

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (437,302 คะแนน AnTuTu)
Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (437,302 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Brawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (437,302 คะแนน AnTuTu)
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
Infinix Note 50 Pro 4G เปิดตัวปี 2025 โดย Infinix และได้คะแนน 55/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์ เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 6.78", AMOLED, 144Hz, 393 ppi และ 1,300 นิต มาพร้อม ชิป Mediatek Helio G100 Ultimate (เทคโนโลยี 6 นาโนเมตร), GPU Mali-G57 MC2 และ ตัวเลือก RAM 8, 12 GB และ ความจุ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 5,200 mAh, ชาร์จ 90W และ ชาร์จไร้สาย 30W กล้องหลักความละเอียด 50 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 198 กรัม และ ขนาด 163.3 x 74.4 x 7.3 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 15, up to 2 major Android upgrades, XOS 15 สำหรับ Free Fire Infinix Note 50 Pro 4G เล่นได้ที่กราฟิกสูง — รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (437,302 คะแนน AnTuTu) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง รองรับ Free Fire, Brawl Stars และ CoD Mobile ที่กราฟิกกลาง แต่ฝืดกับเกมหนัก
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ดีสำหรับเกมเล่นชิลล์
Roblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (437,302 คะแนน AnTuTu)
PUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (437,302 คะแนน AnTuTu)
Genshin Impact รันกราฟิกระดับต่ำ (437,302 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
Fortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
Minecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (437,302 คะแนน AnTuTu)
Pokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับต่ำ (437,302 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
Honor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (437,302 คะแนน AnTuTu)
Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (437,302 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (437,302 คะแนน AnTuTu)
League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (437,302 คะแนน AnTuTu)
Love and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (437,302 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
Standoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G100 Ultimate และ RAM 12 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (437,302 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (437,302 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 144Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Wuthering Waves รันกราฟิกระดับต่ำ (437,302 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G100 Ultimate และ RAM 12 GB, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
eFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (437,302 คะแนน AnTuTu)
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 80 | × 1.5 | = 120.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| Roblox | 80 | × 1.2 | = 96.0 |
| EA Sports FC Mobile | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Call of Duty Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| PUBG Mobile | 55 | × 1.6 | = 88.0 |
| Genshin Impact | 25 | × 1.8 | = 45.0 |
| Fortnite | 55 | × 1.3 | = 71.5 |
| Minecraft | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| Pokémon GO | 80 | × 0.6 | = 48.0 |
| Honkai: Star Rail | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Honor of Kings | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Love and Deepspace | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Standoff 2 | 80 | × 0.7 | = 56.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 25 | × 1.4 | = 35.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| รวม | 24.1 | 1321.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1321.5 ÷ 24.1) | 55/100 | ||