Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมInfinix
Infinix Note 12 VIP

Infinix Note 12 VIP เล่นเกมดีไหม?

55

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับสูง

    Free Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Brawl Stars

    เล่นได้ระดับสูง

    Brawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (290,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Roblox

    เล่นได้ระดับสูง

    Roblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (290,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 550,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (290,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 230,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Genshin Impact

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Genshin Impact รันกราฟิกระดับต่ำ (290,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 180,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Fortnite

    เล่นได้ระดับกลาง

    Fortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับสูง

    Minecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับสูง

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับต่ำ (290,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 200,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 480,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับสูง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับสูง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับกลาง

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (290,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Love and Deepspace

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Love and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับสูง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6781 Helio G96 และ RAM 8 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน ARK: Ultimate Mobile ในระดับต่ำ
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Wuthering Waves

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Wuthering Waves รันกราฟิกระดับต่ำ (290,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • AnTuTu 290,000 ≥ 200,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6781 Helio G96 และ RAM 8 GB, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Zenless Zone Zero ในระดับต่ำ
  • eFootball

    เล่นได้ระดับกลาง

    eFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Mediatek MT6781 Helio G96) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 290,000 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

16/20
  • หน้าจอใหญ่ 6.7" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
  • 393 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
  • 700 nits — มองเห็นชัดในที่ที่มีแสงสว่าง
  • พาเนล AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

10/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek MT6781 Helio G96 (ตระกูล Helio), ผลิตด้วยกระบวนการ 12nm — ระดับ mid
  • RAM 8 GB — สบายสำหรับทุกเกมในปัจจุบัน
  • AnTuTu 290,000 — ระดับกลางพื้นฐาน
  • GPU: Mali-G57 MC2

แบตเตอรี่และการชาร์จ

14/20
  • 4500 mAh — สบายสำหรับเล่นเกมสลับกันตลอดทั้งวัน
  • ชาร์จมีสาย 120W — ชาร์จเต็มในไม่กี่นาที
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

4/20
  • รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
  • ตรวจไม่พบมาตรฐาน Wi-Fi — น่าจะเป็น Wi-Fi 4 (n) หรือต่ำกว่า
  • ไม่ระบุเวอร์ชัน Bluetooth
  • พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

10/20
  • 199 g — น้ำหนักทั่วไป จับเล่น 1–2 ชม. ได้โดยไม่เมื่อย
  • งานประกอบกระจกผสมโลหะ — พรีเมียม ระบายความร้อนได้ดี
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2022 — รุ่นกลางเก่ากลางใหม่ อาจอืดกับเกมใหม่ ๆ
  • หนา 7.9 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
6.7"
ประเภท
AMOLED
ความละเอียด
1080 x 2400
ความหนาแน่นพิกเซล
393 ppi
รีเฟรชเรต
120 Hz
ความสว่าง
700 nits

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek MT6781 Helio G96
เทคโนโลยีการผลิต
12 nm
CPU
Octa-core (2x2.05 GHz Cortex-A76 & 6x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57 MC2
หน่วยความจำ
128GB 4GB RAM · 256GB 8GB RAM
AnTuTu
290,000

แบตเตอรี่

ความจุ
4,500 mAh
ชาร์จเร็ว (สาย)
120 W
รายละเอียด
120W wired, 100% in 17 min

การเชื่อมต่อ

5G
ไม่มี
Wi-Fi
Wi-Fi 4
NFC
มี
USB
USB Type-C 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (side-mounted)
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
163.5 x 76.7 x 7.9 mm (6.44 x 3.02 x 0.31 in)
น้ำหนัก
199 g
วัสดุ
Glass front, glass back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Cayenne grey, Force black

กล้อง

กล้องหลัง
108 MP, f/1.8, (wide), 1/1.67", 0.64µm, PDAF 13mm f/2.2, (ultrawide) Auxiliary lens
กล้องหน้า
16 MP, (wide), 1/2.76", 1.12µm

ระบบ

OS
Android 12, XOS 10.5
เปิดตัว
2022, May 16
สถานะ
Available. Released 2022, July 13
ราคา (อ้างอิง)
About 290 EUR

สรุป

Infinix Note 12 VIP เปิดตัวปี 2022 โดย Infinix และได้คะแนน 55/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์ เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 6.7", AMOLED, 120Hz, 393 ppi และ 700 นิต มาพร้อม ชิป Mediatek MT6781 Helio G96 (เทคโนโลยี 12 นาโนเมตร), GPU Mali-G57 MC2 และ ตัวเลือก RAM 4, 8 GB และ ความจุ 128 GB และ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,500 mAh และ ชาร์จ 120W กล้องหลักความละเอียด 108 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 199 กรัม และ ขนาด 163.5 x 76.7 x 7.9 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 12, XOS 10.5 สำหรับ Free Fire Infinix Note 12 VIP เล่นได้ที่กราฟิกสูง — รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง รองรับ Free Fire, Brawl Stars และ CoD Mobile ที่กราฟิกกลาง แต่ฝืดกับเกมหนัก

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact25× 1.8= 45.0
Fortnite55× 1.3= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail25× 1.4= 35.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves25× 1.4= 35.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
รวม24.11321.5
คะแนนสุดท้าย (1321.5 ÷ 24.1)55/100

Phone Infinix รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • Note 60

    2026 · Mediatek Dimensity 7400 Ultimate

    69
  • Smart 20

    2026 · Mediatek Helio G81 Ultimate

    54
  • Note Edge

    2026 · Mediatek Dimensity 7100

    69
  • Xpad 20 Pro

    2025 · Mediatek Helio G100 Ultimate

    56
  • Hot 60i

    2025 · Mediatek Dimensity 6400

    55
  • GT 30

    2025 · Mediatek Dimensity 7400

    69

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Infinix Note 12 Pro 5G

ถัดไป

Infinix Note 12i