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Celulares para jogosOneplus
OnePlus Ace 6 Ultra

OnePlus Ace 6 Ultra é bom pra jogos?

100

Nota para jogos

Excelente para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Especificações

Resumo

O OnePlus Ace 6 Ultra foi anunciado em 2026 pela Oneplus e recebe nota 100/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.78", AMOLED, 165Hz, 450 ppi e 800 nits. Equipa processador Mediatek Dimensity 9500 (litografia de 3 nm), GPU Mali-G1 Ultra MC12 e opções de RAM de 12, 16 GB e armazenamento de 256 GB, 512 GB e 1 TB. A autonomia é dada por bateria de 8.600 mAh e carregamento de 120W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 6.0, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 217 g e mede 162.5 x 77.5 x 8.5 mm. Sai de fábrica com Android 16, ColorOS 16. Pra Free Fire, o OnePlus Ace 6 Ultra roda competitivo — roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda competitivo; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda competitivo. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

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2025 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

100

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0

Tela

Tamanho
6.78"
Tipo
AMOLED
Resolução
1272 x 2772
Densidade
450 ppi
Taxa de atualização
165 Hz
Brilho
800 nits
Proteção
Crystal Shield Glass

Performance

Chipset
Mediatek Dimensity 9500
Litografia
3 nm
CPU
Octa-core (1x4.21 GHz C1-Ultra & 3x3.5 GHz C1-Premium & 4x2.7 GHz C1-Pro)
GPU
Mali-G1 Ultra MC12
Memória
256GB 12GB RAM · 256GB 16GB RAM · 512GB 12GB RAM · 512GB 16GB RAM · 1TB 16GB RAM
AnTuTu
2.750.000

Bateria

Capacidade
8.600 mAh
Tipo
Li-Ion
Carga rápida (com fio)
120 W
Detalhes
120W wired, PPS(55W), PD(13.5W)

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
6.0
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (under display
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (under display, ultrasonic), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
162.5 x 77.5 x 8.5 mm (6.40 x 3.05 x 0.33 in)
Peso
217 g
Material
Glass front (Crystal Shield Glass), glass back or silicone polymer back (eco leather), aluminum frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Ace Awakening, Metal Storm

Câmeras

Câmera principal
50 MP, f/1.8, 23mm (wide), 1/1.55", PDAF, OIS 8 MP, f/2.2, 16mm, 112˚ (ultrawide)
Selfie
16 MP, f/2.4, 23mm (wide), 1/3"

Sistema

OS
Android 16, ColorOS 16
Lançamento
2026, April 28
Status
Available. Released 2026, April 28
Preço (referência)
About 440 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

18/20
  • Tela grande de 6.78" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • Densidade de 450 ppi entrega imagem nítida em alta definição.
  • Tela 165Hz desbloqueia experiência fluida em FPS competitivos com taxa alta.
  • 800 nits — boa visibilidade em ambientes claros.
  • Painel AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

20/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 9500 (família Dimensity), fabricado em 3nm — categoria flagship.
  • 16 GB de RAM — folga absurda, abre todos os jogos sem recarregar.
  • AnTuTu 2.750.000 — performance flagship absoluta.
  • GPU: Mali-G1 Ultra MC12.

Bateria & carregamento

18/20
  • Bateria gigante de 8600 mAh — sessões longas sem precisar carregar.
  • Carregamento 120W com fio — recarga total em poucos minutos.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

15/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 6.0 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (under display) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

11/20
  • 217 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Construção glass front (crystal shield glass) — dissipa calor melhor que plástico.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2026 — arquitetura térmica moderna, longevidade de updates.
  • Espessura 8.5 mm — perfil normal.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda competitivo

    PUBG Mobile roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.400.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Genshin Impact

    Roda competitivo

    Genshin Impact roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.700.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Fortnite

    Roda competitivo

    Fortnite roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda competitivo

    Honkai: Star Rail roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.300.000 (limite pra competitivo).
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda competitivo

    Love and Deepspace roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda competitivo

    ARK: Ultimate Mobile roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.900.000 (limite pra competitivo).
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda competitivo

    Wuthering Waves roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.500.000 (limite pra competitivo).
  • Zenless Zone Zero

    Roda competitivo

    Zenless Zone Zero roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.900.000 (limite pra competitivo).
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (2.750.000 pontos no AnTuTu, tela 165Hz) — adequado pra esports.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 2.750.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 165Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
100
× 1.3
= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12410.0
Nota final (2410.0 ÷ 24.1)100/100