
Allview Viva H10 HD เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ
Subway Surfers
เล่นได้ระดับสูงSubway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1 GB — ผ่านขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT8382) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Brawl Stars
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Brawl Stars ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Brawl Stars ต้องการ
Roblox
เล่นได้ระดับกลางRoblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT8382) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับกลางEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT8382) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Call of Duty Mobile
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Call of Duty Mobile ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Call of Duty Mobile ต้องการ
PUBG Mobile
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ PUBG Mobile ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ PUBG Mobile ต้องการ
Genshin Impact
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
Fortnite
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
Minecraft
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Minecraft ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Minecraft ต้องการ
Pokémon GO
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Pokémon GO ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Pokémon GO ต้องการ
Honkai: Star Rail
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
Honor of Kings
เล่นได้ระดับกลางHonor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT8382) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Habbo
เล่นได้ระดับสูงHabbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT8382) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ
League of Legends: Wild Rift
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
Standoff 2
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Standoff 2 ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Standoff 2 ต้องการ
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
Among Us
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ
Stardew Valley
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Stardew Valley ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Stardew Valley ต้องการ
Wuthering Waves
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นไม่ได้RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ
- RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
5/20- หน้าจอใหญ่ 10.1" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
- 149 ppi ถือว่าต่ำ — ตัวอักษรและไอคอนของ HUD อาจดูเบลอ
- ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
- ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
- พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
- ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)
ประสิทธิภาพ
1/20- ชิปเซ็ต Mediatek MT8382 (ตระกูล MediaTek), ผลิตด้วยกระบวนการ 28nm — ระดับ low
- RAM แค่ 1 GB — ฝืดแม้แต่กับ Free Fire ยุคใหม่
- ไม่มีคะแนน AnTuTu อ้างอิง — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตแทน
- GPU: Mali-400MP2
แบตเตอรี่และการชาร์จ
10/20- แบตเตอรี่ก้อนใหญ่ 8000 mAh — เล่นยาว ๆ ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
- ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
3/20- รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
- ตรวจไม่พบมาตรฐาน Wi-Fi — น่าจะเป็น Wi-Fi 4 (n) หรือต่ำกว่า
- Bluetooth 4.0 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
- พอร์ต microUSB 2.0 — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
- มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ
เซ็นเซอร์
4/20- ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
1/20- ไม่ระบุน้ำหนักตัวเครื่อง
- ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
- ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
- เปิดตัวปี 2014 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
- หนา 9.6 mm — บึกบึน แต่อาจเมื่อยมือเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 10.1"
- ประเภท
- IPS LCD
- ความละเอียด
- 800 x 1280
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 149 ppi
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Mediatek MT8382
- เทคโนโลยีการผลิต
- 28 nm
- CPU
- Quad-core 1.3 GHz Cortex-A7
- GPU
- Mali-400MP2
- หน่วยความจำ
- 8GB 1GB RAM
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 8,000 mAh
- ประเภท
- Li-Po
การเชื่อมต่อ
- 5G
- ไม่มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.0
- NFC
- ไม่มี
- USB
- microUSB 2.0
- ช่องหูฟัง
- มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- ไม่มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- ไม่มี
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Accelerometer
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 258 x 168 x 9.6 mm (10.16 x 6.61 x 0.38 in)
- SIM
- Mini-SIM
- สี
- Black, White
กล้อง
- กล้องหลัง
- 3.15 MP
- กล้องหน้า
- VGA
ระบบ
- OS
- Android 4.4 (KitKat)
- เปิดตัว
- 2014, July. Released 2014, July
- สถานะ
- Discontinued
สรุป
Allview Viva H10 HD เปิดตัวปี 2014 โดย Allview และได้คะแนน 10/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ไม่ลื่นไหล. หน้าจอเป็น 10.1", IPS LCD และ 149 ppi มาพร้อม ชิป Mediatek MT8382 (เทคโนโลยี 28 นาโนเมตร), GPU Mali-400MP2 และ RAM 1 GB และ ความจุ 8 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 8,000 mAh กล้องหลักความละเอียด 3.15 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0 ตัวเครื่องขนาด 258 x 168 x 9.6 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 4.4 (KitKat) สำหรับ Free Fire Allview Viva H10 HD เล่นไม่ได้ — RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นไม่ได้; PUBG Mobile เล่นไม่ได้ ฮาร์ดแวร์ไม่พอสำหรับเกมหลักในปัจจุบัน — เล่นได้แค่เกมแคชวลรุ่นเก่า
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| รวม | 24.1 | 240.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (240.0 ÷ 24.1) | 10/100 | ||
Phone Allview รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Allview Viva D8
ถัดไป
Allview Viva H10 LTE






