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Celulares para jogosXiaomi
Xiaomi Redmi K60E

Xiaomi Redmi K60E é bom pra jogos?

89

Nota para jogos

Excelente para jogos

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Especificações

Resumo

O Xiaomi Redmi K60E foi anunciado em 2022 pela Xiaomi e recebe nota 89/100 no Mobileverso para jogos mobile — excelente para jogos. Roda Free Fire em nível competitivo. A tela é 6.67", OLED, 120Hz, 526 ppi e 1.200 nits. Equipa processador Mediatek Dimensity 8200 (litografia de 4 nm), GPU Mali-G610 MC6 e opções de RAM de 8, 12 GB e armazenamento de 128 GB, 256 GB e 512 GB. A autonomia é dada por bateria de 5.500 mAh e carregamento de 67W. A câmera principal é de 48 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0, OTG. Possui giroscópio — bom pra mira por movimento em FPS e direção em jogos de corrida. O aparelho pesa 202 g e mede 163.1 x 76.2 x 8.5 mm. Sai de fábrica com Android 12, MIUI 13. Pra Free Fire, o Xiaomi Redmi K60E roda competitivo — roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports. Em outros jogos populares: Genshin Impact roda no alto; Call of Duty Mobile roda competitivo; PUBG Mobile roda no alto. Top de linha — roda Genshin Impact, PUBG e CoD Mobile em alto sem suar.

Como a Nota para jogos é calculada▼

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A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.

  • Não roda — 0 pontos
  • Roda no baixo — 25 pontos
  • Roda no médio — 55 pontos
  • Roda no alto — 80 pontos
  • Roda competitivo — 100 pontos

Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.

JogoVereditoPesoCálculo
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact80× 1.8= 144.0

Tela

Tamanho
6.67"
Tipo
OLED
Resolução
1440 x 3200
Densidade
526 ppi
Taxa de atualização
120 Hz
Brilho
1200 nits
Proteção
Corning Gorilla Glass Victus

Performance

Chipset
Mediatek Dimensity 8200
Litografia
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.1 GHz Cortex-A78 & 3x3.0 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G610 MC6
Memória
128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
1.150.000

Bateria

Capacidade
5.500 mAh
Tipo
Li-Po
Carga rápida (com fio)
67 W
Detalhes
67W wired, PD3.0

Conectividade

5G
Sim
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.3
NFC
Sim
USB
USB Type-C 2.0, OTG
Entrada P2
Não

Sensores & desbloqueio

Giroscópio
Sim
Acelerômetro
Sim
Leitor de digital
Fingerprint (side-mounted)
Desbloqueio facial
Não
Lista completa
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

Construção

Dimensões
163.1 x 76.2 x 8.5 mm (6.42 x 3.00 x 0.33 in)
Peso
202 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
Cores
Black, White, Green

Câmeras

Câmera principal
48 MP, (wide), 1/2.0", 0.8µm, PDAF, OIS 8 MP, 120˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm 2 MP (macro)
Selfie
20 MP, (wide), 1/2.0", 0.8µm

Sistema

OS
Android 12, MIUI 13
Lançamento
2022, December 27
Status
Available. Released 2022, December 27
Preço (referência)
About 300 EUR

Análise por eixo

Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.

Tela

18/20
  • Tela de 6.67" — tamanho confortável pra jogos.
  • Densidade de 526 ppi entrega imagem nítida em alta definição.
  • 120Hz — habilita 120fps em PUBG/CoD Mobile em chipsets compatíveis.
  • Brilho máximo de 1200 nits — visível mesmo no sol forte.
  • Painel OLED entrega pretos profundos — vantagem em jogos com cenas escuras.
  • Proteção Corning Gorilla Glass Victus reduz risco de risco da tela em uso intenso.

Performance

16/20
  • Chipset Mediatek Dimensity 8200 (família Dimensity), fabricado em 4nm — categoria high.
  • 12 GB de RAM — multitarefa pesada e Genshin Impact em alto sem problemas.
  • AnTuTu 1.150.000 — desempenho de top de linha.
  • GPU: Mali-G610 MC6.

Bateria & carregamento

14/20
  • 5500 mAh — autonomia padrão de gaming, fácil 5–7h jogando.
  • 67W com fio — recarga rápida ideal pra continuar jogando logo.
  • Sem carregamento sem fio.

Conectividade

13/20
  • Compatível com redes 5G — latência menor pra jogos online em rede móvel.
  • Wi-Fi 5 — adequado, mas pode lagar em redes congestionadas.
  • Bluetooth 5.3 — pareamento de fone gamer com baixa latência.
  • Porta USB Type-C 2.0, OTG — compatível com adaptadores e gamepads modernos.
  • Sem entrada P2 — pra fone com fio precisa de adaptador USB-C.

Sensores

17/20
  • Giroscópio presente — habilita controle por movimento (mira em FPS, direção em corrida).
  • Acelerômetro presente — necessário pra rotação de tela e jogos casuais.
  • Leitor de digital (Fingerprint (side-mounted)) — login rápido em jogos com conta vinculada.
  • Sem reconhecimento facial.

Construção & ergonomia

5/20
  • 202 g — começa a pesar em sessão longa.
  • Material de construção não informado.
  • Sem dados de resistência (IP) informados.
  • Lançado em 2022 — geração intermediária, pode sofrer com jogos novos.
  • Espessura 8.5 mm — perfil normal.

Compatibilidade por jogo

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.

  • Free Fire

    Roda competitivo

    Free Fire roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Free Fire.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • Subway Surfers

    Roda competitivo

    Subway Surfers roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 0.768 GB de Subway Surfers.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Brawl Stars

    Roda competitivo

    Brawl Stars roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Brawl Stars.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 500.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Roblox

    Roda competitivo

    Roblox roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Roblox.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 850.000 (limite pra competitivo).
  • EA Sports FC Mobile

    Roda competitivo

    EA Sports FC Mobile roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de EA Sports FC Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
  • Call of Duty Mobile

    Roda competitivo

    Call of Duty Mobile roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Call of Duty Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • PUBG Mobile

    Roda no alto

    PUBG Mobile roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de PUBG Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 500.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Genshin Impact

    Roda no alto

    Genshin Impact roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Genshin Impact.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.700.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Fortnite

    Roda no alto

    Fortnite roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Fortnite.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Minecraft

    Roda competitivo

    Minecraft roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Minecraft.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 700.000 (limite pra competitivo).
  • Pokémon GO

    Roda competitivo

    Pokémon GO roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Pokémon GO.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 830.000 (limite pra competitivo).
  • Honkai: Star Rail

    Roda no alto

    Honkai: Star Rail roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Honkai: Star Rail.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 800.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.300.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Honor of Kings

    Roda competitivo

    Honor of Kings roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Honor of Kings.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 720.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Habbo

    Roda competitivo

    Habbo roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 1 GB de Habbo.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 300.000 (limite pra competitivo).
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Roda competitivo

    Mobile Legends: Bang Bang roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Mobile Legends: Bang Bang.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 800.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 90Hz.
  • League of Legends: Wild Rift

    Roda competitivo

    League of Legends: Wild Rift roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 3 GB de League of Legends: Wild Rift.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.100.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • Love and Deepspace

    Roda no alto

    Love and Deepspace roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 6 GB de Love and Deepspace.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.100.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Standoff 2

    Roda competitivo

    Standoff 2 roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Standoff 2.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 120Hz.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Roda no médio

    ARK: Ultimate Mobile roda em gráficos médios estáveis (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de ARK: Ultimate Mobile.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra alto.
  • Among Us

    Roda competitivo

    Among Us roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2.1 GB de Among Us.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 400.000 (limite pra competitivo).
  • Stardew Valley

    Roda competitivo

    Stardew Valley roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 2 GB de Stardew Valley.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 350.000 (limite pra competitivo).
  • Wuthering Waves

    Roda no alto

    Wuthering Waves roda em gráficos altos com folga (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de Wuthering Waves.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra alto).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.500.000 exigidos pra subir pra competitivo.
  • Zenless Zone Zero

    Roda no médio

    Zenless Zone Zero roda em gráficos médios estáveis (1.150.000 pontos no AnTuTu).

    • 12 GB de RAM — atende ao mínimo de 8 GB de Zenless Zone Zero.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 900.000 (limite pra médio).
    • AnTuTu 1.150.000 fica abaixo dos 1.400.000 exigidos pra subir pra alto.
  • eFootball

    Roda competitivo

    eFootball roda em configuração competitiva (1.150.000 pontos no AnTuTu, tela 120Hz) — adequado pra esports.

    • 12 GB de RAM — bem acima do mínimo de 4 GB de eFootball.
    • AnTuTu 1.150.000 ≥ 1.000.000 (limite pra competitivo).
    • Tela 120Hz atende ao mínimo competitivo de 60Hz.
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail80× 1.4= 112.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace80× 0.8= 64.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile55× 1.0= 55.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves80× 1.4= 112.0
Zenless Zone Zero55× 1.3= 71.5
eFootball100× 0.8= 80.0
Total24.12140.5
Nota final (2140.5 ÷ 24.1)89/100