
Kyocera Echo เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Free Fire ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Subway Surfers
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Subway Surfers ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Brawl Stars
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Brawl Stars ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Roblox
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Roblox ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
EA Sports FC Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, EA Sports FC Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Call of Duty Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Call of Duty Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
PUBG Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, PUBG Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Genshin Impact
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Genshin Impact ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Fortnite
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Fortnite ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Minecraft
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Minecraft ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Pokémon GO
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Pokémon GO ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Honkai: Star Rail
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Honkai: Star Rail ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Honor of Kings
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Honor of Kings ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Habbo
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Habbo ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Mobile Legends: Bang Bang ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
League of Legends: Wild Rift
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, League of Legends: Wild Rift ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Love and Deepspace ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Standoff 2
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Standoff 2 ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Among Us
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Among Us ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Stardew Valley
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Stardew Valley ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Wuthering Waves
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Wuthering Waves ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
eFootball
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, eFootball ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
- ชิปเซ็ตไม่ได้จัดระดับและไม่มี AnTuTu — ไม่สามารถยืนยันความเข้ากันได้
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
2/20- หน้าจอเล็ก 3.5" ทำให้เล็งและอ่านมินิแมปยากขึ้น
- 267 ppi ถือว่าต่ำ — ตัวอักษรและไอคอนของ HUD อาจดูเบลอ
- ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
- ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
- ไม่ระบุชนิดพาเนลหน้าจอ
- ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)
ประสิทธิภาพ
1/20- ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 (ตระกูล Snapdragon) — ระดับ ไม่ได้จัดระดับ
- ไม่ระบุปริมาณ RAM
- ไม่มีคะแนน AnTuTu อ้างอิง — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตแทน
- GPU: Adreno 200
แบตเตอรี่และการชาร์จ
1/20- 1370 mAh ถือว่าน้อย — ต้องชาร์จบ่อย
- ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
3/20- รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
- ตรวจไม่พบมาตรฐาน Wi-Fi — น่าจะเป็น Wi-Fi 4 (n) หรือต่ำกว่า
- Bluetooth 2.1 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
- พอร์ต microUSB 2.0 — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
- มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ
เซ็นเซอร์
4/20- ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
4/20- 193 g — น้ำหนักทั่วไป จับเล่น 1–2 ชม. ได้โดยไม่เมื่อย
- ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
- ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
- เปิดตัวปี 2011 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
- หนา 17.2 mm — บึกบึน แต่อาจเมื่อยมือเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 3.5"
- ประเภท
- Two TFTs
- ความละเอียด
- 480 x 800
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 267 ppi
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1
- CPU
- 1.0 GHz Scorpion
- GPU
- Adreno 200
- หน่วยความจำ
- 1GB 512MB RAM
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 1,370 mAh
- ประเภท
- Li-Ion
การเชื่อมต่อ
- 5G
- ไม่มี
- Bluetooth
- 2.1
- USB
- microUSB 2.0
- ช่องหูฟัง
- มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- ไม่มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- ไม่มี
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Accelerometer, proximity, compass
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 115 x 56.5 x 17.2 mm (4.53 x 2.22 x 0.68 in)
- น้ำหนัก
- 193 g
- SIM
- Mini-SIM
- สี
- Black
กล้อง
- กล้องหลัง
- 5 MP, AF
- กล้องหน้า
- Yes
ระบบ
- OS
- Android 2.2 (Froyo), upgradable to 2.3 (Gingerbread)
- เปิดตัว
- 2011, March. Released 2011, April
- สถานะ
- Discontinued
- ราคา (อ้างอิง)
- About 350 EUR
สรุป
Kyocera Echo เปิดตัวปี 2011 โดย Kyocera และได้คะแนน 0/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ไม่ลื่นไหล. หน้าจอเป็น 3.5", Two TFTs และ 267 ppi มาพร้อม ชิป Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1, GPU Adreno 200 และ ความจุ 1 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 1,370 mAh กล้องหลักความละเอียด 5 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Bluetooth 2.1, microUSB 2.0 ตัวเครื่องหนัก 193 กรัม และ ขนาด 115 x 56.5 x 17.2 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 2.2 (Froyo), upgradable to 2.3 (Gingerbread) สำหรับ Free Fire Kyocera Echo เล่นไม่ได้ — ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Free Fire ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นไม่ได้; PUBG Mobile เล่นไม่ได้ ฮาร์ดแวร์ไม่พอสำหรับเกมหลักในปัจจุบัน — เล่นได้แค่เกมแคชวลรุ่นเก่า
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| รวม | 24.1 | 0.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
Phone Kyocera รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Kyocera DuraMax
ถัดไป
Kyocera Milano C5120






