
LG X style เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ
Subway Surfers
เล่นได้ระดับสูงSubway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1.5 GB — ผ่านขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers
- ชิปเซ็ตระดับ low (Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 12,000 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Brawl Stars
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Brawl Stars ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Brawl Stars ต้องการ
Roblox
เล่นได้ระดับกลางRoblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1.5 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox
- ชิปเซ็ตระดับ low (Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 12,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับกลางEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1.5 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile
- ชิปเซ็ตระดับ low (Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 12,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Call of Duty Mobile
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Call of Duty Mobile ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Call of Duty Mobile ต้องการ
PUBG Mobile
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ PUBG Mobile ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ PUBG Mobile ต้องการ
Genshin Impact
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
Fortnite
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
Minecraft
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Minecraft ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Minecraft ต้องการ
Pokémon GO
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Pokémon GO ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Pokémon GO ต้องการ
Honkai: Star Rail
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
Honor of Kings
เล่นได้ระดับกลางHonor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1.5 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings
- ชิปเซ็ตระดับ low (Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 12,000 ต่ำกว่า 320,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Habbo
เล่นได้ระดับสูงHabbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 1.5 GB — ผ่านขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo
- ชิปเซ็ตระดับ low (Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 12,000 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ
League of Legends: Wild Rift
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
Standoff 2
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Standoff 2 ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Standoff 2 ต้องการ
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
Among Us
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ
Stardew Valley
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Stardew Valley ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Stardew Valley ต้องการ
Wuthering Waves
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นไม่ได้RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ
- RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
3/20- หน้าจอเล็ก 5" ทำให้เล็งและอ่านมินิแมปยากขึ้น
- 294 ppi — HD พื้นฐาน เล่นได้แต่เท็กซ์เจอร์จะเสียรายละเอียด
- ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
- ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
- พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
- ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)
ประสิทธิภาพ
2/20- ชิปเซ็ต Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210 (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 28nm — ระดับ low
- RAM แค่ 1.5 GB — ฝืดแม้แต่กับ Free Fire ยุคใหม่
- AnTuTu 12,000 — คะแนนระดับเริ่มต้นทั่วไป
- GPU: Adreno 304
แบตเตอรี่และการชาร์จ
1/20- 2100 mAh ถือว่าน้อย — ต้องชาร์จบ่อย
- ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
3/20- รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
- ตรวจไม่พบมาตรฐาน Wi-Fi — น่าจะเป็น Wi-Fi 4 (n) หรือต่ำกว่า
- Bluetooth 4.1 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
- พอร์ต microUSB 2.0 — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
- มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ
เซ็นเซอร์
4/20- ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
8/20- น้ำหนัก 121 g — เบามาก เล่นยาว ๆ โดยไม่เมื่อยมือ
- ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
- ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
- เปิดตัวปี 2016 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
- หนา 6.9 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 5"
- ประเภท
- IPS LCD
- ความละเอียด
- 720 x 1280
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 294 ppi
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210
- เทคโนโลยีการผลิต
- 28 nm
- CPU
- Quad-core 1.3 GHz Cortex-A7
- GPU
- Adreno 304
- หน่วยความจำ
- 16GB 1.5GB RAM
- AnTuTu
- 12,000
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 2,100 mAh
- ประเภท
- Li-Ion
การเชื่อมต่อ
- 5G
- ไม่มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.1
- NFC
- ไม่มี
- USB
- microUSB 2.0
- ช่องหูฟัง
- มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- ไม่มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- ไม่มี
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Accelerometer, proximity, compass
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 144.8 x 71.4 x 6.9 mm (5.70 x 2.81 x 0.27 in)
- น้ำหนัก
- 121 g
- SIM
- Single SIM (Micro-SIM) or Dual SIM (Micro-SIM, dual stand-by)
- สี
- Black, White, Titan
กล้อง
- กล้องหลัง
- 8 MP, AF
- กล้องหน้า
- 5 MP
ระบบ
- OS
- Android 6.0.1 (Marshmallow)
- เปิดตัว
- 2016, May. Released 2016, September
- สถานะ
- Discontinued
- ราคา (อ้างอิง)
- About 70 EUR
สรุป
LG X style เปิดตัวปี 2016 โดย LG และได้คะแนน 10/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ไม่ลื่นไหล. หน้าจอเป็น 5", IPS LCD และ 294 ppi มาพร้อม ชิป Qualcomm MSM8909 Snapdragon 210 (เทคโนโลยี 28 นาโนเมตร), GPU Adreno 304 และ RAM 1.5 GB และ ความจุ 16 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 2,100 mAh กล้องหลักความละเอียด 8 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.1, microUSB 2.0 ตัวเครื่องหนัก 121 กรัม และ ขนาด 144.8 x 71.4 x 6.9 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 6.0.1 (Marshmallow) สำหรับ Free Fire LG X style เล่นไม่ได้ — RAM 1.5 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นไม่ได้; PUBG Mobile เล่นไม่ได้ ฮาร์ดแวร์ไม่พอสำหรับเกมหลักในปัจจุบัน — เล่นได้แค่เกมแคชวลรุ่นเก่า
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| รวม | 24.1 | 240.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (240.0 ÷ 24.1) | 10/100 | ||
Phone LG รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
LG X Skin
ถัดไป
LG X5






