การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นระดับแข่งได้Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นระดับแข่งได้Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
PUBG Mobile
เล่นระดับแข่งได้PUBG Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Genshin Impact
เล่นระดับแข่งได้Genshin Impact รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Fortnite
เล่นระดับแข่งได้Fortnite รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Honkai: Star Rail
เล่นระดับแข่งได้Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Honor of Kings
เล่นระดับแข่งได้Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นระดับแข่งได้Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
League of Legends: Wild Rift
เล่นระดับแข่งได้League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Love and Deepspace
เล่นระดับแข่งได้Love and Deepspace รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Standoff 2
เล่นระดับแข่งได้Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
ARK: Ultimate Mobile
เล่นระดับแข่งได้ARK: Ultimate Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (838,931 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 838,931 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นระดับแข่งได้Wuthering Waves รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Zenless Zone Zero
เล่นระดับแข่งได้Zenless Zone Zero รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
eFootball
เล่นระดับแข่งได้eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 16 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Google Tensor G4) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz