
Compatibilidade por jogo
Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire
Não rodaFree Fire não tem versão para Other.
- Free Fire não tem versão para Other.
Subway Surfers
Não rodaSubway Surfers não tem versão para Other.
- Subway Surfers não tem versão para Other.
Brawl Stars
Não rodaBrawl Stars não tem versão para Other.
- Brawl Stars não tem versão para Other.
Roblox
Não rodaRoblox não tem versão para Other.
Análise por eixo
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
Tela
2/20- Tela pequena de 1.8" dificulta mira e leitura de minimapas.
- 114 ppi é baixo — texto e ícones do HUD podem parecer borrados.
- Taxa de atualização da tela não informada — provavelmente 60Hz padrão.
- Brilho máximo da tela não informado.
- Tipo de painel da tela não informado.
- Sem proteção de tela reconhecida (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Performance
0/20- Chipset não informado pela GSMArena.
- Quantidade de RAM não informada.
- Sem pontuação AnTuTu de referência — usamos o tier do chipset.
- GPU não informada pela GSMArena.
Especificações
Tela
- Tamanho
- 1.8"
- Tipo
- TFT
- Resolução
- 128 x 160
- Densidade
- 114 ppi
Bateria
- Capacidade
- 800 mAh
- Tipo
- Li-Ion
Conectividade
- 5G
- Não
- Bluetooth
- 2.0
- USB
- Proprietary
Sensores & desbloqueio
- Giroscópio
- Não
Resumo
O verykool R16 foi anunciado em 2012 pela Verykool e recebe nota 0/100 no Mobileverso para jogos mobile — não recomendado para jogos. Não roda Free Fire de forma estável. A tela é 1.8", TFT e 114 ppi. A autonomia é dada por bateria de 800 mAh. A câmera principal é de 1.3 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Bluetooth 2.0, Proprietary. O aparelho pesa 73.7 g e mede 109.9 x 47.3 x 14.6 mm. Pra Free Fire, o verykool R16 não roda — não tem versão para Other. Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile não roda; PUBG Mobile não roda. Hardware insuficiente pros principais jogos de hoje — só roda títulos casuais antigos.
Como a Nota para jogos é calculada
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
- Não roda — 0 pontos
- Roda no baixo — 25 pontos
- Roda no médio — 55 pontos
- Roda no alto — 80 pontos
- Roda competitivo — 100 pontos
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
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