
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Roda no altoFree Fire roda em gráficos altos com folga (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
- AnTuTu 313.024 ≥ 300.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
- Tela 60Hz fica abaixo dos 90Hz exigidos pro competitivo.
Subway Surfers
Roda competitivoSubway Surfers roda em configuração competitiva (313.024 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
- AnTuTu 313.024 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Brawl Stars
Roda no altoBrawl Stars roda em gráficos altos com folga (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
- AnTuTu 313.024 ≥ 250.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Roblox
Roda no médioRoblox roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
- AnTuTu 313.024 ≥ 180.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
EA Sports FC Mobile
Roda no médioEA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
- AnTuTu 313.024 ≥ 180.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
Call of Duty Mobile
Roda no médioCall of Duty Mobile roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
- AnTuTu 313.024 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 550.000 exigidos pra subir pra alto.
PUBG Mobile
Roda no médioPUBG Mobile roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
- AnTuTu 313.024 ≥ 230.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra alto.
Genshin Impact
Roda no baixoGenshin Impact roda em gráficos baixos (313.024 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
- AnTuTu 313.024 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Fortnite
Roda no baixoFortnite roda em gráficos baixos (313.024 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
- AnTuTu 313.024 ≥ 180.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Minecraft
Roda no médioMinecraft roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
- AnTuTu 313.024 ≥ 150.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 400.000 exigidos pra subir pra alto.
Pokémon GO
Roda no médioPokémon GO roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
- AnTuTu 313.024 ≥ 200.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 470.000 exigidos pra subir pra alto.
Honkai: Star Rail
Roda no baixoHonkai: Star Rail roda em gráficos baixos (313.024 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
- AnTuTu 313.024 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 480.000 exigidos pra subir pra médio.
Honor of Kings
Roda no médioHonor of Kings roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
- AnTuTu 313.024 ≥ 130.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 320.000 exigidos pra subir pra alto.
Habbo
Roda competitivoHabbo roda em configuração competitiva (313.024 pontos no AnTuTu, tela 60Hz) — adequado pra esports.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
- AnTuTu 313.024 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
Mobile Legends: Bang Bang
Roda no médioMobile Legends: Bang Bang roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
- AnTuTu 313.024 ≥ 150.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 350.000 exigidos pra subir pra alto.
League of Legends: Wild Rift
Roda no médioLeague of Legends: Wild Rift roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
- AnTuTu 313.024 ≥ 250.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 720.000 exigidos pra subir pra alto.
Love and Deepspace
Não rodaCom o chipset Kirin 980 e 8 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
- Chipset categoria low fica abaixo de "mid" exigido até pra rodar Love and Deepspace no baixo.
Standoff 2
Roda no médioStandoff 2 roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
- AnTuTu 313.024 ≥ 180.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 450.000 exigidos pra subir pra alto.
ARK: Ultimate Mobile
Não rodaCom o chipset Kirin 980 e 8 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
- Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar ARK: Ultimate Mobile no baixo.
Among Us
Roda no altoAmong Us roda em gráficos altos com folga (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
- AnTuTu 313.024 ≥ 200.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Stardew Valley
Roda no altoStardew Valley roda em gráficos altos com folga (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
- AnTuTu 313.024 ≥ 180.000 (limite pra alto).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 350.000 exigidos pra subir pra competitivo.
Wuthering Waves
Roda no baixoWuthering Waves roda em gráficos baixos (313.024 pontos no AnTuTu) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
- AnTuTu 313.024 ≥ 200.000 (limite pra baixo).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 500.000 exigidos pra subir pra médio.
Zenless Zone Zero
Não rodaCom o chipset Kirin 980 e 8 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.
- 8 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
- Chipset categoria low fica abaixo de "high" exigido até pra rodar Zenless Zone Zero no baixo.
eFootball
Roda no médioeFootball roda em gráficos médios estáveis (313.024 pontos no AnTuTu).
- 8 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
- AnTuTu 313.024 ≥ 300.000 (limite pra médio).
- AnTuTu 313.024 fica abaixo dos 600.000 exigidos pra subir pra alto.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
5/20- Tela compacta de 6.26" — pouco espaço pros HUDs em FPS.
- 412 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
- Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
- Brilho máximo da tela não informado.
- Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
- Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
7/20- Chipset Kirin 980 (família Kirin), fabricado em 7nm — categoria low.
- 8 GB de RAM — confortável pra qualquer jogo atual.
- AnTuTu 313.024 — intermediário básico.
- GPU: Mali-G76 MP10.
Bateria & carregamento
4/20- 3750 mAh — capacidade modesta, jogos pesados drenam rápido.
- 22.5W com fio — carregamento básico, exige paciência.
- Sem carregamento sem fio.
Conectividade
6/20- Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
- Bluetooth 5.0 — boa pra controles e fones modernos.
- Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
- Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.
Sensores
17/20- Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
- Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
- Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
- Sem reconhecimento facial.
Construção & ergonomia
11/20- Peso de 174 g — leve pra sessões longas.
- Construção glass front — dissipa calor melhor que plástico.
- Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
- Lançado em 2019 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
- Espessura 7.8 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 6.26"
- Tipo
- IPS LCD
- Resolução
- 1080 x 2340
- Densidade
- 412 ppi
Performance
- Chipset
- Kirin 980
- Litografia
- 7 nm
- CPU
- Octa-core (2x2.6 GHz Cortex-A76 & 2x1.92 GHz Cortex-A76 & 4x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Mali-G76 MP10
- Memória
- 128GB 6GB RAM · 128GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 313.024
- GeekBench
- 10.013
Bateria
- Capacidade
- 3.750 mAh
- Tipo
- Li-Po
- Carga rápida (com fio)
- 22.5 W
- Detalhes
- 22.5W wired, 50% in 24 min
Conectividade
- 5G
- Não
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Sim
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- Entrada P2
- Não
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Sim
- Acelerômetro
- Sim
- Leitor de digital
- Fingerprint (side-mounted)
- Desbloqueio facial
- Não
- Lista completa
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Construção
- Dimensões
- 154.3 x 74 x 7.8 mm (6.07 x 2.91 x 0.31 in)
- Peso
- 174 g
- Material
- Glass front, glass back, aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Cores
- Black, Crush Blue, Midsummer Purple, Crush Green
Câmeras
- Câmera principal
- 48 MP, f/1.8, 28mm (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF 16 MP, f/2.2, 13mm (ultrawide), 1/3.1" 2 MP (macro) Auxiliary lens
- Selfie
- 32 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/2.8", 0.8µm
Sistema
- OS
- Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10, EMUI 10
- Lançamento
- 2019, August 27. Released 2019, September 05
- Status
- Discontinued
- Preço (referência)
- About 340 EUR
Resumo
O Huawei nova 5T foi anunciado em 2019 pela Huawei e recebe nota 45/100 no Mobileverso para jogos mobile — bom para jogos casuais. Roda Free Fire no alto. A tela é 6.26", IPS LCD e 412 ppi. Equipa processador Kirin 980 (litografia de 7 nm), GPU Mali-G76 MP10 e opções de RAM de 6, 8 GB e 128 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 3.750 mAh e carregamento de 22.5W. A câmera principal é de 48 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 174 g e mede 154.3 x 74 x 7.8 mm. Sai de fábrica com Android 9.0 (Pie), upgradable to Android 10, EMUI 10. Pra Free Fire, o Huawei nova 5T roda no alto — roda em gráficos altos com folga (313.024 pontos no AnTuTu). Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no baixo; Call of Duty Mobile roda no médio; PUBG Mobile roda no médio. Atende Free Fire, Brawl Stars e CoD Mobile no médio, mas sofre nos pesados.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 55 | × 0.6 | = 33.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Total | 24.1 | 1091.5 | |
| Nota final (1091.5 ÷ 24.1) | 45/100 | ||
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