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Celulares para jogosMotorola
Motorola Razr 50 Ultra

Motorola Razr 50 Ultra é bom pra jogos?

100

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda competitivo

    ARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • Zenless Zone Zero

    Roda competitivo

    Zenless Zone Zero roda em configuração competitiva (chipset flagship, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset categoria flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — atende o mínimo "flagship" pra rodar no competitivo.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 1.140.567 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

18/20
  • Tela grande de 6.9" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 413 ppi — densidade Full HD+ adequada pra qualquer jogo.
  • Tela 165Hz desbloqueia experiência fluida em FPS competitivos com taxa alta.
  • Brilho máximo de 3000 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel Foldable LTPO AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

18/20
  • Chipset Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3 (família Snapdragon), fabricado em 4nm — categoria flagship.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 1.140.567 — desempenho de top de linha.
  • GPU: Adreno 735.

Bateria & carregamento

7/20
  • 4000 mAh — capacidade ok, mas só 3–4h em jogos pesados.
  • 5W — carregamento lento, planeje recarga noturna.
  • Carregamento sem fio de 45W disponível.

Conectividade

13/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.4 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

12/20
  • 189 g — peso típico, segura sessão de 1–2h sem incomodar.
  • Construção plastic front (unfolded) — dissipa calor melhor que plástico.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2024 — design e dissipação térmica recentes.
  • Espessura 7.1 mm — perfil fino, fácil de segurar em sessão longa.

Especificações

Tela

Tamanho
6.9"
Tipo
Foldable LTPO AMOLED
Resolução
1080 x 2640
Densidade
413 ppi
Taxa de atualização
165 Hz
Brilho
3000 nits

Performance

Chipset
Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.0 GHz Cortex-X4 & 4x2.8 GHz Cortex-A720 & 3x2.0 GHz Cortex-A520)
GPU
Adreno 735
Memória
256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
1.140.567
GeekBench
4.441
3DMark Wild Life Extreme
2.567

Bateria

Capacidade
4.000 mAh
Carga rápida (com fio)
5 W
Carga sem fio
45 W
Detalhes
45W wired 15W wireless 5W reverse wired

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.4
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
Unfolded: 171.4 x 74 x 7.1 mmFolded: 88.1 x 74 x 15.3 mm
Peso
189 g
Material
Plastic front (unfolded), glass front (folded, Gorilla Glass Victus), silicone polymer back (eco leather), aluminum frame (6000 series), hinge (stainless steel)
SIM
· Nano-SIM + eSIM· Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Spring Green (Dill), Midnight Blue (Navy Blazer), Peach Fuzz, Mocha Mousse

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.7, 24mm (wide), 1/1.95", 0.8µm, dual pixel PDAF, OIS 50 MP, f/2.0, 47mm (telephoto), 1/2.76", 0.64µm, PDAF, 2x optical zoom
Selfie
32 MP, f/2.4, 25mm (wide), 1/3.14", 0.7µm

Sistema

OS
Android 14, up to 3 major Android upgrades
Lançamento
2024, June 25
Status
Available. Released 2024, June 25
Preço (referência)
C$ 1,491.00 / £ 429.73 / € 563.67

Resumo

O Motorola Razr 50 Ultra foi anunciado em 2024 pela Motorola e recebe nota 100/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.9", Foldable LTPO AMOLED, 165Hz, 413 ppi e 3.000 nits. Equipa processador Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3 (litografia de 4 nm), GPU Adreno 735 e opções de RAM de 8, 12 GB e armazenamento de 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 4.000 mAh, carregamento de 5W e carregamento sem fio de 45W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 189 g e mede Unfolded: 171.4 x 74 x 7.1 mmFolded: 88.1 x 74 x 15.3 mm. Sai de fábrica com Android 14, up to 3 major Android upgrades. Pra Free Fire, o Motorola Razr 50 Ultra roda competitivo — roda em configuração competitiva (1.140.567 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0
Fortnite100× 1.3= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12410.0
Nota final (2410.0 ÷ 24.1)100/100

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