
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Free Fire ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Subway Surfers
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Subway Surfers ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Brawl Stars
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Brawl Stars ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Roblox
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Roblox ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
EA Sports FC Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, EA Sports FC Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Call of Duty Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Call of Duty Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
PUBG Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, PUBG Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Genshin Impact
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Genshin Impact ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Fortnite
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Fortnite ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Minecraft
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Minecraft ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Pokémon GO
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Pokémon GO ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Honkai: Star Rail
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Honkai: Star Rail ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Honor of Kings
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Honor of Kings ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Habbo
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Habbo ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Mobile Legends: Bang Bang ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
League of Legends: Wild Rift
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, League of Legends: Wild Rift ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
- RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
Standoff 2
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Standoff 2 ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Among Us
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Among Us ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Stardew Valley
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Stardew Valley ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Wuthering Waves
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Wuthering Waves ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นไม่ได้ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, eFootball ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
5/20- หน้าจอ 6.5" — ขนาดกำลังดีสำหรับเล่นเกม
- 270 ppi — HD พื้นฐาน เล่นได้แต่เท็กซ์เจอร์จะเสียรายละเอียด
- ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
- ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
- พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
- ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)
ประสิทธิภาพ
2/20- GSMArena ไม่ระบุชิปเซ็ต
- RAM 4 GB — ขั้นต่ำของ Genshin Impact; เริ่มฝืดใน CoD Mobile ระดับสูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu อ้างอิง — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตแทน
- GPU: IMG8322
แบตเตอรี่และการชาร์จ
8/20- 5000 mAh — แบตระดับมาตรฐานเกมมิ่ง เล่นสบาย ๆ 5–7 ชม.
- ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
7/20- รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
- Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
- Bluetooth 5.0 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
- พอร์ต USB Type-C 2.0 — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
- มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ
เซ็นเซอร์
7/20- ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
9/20- 200 g — น้ำหนักทั่วไป จับเล่น 1–2 ชม. ได้โดยไม่เมื่อย
- โครงพลาสติก — อาจร้อนขึ้นเมื่อเล่นหนัก ๆ
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2023 — ดีไซน์และการระบายความร้อนค่อนข้างใหม่
- หนา 8.9 mm — โปรไฟล์ปกติ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 6.5"
- ประเภท
- IPS LCD
- ความละเอียด
- 720 x 1600
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 270 ppi
ประสิทธิภาพ
- CPU
- Quad-core (1x2.0 GHz Cortex-A75 & 3x1.8 GHz Cortex-A55)
- GPU
- IMG8322
- หน่วยความจำ
- 64GB 4GB RAM
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 5,000 mAh
- ประเภท
- Li-Po
การเชื่อมต่อ
- 5G
- ไม่มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- ไม่มี
- USB
- USB Type-C 2.0
- ช่องหูฟัง
- มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- ไม่มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- Fingerprint (side-mounted)
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 164.8 x 75.8 x 8.9 mm (6.49 x 2.98 x 0.35 in)
- น้ำหนัก
- 200 g
- วัสดุ
- Glass front, plastic frame, plastic back
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- สี
- Pearl, Black, Green, Violet, White
กล้อง
- กล้องหลัง
- 13 MP, f/2.0, (wide) Auxiliary lens
- กล้องหน้า
- 8 MP, f/2.0
ระบบ
- OS
- Android 13
- เปิดตัว
- 2023, June. Released 2023, July
- สถานะ
- Discontinued
- ราคา (อ้างอิง)
- About 100 EUR
สรุป
BLU G53 เปิดตัวปี 2023 โดย Blu และได้คะแนน 0/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ไม่ลื่นไหล. หน้าจอเป็น 6.5", IPS LCD และ 270 ppi มาพร้อม GPU IMG8322 และ RAM 4 GB และ ความจุ 64 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 5,000 mAh กล้องหลักความละเอียด 13 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0 ตัวเครื่องหนัก 200 กรัม และ ขนาด 164.8 x 75.8 x 8.9 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 13 สำหรับ Free Fire BLU G53 เล่นไม่ได้ — ด้วย ตัวประมวลผล และ RAM 4 GB, Free Fire ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นไม่ได้; PUBG Mobile เล่นไม่ได้ ฮาร์ดแวร์ไม่พอสำหรับเกมหลักในปัจจุบัน — เล่นได้แค่เกมแคชวลรุ่นเก่า
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| รวม | 24.1 | 0.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
Phone Blu รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
BLU G52L
ถัดไป
BLU G63






