Mobileverso
Feed

Daftar nickname

Semua nickname di situs dalam urutan abjad

Ikuti kami di

Email: mobileverso@gmail.com

Kebijakan Privasi dan CookieKetentuan PenggunaanPenghapusan dataHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso sudah online sejak 2020 dan merupakan salah satu referensi terbesar di Brasil untuk Free Fire serta alat kustomisasi nick, simbol, font, bio, sensitivitas, dan HUD. Semua konten diproduksi secara independen, tanpa afiliasi dengan Garena. Pelajari selengkapnya di Tentang Kami / Siapa Kami.

HP untuk gamingZte
ZTE Axon 10 Pro 5G

Apakah ZTE Axon 10 Pro 5G bagus untuk gaming?

74

Skor gaming

Bagus untuk gaming

Buat sensi untuk HP ini

Spesifikasi

Ringkasan

ZTE Axon 10 Pro 5G dirilis pada 2019 oleh Zte dan mendapat nilai 74/100 di Mobileverso untuk game mobile — bagus untuk gaming. Menjalankan Free Fire di grafis tinggi. Layarnya 6.47", AMOLED dan 398 ppi. Dibekali prosesor Qualcomm SM8150 Snapdragon 855 (litografi 7 nm), GPU Adreno 640 dan pilihan RAM 6, 8, 12 GB dan penyimpanan 128 GB dan 256 GB. Daya tahannya ditopang oleh baterai 4.000 mAh dan pengisian 18W. Kamera utamanya 48 MP, berguna buat streamer yang memposting gameplay dengan selfie. Konektivitas: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0. Punya giroskop — bagus buat bidik gerak di FPS dan setir di game balap. Perangkat ini berbobot 175 g dan berukuran 159.2 x 73.4 x 7.9 mm. Keluar dari pabrik dengan Android 9.0 (Pie), MiFavor 9.1. Untuk Free Fire, ZTE Axon 10 Pro 5G jalan di grafis tinggi — Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire. Di game populer lain: Genshin Impact jalan di grafis sedang; Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi; PUBG Mobile jalan di grafis tinggi. Perangkat mumpuni — semua game populer jalan dengan nyaman.

Cara menghitung Nilai gaming▼

HP Zte lainnya yang serupa

Cari HP lain

Sebelumnya

ZTE Axon 10 Pro

Berikutnya

ZTE Blade 10 Prime

nubia Flip

2024 · Qualcomm SM7450-AB Snapdragon 7 Gen 1

78

S30 Pro

2021 · Qualcomm SDM768 Snapdragon 768G 5G

78

S30

2021 · Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G

76

Blade X1 5G

2021 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

73

Blade 20 Pro 5G

2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

74

Axon 20 5G Extreme

2020 · Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G

76

Nilai ini adalah rata-rata tertimbang dari kompatibilitas perangkat dengan masing-masing dari 8 game yang dinilai. Setiap game mendapat vonis (0 sampai 100) dan bobot, dan nilai akhir adalah rata-rata dari skor tersebut.

  • Tidak jalan — 0 poin
  • Jalan di setelan rendah — 25 poin
  • Jalan di setelan sedang — 55 poin
  • Jalan di setelan tinggi — 80 poin
  • Jalan di setelan kompetitif — 100 poin

Game berat (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) punya bobot lebih besar daripada game ringan (Subway Surfers, Brawl Stars), karena bisa menjalankan yang berat berarti pasti bisa menjalankan yang ringan. Vonis tiap game menggabungkan chipset (tier atau AnTuTu nyata), RAM minimum, refresh rate layar, dan sistem operasi.

GameVonisBobotPerhitungan
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

Layar

Ukuran
6.47"
Tipe
AMOLED
Resolusi
1080 x 2340
Kerapatan
398 ppi

Performa

Chipset
Qualcomm SM8150 Snapdragon 855
Litografi
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.84 GHz Kryo 485 & 3x2.42 GHz Kryo 485 & 4x1.78 GHz Kryo 485)
GPU
Adreno 640
Memori
128GB 6GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM
AnTuTu
500.000

Baterai

Kapasitas
4.000 mAh
Tipe
Li-Ion
Fast charging (kabel)
18 W
Detail
18W wired, QC4 Wireless (Qi)

Konektivitas

5G
Ya
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
Ya
USB
USB Type-C 2.0
Jack audio
Tidak

Sensor & pembuka kunci

Giroskop
Ya
Akselerometer
Ya
Pemindai sidik jari
Fingerprint (under display
Face unlock
Tidak
Daftar lengkap
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

Bodi

Dimensi
159.2 x 73.4 x 7.9 mm (6.27 x 2.89 x 0.31 in)
Berat
175 g
Material
Glass front, glass back, aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Warna
Blue

Kamera

Kamera utama
48 MP, f/1.7, (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF, OIS 8 MP, f/2.4, (telephoto), PDAF, OIS, 3x optical zoom 20 MP, f/2.2, 11mm (ultrawide)
Selfie
20 MP, f/2.0, (wide), 1/2.8", 1.0µm

Sistem

OS
Android 9.0 (Pie), MiFavor 9.1
Rilis
2019, February. Released 2019, May
Status
Discontinued
Harga (referensi)
About 900 EUR

Analisis per aspek

Penilaian 0–20 per kategori. Makin tinggi, makin bagus untuk gaming.

Layar

8/20
  • Layar 6.47" — ukuran nyaman untuk bermain.
  • 398 ppi — kepadatan Full HD+ yang cocok untuk game apa pun.
  • Refresh rate layar tidak tersedia — kemungkinan 60Hz standar.
  • Kecerahan maksimum layar tidak tersedia.
  • Panel AMOLED menghasilkan hitam pekat — keunggulan di game dengan scene gelap.
  • Tanpa proteksi layar yang dikenali (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performa

15/20
  • Chipset Qualcomm SM8150 Snapdragon 855 (keluarga Snapdragon), dibuat dengan 7nm — kategori high.
  • RAM 12 GB — multitasking berat dan Genshin Impact di setelan tinggi tanpa masalah.
  • AnTuTu 500.000 — kelas menengah yang kuat.
  • GPU: Adreno 640.

Baterai & pengisian daya

6/20
  • 4000 mAh — kapasitas oke, tapi cuma 3–4 jam di game berat.
  • 18W kabel — pengisian dasar, butuh kesabaran.
  • Tanpa pengisian nirkabel.

Konektivitas

11/20
  • Kompatibel dengan jaringan 5G — latensi lebih rendah untuk game online di jaringan seluler.
  • Wi-Fi 5 — memadai, tapi bisa lag di jaringan yang padat.
  • Bluetooth 5.0 — bagus untuk kontroler dan headphone modern.
  • Port USB Type-C 2.0 — kompatibel dengan adaptor dan gamepad modern.
  • Tanpa jack 3.5mm — headphone kabel butuh adaptor USB-C.

Sensor

17/20
  • Giroskop tersedia — mengaktifkan kontrol gerak (bidikan di FPS, kemudi di balapan).
  • Akselerometer tersedia — diperlukan untuk rotasi layar dan game kasual.
  • Pemindai sidik jari (Fingerprint (under display) — login cepat di game dengan akun tertaut.
  • Tanpa pengenalan wajah.

Konstruksi & ergonomi

11/20
  • Berat 175 g — ringan untuk sesi panjang.
  • Konstruksi glass front — membuang panas lebih baik daripada plastik.
  • Tanpa sertifikasi IP untuk ketahanan air/debu.
  • Rilis tahun 2019 — model lawas, perangkat termal ketinggalan zaman.
  • Ketebalan 7.9 mm — profil tipis, mudah digenggam di sesi panjang.

Kompatibilitas per game

Analisis individual untuk game mobile utama — tingkatnya menunjukkan di pengaturan mana perangkat bisa berjalan.

  • Free Fire

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Free Fire.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Free Fire.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (ambang untuk tinggi).
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Subway Surfers

    Jalan kompetitif

    Subway Surfers jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 0.768 GB untuk Subway Surfers.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Brawl Stars

    Jalan kompetitif

    Brawl Stars jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Brawl Stars.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk kompetitif).
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Roblox

    Jalan kompetitif

    Roblox jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Roblox.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • EA Sports FC Mobile

    Jalan kompetitif

    EA Sports FC Mobile jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk EA Sports FC Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
    • Layar 60Hz memenuhi minimum kompetitif 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    Call of Duty Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Call of Duty Mobile.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • PUBG Mobile

    Jalan di grafis tinggi

    PUBG Mobile jalan di grafis tinggi dengan lega (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk PUBG Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk tinggi).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.400.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Genshin Impact

    Jalan di grafis sedang

    Genshin Impact jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Genshin Impact.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Fortnite

    Jalan di grafis tinggi

    Fortnite jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Fortnite.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.500.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
  • Minecraft

    Jalan kompetitif

    Minecraft jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Minecraft.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Pokémon GO

    Jalan kompetitif

    Pokémon GO jalan di setelan kompetitif (chipset high, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Pokémon GO.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di kompetitif.
  • Honkai: Star Rail

    Jalan di grafis sedang

    Honkai: Star Rail jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 480.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Honor of Kings

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Honor of Kings.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Honor of Kings.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 720.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Habbo

    Jalan kompetitif

    Habbo jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 1 GB untuk Habbo.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 300.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 90Hz yang diwajibkan untuk Mobile Legends: Bang Bang.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 800.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 90Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • League of Legends: Wild Rift

    Jalan di grafis tinggi

    League of Legends: Wild Rift jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 3 GB untuk League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • Love and Deepspace

    Jalan di grafis sedang

    Love and Deepspace jalan di grafis sedang yang stabil (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 6 GB untuk Love and Deepspace.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di sedang.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.100.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Standoff 2

    Jalan di grafis tinggi

    Hardware mendukung level kompetitif, tapi layar 60Hz membatasi 120Hz yang diwajibkan untuk Standoff 2.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Standoff 2.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "mid" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
    • Layar 60Hz di bawah 120Hz yang diwajibkan untuk kompetitif.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Jalan di grafis rendah

    ARK: Ultimate Mobile jalan di grafis rendah (500.000 poin AnTuTu) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 440.000 (ambang untuk rendah).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • Among Us

    Jalan kompetitif

    Among Us jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2.1 GB untuk Among Us.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 400.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Stardew Valley

    Jalan kompetitif

    Stardew Valley jalan di setelan kompetitif (500.000 poin AnTuTu, layar 60Hz) — cocok untuk esports.

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 2 GB untuk Stardew Valley.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 350.000 (ambang untuk kompetitif).
  • Wuthering Waves

    Jalan di grafis sedang

    Wuthering Waves jalan di grafis sedang yang stabil (500.000 poin AnTuTu).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk Wuthering Waves.
    • AnTuTu 500.000 ≥ 500.000 (ambang untuk sedang).
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke tinggi.
  • Zenless Zone Zero

    Jalan di grafis rendah

    Zenless Zone Zero jalan di grafis rendah (chipset high) — game terbuka, tapi siap-siap FPS drop di scene ramai.

    • RAM 12 GB — memenuhi minimum 8 GB untuk Zenless Zone Zero.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di rendah.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 900.000 yang diwajibkan untuk naik ke sedang.
  • eFootball

    Jalan di grafis tinggi

    eFootball jalan di grafis tinggi dengan lega (chipset high).

    • RAM 12 GB — jauh di atas minimum 4 GB untuk eFootball.
    • Chipset kategori high (Qualcomm SM8150 Snapdragon 855) — memenuhi minimum "high" untuk jalan di tinggi.
    • AnTuTu 500.000 di bawah 1.000.000 yang diwajibkan untuk naik ke kompetitif.
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
Total24.11784.5
Nilai akhir (1784.5 ÷ 24.1)74/100