

Análise individual dos principais jogos mobile do Brasil — o nível indica em qual configuração o aparelho roda.
Free Fire roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
Subway Surfers roda em gráficos altos com folga (chipset low).
Avaliação 0–20 por categoria. Quanto maior, melhor pra games.
O Yezz Andy 4EI foi anunciado em 2014 pela Yezz e recebe nota 29/100 no Mobileverso para jogos mobile — limitado para jogos. Roda Free Fire no médio. A tela é 4", TFT e 233 ppi. Equipa processador Mediatek MT6572M (litografia de 28 nm), GPU Mali-400 e 4 GB de armazenamento. A autonomia é dada por bateria de 1.400 mAh. A câmera principal é de 5 MP, útil pra streamers que postam a gameplay com selfie. Conectividade: Wi-Fi 4, Bluetooth 3.0, microUSB 2.0. O aparelho pesa 127 g e mede 123 x 64 x 10.7 mm. Sai de fábrica com Android 4.4.2 (KitKat). Pra Free Fire, o Yezz Andy 4EI roda no médio — roda em gráficos médios estáveis (chipset low). Em outros jogos populares: Genshin Impact não roda; Call of Duty Mobile roda no baixo; PUBG Mobile roda no baixo. Roda os leves (Free Fire, Subway Surfers); jogos pesados travam ou nem abrem.
A nota é uma média ponderada da compatibilidade do aparelho com cada um dos 8 jogos avaliados. Cada jogo recebe um veredito (0 a 100) e um peso, e a nota final é a média dessas pontuações.
Jogos pesados (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) têm peso maior que jogos leves (Subway Surfers, Brawl Stars), porque rodar o pesado já implica conseguir o leve. O veredito de cada jogo combina chipset (tier ou AnTuTu real), RAM mínima, taxa de atualização da tela e sistema operacional.
Nota para jogos
Limitado para jogos
Brawl Stars roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
Roblox roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
EA Sports FC Mobile roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
Call of Duty Mobile roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
PUBG Mobile roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, Genshin Impact fica abaixo do mínimo recomendado.
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, Fortnite fica abaixo do mínimo recomendado.
Minecraft roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
Pokémon GO roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, Honkai: Star Rail fica abaixo do mínimo recomendado.
Honor of Kings roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
Habbo roda em gráficos altos com folga (chipset low).
Mobile Legends: Bang Bang roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
League of Legends: Wild Rift roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, Love and Deepspace fica abaixo do mínimo recomendado.
Standoff 2 roda em gráficos médios estáveis (chipset low).
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, ARK: Ultimate Mobile fica abaixo do mínimo recomendado.
Among Us roda em gráficos altos com folga (chipset low).
Stardew Valley roda em gráficos altos com folga (chipset low).
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, Wuthering Waves fica abaixo do mínimo recomendado.
Com o chipset Mediatek MT6572M e configuração de memória, Zenless Zone Zero fica abaixo do mínimo recomendado.
eFootball roda em gráficos baixos (chipset low) — jogo abre, mas espere quedas de FPS em cenas cheias.
| Jogo | Veredito | Peso | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Total | 24.1 | 702.5 | |
| Nota final (702.5 ÷ 24.1) | 29/100 | ||