
Apakah Xiaomi Mi Pad 4 Plus bagus untuk gaming?
Skor gaming
Baik untuk game kasual
Kompatibilitas per game
Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.
Free Fire
Jalan di grafis tinggiFree Fire jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Subway Surfers
Jalan kompetitifSubway Surfers jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Brawl Stars
Jalan di grafis tinggiBrawl Stars jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Roblox
Jalan di grafis tinggiRoblox jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 850.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
EA Sports FC Mobile
Jalan di grafis tinggiEA Sports FC Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Call of Duty Mobile
Jalan di grafis sedangCall of Duty Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 180.000 di bawah 550.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
PUBG Mobile
Jalan di grafis sedangPUBG Mobile jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 180.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Genshin Impact
Jalan di grafis rendahGenshin Impact jalan di grafis rendah (180.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
- AnTuTu 180.000 ≥ 180.000 (ambang untuk rendah).
- AnTuTu 180.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Fortnite
Jalan di grafis sedangFortnite jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Fortnite.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 180.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Minecraft
Jalan di grafis tinggiMinecraft jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 700.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Pokémon GO
Jalan di grafis tinggiPokémon GO jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 830.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Honkai: Star Rail
Jalan di grafis rendahHonkai: Star Rail jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 180.000 di bawah 480.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Honor of Kings
Jalan di grafis tinggiHonor of Kings jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
Habbo
Jalan kompetitifHabbo jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Mobile Legends: Bang Bang
Jalan di grafis tinggiMobile Legends: Bang Bang jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
League of Legends: Wild Rift
Jalan di grafis sedangLeague of Legends: Wild Rift jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 180.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Love and Deepspace
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
- RAM 4 GB di bawah minimum 6 GB yang diwajibkan Love and Deepspace.
Standoff 2
Jalan di grafis tinggiStandoff 2 jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid).
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
- AnTuTu 180.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
- Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
ARK: Ultimate Mobile
Tidak jalanDengan chipset Qualcomm SDM660 Snapdragon 660 dan RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile di bawah minimum yang direkomendasikan.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset kategori mid di bawah "high" yang diwajibkan bahkan untuk menjalankan ARK: Ultimate Mobile di setelan rendah.
Among Us
Jalan kompetitifAmong Us jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 2.1 GB untuk Among Us.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Stardew Valley
Jalan kompetitifStardew Valley jalan di setelan kompetitif (chipset mid, layar 60Hz) — cocok untuk esports.
- RAM 4 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di kompetitif.
Wuthering Waves
Jalan di grafis rendahWuthering Waves jalan di grafis rendah (chipset mid) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di rendah.
- AnTuTu 180.000 di bawah 500.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
Zenless Zone Zero
Tidak jalanRAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
- RAM 4 GB di bawah minimum 8 GB yang diwajibkan Zenless Zone Zero.
eFootball
Jalan di grafis sedangeFootball jalan di grafis sedang yang stabil (chipset mid).
- RAM 4 GB — memenuhi minimum 4 GB untuk eFootball.
- Chipset kategori mid (Qualcomm SDM660 Snapdragon 660) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di sedang.
- AnTuTu 180.000 di bawah 600.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
Analisis per aspek
Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.
Layar
5/20- Layar besar 10.1" mendukung imersi dan bidikan presisi di game tembak.
- 224 ppi tergolong rendah — teks dan ikon HUD bisa terlihat buram.
- Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
- Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
- Panel IPS LCD — warna lebih pucat dari OLED, tanpa peningkatan kontras di game.
- Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performa
7/20- Chipset Qualcomm SDM660 Snapdragon 660 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 14nm — kategori mid.
- RAM 4 GB — minimum untuk Genshin Impact; mepet untuk CoD Mobile di setelan tinggi.
- AnTuTu 180.000 — skor khas kelas pemula.
- GPU: Adreno 512.
Baterai & pengisian daya
11/20- Baterai jumbo 8620 mAh — sesi panjang tanpa perlu ngecas.
- 10W — pengisian lambat, rencanakan ngecas semalaman.
- Tanpa pengisian nirkabel.
Konektivitas
7/20- Hanya 4G LTE — tanpa keunggulan latensi 5G di luar Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
- Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
- Port USB Type-C — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
- Jack 3.5mm tersedia — headphone kabel tanpa dongle atau latensi Bluetooth.
Sensor
14/20- Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
- Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
- Tanpa pemindai sidik jari — login hanya dengan kata sandi.
- Tanpa pengenalan wajah.
Konstruksi & ergonomi
8/20- 485 g — berat, pertimbangkan dudukan/grip untuk main lama.
- Konstruksi glass front — membuang panas lebih baik daripada plastik.
- Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
- Rilis tahun 2018 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
- Ketebalan 8 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.
Spesifikasi
Layar
- Ukuran
- 10.1"
- Tipe
- IPS LCD
- Resolusi
- 1200 x 1920
- Kerapatan
- 224 ppi
Performa
- Chipset
- Qualcomm SDM660 Snapdragon 660
- Litografi
- 14 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.2 GHz Kryo 260 Gold & 4x1.8 GHz Kryo 260 Silver)
- GPU
- Adreno 512
- Memori
- 64GB 4GB RAM · 128GB 4GB RAM
- AnTuTu
- 180.000
Baterai
- Kapasitas
- 8.620 mAh
- Tipe
- Li-Po
- Fast charging (kabel)
- 10 W
- Detail
- 10W wired
Konektivitas
- 5G
- Tidak
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Tidak
- USB
- USB Type-C
- Jack audio
- Ya
Sensor & pembuka kunci
- Giroskop
- Ya
- Akselerometer
- Ya
- Pemindai sidik jari
- Tidak
- Face unlock
- Tidak
- Daftar lengkap
- Accelerometer, gyro, proximity, compass (LTE model only)
Bodi
- Dimensi
- 245.6 x 149.1 x 8 mm (9.67 x 5.87 x 0.31 in)
- Berat
- 485 g
- Material
- Glass front, aluminum back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM
- Warna
- Black, Rose Gold
Kamera
- Kamera utama
- 13 MP, f/2.0
- Selfie
- 5 MP, f/2.0
Sistem
- OS
- Android 8.1 (Oreo), MIUI 10
- Rilis
- 2018, August. Released 2018, August
- Status
- Discontinued
- Harga (referensi)
- About 260 EUR
Ringkasan
Xiaomi Mi Pad 4 Plus dirilis pada 2018 oleh Xiaomi dan mendapat nilai 54/100 di Mobileverso untuk game mobile — baik untuk game kasual. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 10.1", IPS LCD dan 224 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm SDM660 Snapdragon 660 (litografi 14 nm), GPU Adreno 512 dan RAM 4 GB dan penyimpanan 64 GB dan 128 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 8.620 mAh dan pengisian 10W. Kamera utamanya 13 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 485 g dan berukuran 245.6 x 149.1 x 8 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 8.1 (Oreo), MIUI 10. Untuk Free Fire, Xiaomi Mi Pad 4 Plus jalan di grafis tinggi — jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset mid). Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis rendah; Call of Duty Mobile jalan di grafis sedang; PUBG Mobile jalan di grafis sedang. Sanggup Free Fire, Brawl Stars, dan CoD Mobile di sedang, tapi berat di game kelas atas.
Cara menghitung Nilai gaming
Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.
- Tidak jalan — 0 poin
- Jalan di setelan rendah — 25 poin
- Jalan di setelan sedang — 55 poin
- Jalan di setelan tinggi — 80 poin
- Jalan di setelan kompetitif — 100 poin
Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.
| Game | Vonis | Bobot | Perhitungan |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1301.5 | |
| Nilai akhir (1301.5 ÷ 24.1) | 54/100 | ||
HP Xiaomi lainnya yang serupa
Cari HP lain
Sebelumnya
Xiaomi Mi Pad 4
Berikutnya
Xiaomi Mi Play






