Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingVivo
vivo Xshot

Apakah vivo Xshot bagus untuk gaming?

52

Skor gaming

Baik untuk game kasual

Buat sensi untuk HP ini

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Genshin Impact

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Genshin Impact.
  • Fortnite

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Fortnite.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Honkai: Star Rail

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Mobile Legends: Bang Bang.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Chipset kategori high di bawah "flagship" yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 3 GB — memenuhi minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • Chipset kategori high (Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
    • Tidak ada skor AnTuTu di basis data — kami pakai kategori chipset sebagai perkiraan. Hasil sebenarnya bisa berbeda 1 level ke atas atau ke bawah.
  • Wuthering Waves

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Tidak jalan

    RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.

    • RAM 3 GB di bawah minimum 4 GB yang diwajibkan eFootball.

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

4/20
  • Layar kecil 5.2" menyulitkan bidikan dan membaca minimap.
  • 424 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

8/20
  • Chipset Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 28nm — kategori high.
  • RAM 3 GB — hanya jalan game ringan (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • Tanpa skor AnTuTu acuan — kami pakai tier chipset.
  • GPU: Adreno 330.

Baterai & pengisian daya

1/20
  • 2600 mAh tergolong sedikit — kamu harus sering ngecas.
  • Daya pengisian kabel tidak tersedia.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

3/20
  • Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
  • Standar Wi-Fi tidak terdeteksi — kemungkinan Wi-Fi 4 (n) atau lebih rendah.
  • Bluetooth 4.0 — lawas, bisa ada jeda di headphone gaming.
  • Port microUSB 2.0, OTG — membatasi kompatibilitas dengan aksesori terkini.
  • Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.

Sensor

14/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Tanpa pemindai sidik jari — login hanya dengan kata sandi.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

8/20
  • Berat 148 g — sangat ringan, sesi panjang tanpa membuat tangan lelah.
  • Material konstruksi tidak tersedia.
  • Tanpa data ketahanan (IP).
  • Rilis tahun 2014 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 8 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.

Spesifikasi

Layar

Ukuran
5.2"
Tipe
IPS LCD
Resolusi
1080 x 1920
Kerapatan
424 ppi

Performa

Chipset
Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801
Litografi
28 nm
CPU
Quad-core 2.3 GHz Krait 400
GPU
Adreno 330
Memori
16GB 2GB RAM · 32GB 3GB RAM

Baterai

Kapasitas
2.600 mAh

Konektivitas

5G
Tidak
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
Tidak
USB
microUSB 2.0, OTG
Jack audio
Ya

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Tidak
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
146.5 x 73.3 x 8 mm (5.77 x 2.89 x 0.31 in)
Berat
148 g
SIM
Micro-SIM
Warna
White/Black

Kamera

Kamera utama
13 MP, AF, OIS
Selfie
8 MP

Sistem

OS
Android 4.3 (Jelly Bean)
Rilis
2014. Released 2014
Status
Discontinued

Ringkasan

vivo Xshot dirilis pada 2014 oleh Vivo dan mendapat nilai 52/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 5.2", IPS LCD dan 424 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm MSM8974AA Snapdragon 801 (litografi 28 nm), GPU Adreno 330 dan pilihan RAM 2, 3 GB dan penyimpanan 16 GB dan 32 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 2.600 mAh. Kamera utamanya 13 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0, OTG. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 148 g dan berukuran 146.5 x 73.3 x 8 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 4.3 (Jelly Bean). Untuk Free Fire, vivo Xshot jalan di grafis tinggi — Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire. Di game populer lain: Genshin Impact tidak jalan; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.

Cara menghitung Nilai gaming▼

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.11262.0
Nilai akhir (1262.0 ÷ 24.1)52/100

HP Vivo lainnya yang serupa

  • T5 Pro

    2026 · Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • iQOO Z11

    2026 · Mediatek Dimensity 8500

    78
  • V70

    2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    89
  • T4 Pro

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    78
  • V60

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    87
  • S30

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    78

Cari HP lain

Sebelumnya

vivo X5Max

Berikutnya

vivo Y11