Mobileverso
Feed

Lista de nicks

Todos os nicks do site em ordem alfabética

Siga-nos no

Email: mobileverso@gmail.com

Política de Privacidade e CookiesTermos de UsoExclusão de dadosHomepage

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

O Mobileverso está no ar desde 2020 e é uma das maiores referências do Brasil em Free Fire e em ferramentas de personalização de nick, símbolos, fontes, bio, sensibilidade e HUD. Todo o conteúdo é produzido de forma independente, sem vínculo com a Garena. Saiba mais em Sobre Nós / Quem Somos.

Celulares para jogosOppo
Oppo Find 5

Oppo Find 5 é bom pra jogos?

0

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

Gerar sensi pra esse celular

Especificações

Resumo

O Oppo Find 5 foi anunciado em 2012 pela Oppo e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 5", IPS LCD e 441 ppi. Equipa processador Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro, GPU Adreno 320 e 2 GB de RAM e armazenamento de 16 GB e 32 GB. A autonomia é dada por bateria de 2.500 mAh. A câmera principal é de 13 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, NFC, microUSB 2.0. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 165 g e mede 141.8 x 68.8 x 8.9 mm. Sai de fábrica com Android 4.1 (Jelly Bean). Pra Free Fire, o Oppo Find 5 não roda — Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

Como a Nota para jogos é calculada▼

Outros celulares Oppo parecidos

Buscar outro celular

Anterior

Oppo Find

Próximo

Oppo R601

Watch X3 Mini

2026 · Qualcomm Snapdragon W5

0

Watch X3

2026 · Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1

0

Watch S

2025 · Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1

0

A5 4G

2025 · Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1

0

A5x 4G

2025 · Qualcomm SM-6115 Snapdragon 6s 4G Gen1

0

Watch X2 Mini

2025 · Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1

0

A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Tela

Tamanho
5"
Tipo
IPS LCD
Resolução
1080 x 1920
Densidade
441 ppi
Proteção
Corning Gorilla Glass 2

Performance

Chipset
Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro
CPU
Quad-core 1.5 GHz Krait
GPU
Adreno 320
Memória
16GB 2GB RAM · 32GB 2GB RAM

Bateria

Capacidade
2.500 mAh
Tipo
Li-Ion

Conectividade

5G
Não
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
Sim
USB
microUSB 2.0
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Não
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
141.8 x 68.8 x 8.9 mm (5.58 x 2.71 x 0.35 in)
Peso
165 g
SIM
Micro-SIM
Cores
White, Black

Câmeras

Câmera principal
13 MP, AF
Selfie
1.9 MP

Sistema

OS
Android 4.1 (Jelly Bean)
Lançamento
2012, December. Released 2013, February
Status
Discontinued
Preço (referência)
About 540 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

6/20
  • Tela pequena de 5" dificulta mira e leitura de minimapas.
  • Densidade de 441 ppi entrega imagem nítida em alta definição.
  • Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Proteção Corning Gorilla Glass 2 reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

2/20
  • Chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro (família Snapdragon) — categoria não classificada.
  • 2 GB de RAM — só roda jogos leves (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
  • GPU: Adreno 320.

Bateria & carregamento

1/20
  • 2500 mAh é pouco — vai precisar carregar com frequência.
  • Potência de carregamento com fio não informada.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

3/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Padrão Wi-Fi não detectado — provavelmente Wi-Fi 4 (n) ou inferior.
  • Bluetooth 4.0 — antigo, pode ter atraso em fones gaming.
  • Porta microUSB 2.0 — limita compatibilidade com acessórios atuais.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

14/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Sem leitor de digital — login só por senha.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • Peso de 165 g — muito leve, sessões longas sem cansar a mão.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2012 — modelo antigo, hardware térmico defasado.
  • Espessura 8.9 mm — perfil normal.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Subway Surfers

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Brawl Stars

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Roblox

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • EA Sports FC Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Genshin Impact

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Genshin Impact.
  • Fortnite

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Fortnite.
  • Minecraft

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Pokémon GO

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Honkai: Star Rail.
  • Honor of Kings

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Habbo

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 3 GB exigido por League of Legends: Wild Rift.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por ARK: Ultimate Mobile.
  • Among Us

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 2.1 GB exigido por Among Us.
  • Stardew Valley

    Não roda

    Com o chipset Qualcomm APQ8064 Snapdragon S4 Pro e 2 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 2 GB de RAM — atende ao mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por Wuthering Waves.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Não roda

    RAM de 2 GB fica abaixo do mínimo de 4 GB exigido por eFootball.

    • 2 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 4 GB exigido por eFootball.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100