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Celulares para jogosTecno
Tecno Spark 20P

Tecno Spark 20P é bom pra jogos?

0

Nota para jogos

Não recomendado para jogos

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Especificações

Resumo

O Tecno Spark 20P foi anunciado em 2024 pela Tecno e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 6.6", IPS LCD, 90Hz e 267 ppi. Equipa processador Mediatek e 4 GB de RAM e 256 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 5.000 mAh e carregamento de 18W. A câmera principal é de 50 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: NFC, USB Type-C, OTG. O aparelho mede 163.7 x 75.6 x 8.6 mm. Sai de fábrica com Android 13. Pra Free Fire, o Tecno Spark 20P não roda — Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire0× 1.5= 0.0
Subway Surfers0× 0.5= 0.0
Brawl Stars0× 0.8= 0.0
Roblox0× 1.2= 0.0
EA Sports FC Mobile0× 1.0= 0.0
Call of Duty Mobile0× 1.6= 0.0
PUBG Mobile0× 1.6= 0.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite

Tela

Tamanho
6.6"
Tipo
IPS LCD
Resolução
720 x 1612
Densidade
267 ppi
Taxa de atualização
90 Hz

Performance

Chipset
Mediatek
CPU
Octa-core 2.2 GHz Cortex-A53
Memória
256GB 4GB RAM

Bateria

Capacidade
5.000 mAh
Carga rápida (com fio)
18 W
Detalhes
18W wired

Conectividade

5G
Não
NFC
Sim
USB
USB Type-C, OTG
Entrada P2
Sim

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Não
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, compass

Construção

Dimensões
163.7 x 75.6 x 8.6 mm (6.44 x 2.98 x 0.34 in)
Material
Glass front, plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Alpenglow Gold, Magic Skin

Câmeras

Câmera principal
50 MP, (wide), 1/2.8", PDAF Auxiliary lens
Selfie
8 MP

Sistema

OS
Android 13
Lançamento
2024, June 13
Status
Available. Released 2024, June
Preço (referência)
About 240 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

7/20
  • Tela de 6.6" — tamanho confortável pra jogos.
  • 267 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
  • Tela 90Hz — 90fps em Free Fire, COD Mobile e PUBG dá vantagem real em duelos rápidos.
  • Brilho máximo da tela não informado.
  • Painel IPS LCD — cores mais pálidas que OLED, sem o ganho de contraste em jogos.
  • Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Performance

3/20
  • Chipset Mediatek (família MediaTek) — categoria não classificada.
  • 4 GB de RAM — limite mínimo do Genshin Impact; aperta em CoD Mobile no alto.
  • Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
  • GPU não informada pela GSMArena.

Bateria & carregamento

10/20
  • 5000 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 18W com fio — carregamento básico, exige paciência.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

4/20
  • Apenas 4G LTE — sem o ganho de latência do 5G fora do Wi-Fi.
  • Padrão Wi-Fi não detectado — provavelmente Wi-Fi 4 (n) ou inferior.
  • Versão de Bluetooth não informada.
  • Porta USB Type-C, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Entrada P2 (3.5mm) presente — fone com fio sem dongles ou latência Bluetooth.

Sensores

7/20
  • Sem giroscópio dedicado — controles que dependem de movimento podem não funcionar bem.
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

7/20
  • Peso do aparelho não informado.
  • Construção mista vidro+metal — premium, dissipa bem.
  • Sem certificação IP de resistência à água/poeira.
  • Lançado em 2024 — design e dissipação térmica recentes.
  • Espessura 8.6 mm — perfil normal.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Free Fire fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Subway Surfers

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Subway Surfers fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Brawl Stars

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Brawl Stars fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Roblox

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Roblox fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • EA Sports FC Mobile

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, EA Sports FC Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Call of Duty Mobile

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Call of Duty Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • PUBG Mobile

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, PUBG Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Genshin Impact

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Fortnite

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Minecraft

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Minecraft fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Pokémon GO

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Pokémon GO fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honkai: Star Rail

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Honor of Kings

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Honor of Kings fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Habbo

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Habbo fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Mobile Legends: Bang Bang fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • League of Legends: Wild Rift

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, League of Legends: Wild Rift fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Love and Deepspace

    Não roda

    RAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.

    • 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 6 GB exigido por Love and Deepspace.
  • Standoff 2

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Standoff 2 fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Among Us

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Among Us fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Stardew Valley

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Stardew Valley fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Wuthering Waves

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
  • Zenless Zone Zero

    Não roda

    RAM de 4 GB fica abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.

    • 4 GB de RAM ficam abaixo do mínimo de 8 GB exigido por Zenless Zone Zero.
  • eFootball

    Não roda

    Com o chipset Mediatek e 4 GB de RAM, eFootball fica abaixo do mínimo recomendado.

    • 4 GB de RAM — atende ao mínimo de 4 GB de eFootball.
    • Chipset não classificado e sem AnTuTu — não foi possível confirmar compatibilidade.
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft0× 0.7= 0.0
Pokémon GO0× 0.6= 0.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings0× 1.0= 0.0
Habbo0× 0.3= 0.0
Mobile Legends: Bang Bang0× 1.0= 0.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 20× 0.7= 0.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley0× 0.4= 0.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Total24.10.0
Nota final (0.0 ÷ 24.1)0/100