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Celulares para jogosOneplus
OnePlus V Fold

OnePlus V Fold é bom pra jogos?

0

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Especificações

Resumo

O OnePlus V Fold é um celular da Oneplus avaliado com nota 0/100 para jogos mobile no Mobileverso — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 7.8", Foldable LTPO AMOLED, 120Hz e 337 ppi. Equipa 16 GB de RAM e 256 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 4.800 mAh e carregamento de 67W. A câmera principal é de 48 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho mede -. Sai de fábrica com Android 14. Pra Free Fire, o OnePlus V Fold não roda — Com o processador e 16 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

Como a Nota para jogos é calculada▼

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Tela

Tamanho
7.8"
Tipo
Foldable LTPO AMOLED
Resolução
1792 x 1920
Densidade
337 ppi
Taxa de atualização
120 Hz

Performance

Memória
256GB 16GB RAM

Bateria

Capacidade
4.800 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (com fio)
67 W
Detalhes
67W wired

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.3
NFC
Sim
USB
USB Type-C
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, dual gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
-
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Black; other colors

Câmeras

Câmera principal
48 MP, (wide), PDAF, OIS 64 MP, (telephoto), optical zoom, PDAF 48 MP, f/2.2, 14mm, 115˚ (ultrawide), 1/2.0", 0.8µm, AF
Selfie
20 MP, (wide) Cover camera: 32 MP, f/2.4, 22mm (wide), 1/3.14"

Sistema

OS
Android 14
Lançamento
Not announced yet
Status
Cancelled

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

13/20
  • Tela grande de 7.8" favorece imersão e mira fina em jogos de tiro.
  • 337 ppi — HD básico, dá pra jogar mas texturas perdem detalhe.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel Foldable LTPO AMOLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

6/20
  • Chipset não informado pela GSMArena.
  • 16 GB de RAM — folga absurda, abre todos os jogos sem recarregar.
  • Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
  • GPU não informada pela GSMArena.

Bateria & carregamento

12/20
  • 4800 mAh — confortável pra um dia de jogos intercalados.
  • 67W com fio — recarga rápida ideal pra continuar jogando logo.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

15/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 6 — bom pra reduzir lag em casa cheia de dispositivos.
  • Bluetooth 5.3 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

0/20
  • Peso do aparelho não informado.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Ano de lançamento não informado.
  • Espessura não foi possível extrair das dimensões.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Subway Surfers

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Brawl Stars

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Roblox

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • EA Sports FC Mobile

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Genshin Impact

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Fortnite

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Minecraft

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Pokémon GO

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honor of Kings

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Habbo

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Standoff 2

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Among Us

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Among Us fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Stardew Valley

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • eFootball

    Não roda

    Com o processador e 16 GB de RAM, eFootball fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 16 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100