED dan 401 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm MSM8953 Snapdragon 625 (litografi 14 nm), GPU Adreno 506 dan RAM 4 GB dan penyimpanan 64 GB dan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 3.050 mAh dan pengisian 18W. Kamera utamanya 20 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG. Perangkat ini berbobot 154 g dan berukuran 152.6 x 74 x 7 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 6.1 (Marshmallow), upgradable to Android 8 (Oreo), Funtouch 3. Untuk Free Fire, vivo X9 jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1301.5 | |
| Nilai akhir (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
HP Vivo lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
vivo X7 Plus
Berikutnya
vivo X9 Plus




