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Celulares para jogosLenovo
Lenovo Tab S8

Lenovo Tab S8 é bom pra jogos?

0

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Subway Surfers

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Brawl Stars

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Roblox

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • EA Sports FC Mobile

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Genshin Impact

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Pokémon GO

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Habbo

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
  • Stardew Valley

    Não roda

    Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

6/20
  • Tela grande de 8" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 283 ppi — HD básico, dá pra jogar mas texturas perdem detalhe.
  • Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

2/20
  • Chipset Intel Atom Z3745 — categoria não classificada.
  • 2 GB de RAM — só roda jogos leves (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
  • GPU: Intel Gen 7 (Ivy Bridge).

Bateria & carregamento

4/20
  • 4290 mAh — capacidade ok, mas só 3–4h em jogos pesados.
  • Potência de carregamento com fio não informada.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

3/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Padrão Wi-Fi não detectado — provavelmente Wi-Fi 4 (n) ou inferior.
  • Bluetooth 4.0 — antigo, pode ter atraso em fones gaming.
  • Porta microUSB 3.0 — limita compatibilidade com acessórios atuais.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

4/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Sem leitor de digital — login só por senha.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

4/20
  • 299 g — pesado, considere suporte/grip pra jogar muito tempo.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2014 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
  • Espessura 7.9 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Especificações

Tela

Tamanho
8"
Tipo
IPS LCD
Resolução
1200 x 1920
Densidade
283 ppi

Performance

Chipset
Intel Atom Z3745
CPU
Quad-core 1.86 GHz
GPU
Intel Gen 7 (Ivy Bridge)
Memória
16GB 2GB RAM

Bateria

Capacidade
4.290 mAh
Tipo
Li-Ion

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
Não
USB
microUSB 3.0
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Não
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Accelerometer

Construção

Dimensões
209.8 x 123.8 x 7.9 mm (8.26 x 4.87 x 0.31 in)
Peso
299 g
SIM
Micro-SIM
Cores
Ebony, Blue, Canary Yellow, White

Câmeras

Câmera principal
8 MP, AF
Selfie
1.6 MP

Sistema

OS
Android 4.4.2 (KitKat)
Lançamento
2014, September. Released 2014, September
Status
Discontinued
Preço (referência)
About 150 EUR

Resumo

O Lenovo Tab S8 foi anunciado em 2014 pela Lenovo e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 8", IPS LCD e 283 ppi. Equipa processador Intel Atom Z3745, GPU Intel Gen 7 (Ivy Bridge) e 2 GB de RAM e 16 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 4.290 mAh. A câmera principal é de 8 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 3.0. O aparelho pesa 299 g e mede 209.8 x 123.8 x 7.9 mm. Sai de fábrica com Android 4.4.2 (KitKat). Pra Free Fire, o Lenovo Tab S8 não roda — Com o chipset Intel Atom Z3745 e 2 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100

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