การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นได้ระดับสูงFree Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 90Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นได้ระดับสูงBrawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Roblox
เล่นได้ระดับกลางRoblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 180,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับกลางEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 180,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับกลางCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 550,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับกลางPUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 230,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับต่ำGenshin Impact รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 180,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Fortnite
เล่นได้ระดับต่ำFortnite รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 180,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 480,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Minecraft
เล่นได้ระดับสูงMinecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Pokémon GO
เล่นได้ระดับกลางPokémon GO รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 200,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 470,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับต่ำHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 200,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 480,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Honor of Kings
เล่นได้ระดับสูงHonor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 320,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 90Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 90Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นได้ระดับสูงMobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับกลางLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Love and Deepspace
เล่นได้ระดับต่ำLove and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 380,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Standoff 2
เล่นได้ระดับกลางStandoff 2 รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 180,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
ARK: Ultimate Mobile
เล่นได้ระดับต่ำARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 90Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 90Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับต่ำWuthering Waves รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 200,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm SM4450 Snapdragon 4 Gen 2 และ RAM 12 GB, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Zenless Zone Zero ในระดับต่ำ
eFootball
เล่นได้ระดับกลางeFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (440,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- AnTuTu 440,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง