Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมMicromax
Micromax A90

Micromax A90 เล่นเกมดีไหม?

29

คะแนนสำหรับเล่นเกม

จำกัดสำหรับการเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับกลาง

    Free Fire รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Subway Surfers

    เล่นได้ระดับสูง

    Subway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Brawl Stars

    เล่นได้ระดับกลาง

    Brawl Stars รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Roblox

    เล่นได้ระดับกลาง

    Roblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Genshin Impact

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Genshin Impact ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Genshin Impact ในระดับต่ำ
  • Fortnite

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Fortnite ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Fortnite ในระดับต่ำ
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับกลาง

    Minecraft รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Honkai: Star Rail ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Honkai: Star Rail ในระดับต่ำ
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับกลาง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Habbo

    เล่นได้ระดับสูง

    Habbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับกลาง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับต่ำ

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Love and Deepspace

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Love and Deepspace ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Love and Deepspace ในระดับต่ำ
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับกลาง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน ARK: Ultimate Mobile ในระดับต่ำ
  • Among Us

    เล่นได้ระดับสูง

    Among Us รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Stardew Valley

    เล่นได้ระดับสูง

    Stardew Valley รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Wuthering Waves

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Wuthering Waves ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Wuthering Waves ในระดับต่ำ
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 และ การกำหนดค่าหน่วยความจำ, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Zenless Zone Zero ในระดับต่ำ
  • eFootball

    เล่นได้ระดับต่ำ

    eFootball รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • ไม่ระบุปริมาณ RAM — ไม่สามารถตรวจสอบขั้นต่ำที่ต้องการได้
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6575) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

4/20
  • หน้าจอเล็ก 4.3" ทำให้เล็งและอ่านมินิแมปยากขึ้น
  • 217 ppi ถือว่าต่ำ — ตัวอักษรและไอคอนของ HUD อาจดูเบลอ
  • ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
  • ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
  • พาเนล AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

1/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek MT6575 (ตระกูล MediaTek), ผลิตด้วยกระบวนการ 40nm — ระดับ low
  • ไม่ระบุปริมาณ RAM
  • ไม่มีคะแนน AnTuTu อ้างอิง — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตแทน
  • GPU: PowerVR SGX531

แบตเตอรี่และการชาร์จ

1/20
  • 1600 mAh ถือว่าน้อย — ต้องชาร์จบ่อย
  • ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

3/20
  • รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
  • ตรวจไม่พบมาตรฐาน Wi-Fi — น่าจะเป็น Wi-Fi 4 (n) หรือต่ำกว่า
  • Bluetooth 2.1 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
  • พอร์ต microUSB 2.0 — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
  • มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ

เซ็นเซอร์

4/20
  • ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

1/20
  • ไม่ระบุน้ำหนักตัวเครื่อง
  • ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
  • ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
  • เปิดตัวปี 2012 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
  • หนา 10.6 mm — บึกบึน แต่อาจเมื่อยมือเมื่อเล่นยาว ๆ

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
4.3"
ประเภท
AMOLED
ความละเอียด
480 x 800
ความหนาแน่นพิกเซล
217 ppi

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek MT6575
เทคโนโลยีการผลิต
40 nm
CPU
1.0 GHz Cortex-A9
GPU
PowerVR SGX531
หน่วยความจำ
4GB (2GB user available) · 512MB RAM

แบตเตอรี่

ความจุ
1,600 mAh
ประเภท
Li-Ion

การเชื่อมต่อ

5G
ไม่มี
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
2.1
USB
microUSB 2.0
ช่องหูฟัง
มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
ไม่มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
ไม่มี
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Accelerometer, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
125 x 65 x 10.6 mm (4.92 x 2.56 x 0.42 in)
SIM
Dual SIM (Mini-SIM)
สี
Black

กล้อง

กล้องหลัง
8 MP
กล้องหน้า
VGA

ระบบ

OS
Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich)
เปิดตัว
2012, July. Released 2012, August
สถานะ
Discontinued
ราคา (อ้างอิง)
About 200 EUR

สรุป

Micromax A90 เปิดตัวปี 2012 โดย Micromax และได้คะแนน 29/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — จำกัดสำหรับการเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกกลาง. หน้าจอเป็น 4.3", AMOLED และ 217 ppi มาพร้อม ชิป Mediatek MT6575 (เทคโนโลยี 40 นาโนเมตร), GPU PowerVR SGX531 และ ความจุ 0.5 GB และ 4 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 1,600 mAh กล้องหลักความละเอียด 8 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, Bluetooth 2.1, microUSB 2.0 ตัวเครื่องขนาด 125 x 65 x 10.6 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich) สำหรับ Free Fire Micromax A90 เล่นได้ที่กราฟิกกลาง — รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ เล่นเกมเบาได้ (Free Fire, Subway Surfers) เกมหนักกระตุกหรือเปิดไม่ขึ้น

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
รวม24.1702.5
คะแนนสุดท้าย (702.5 ÷ 24.1)29/100

Phone Micromax รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • In 1b

    2020 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • Infinity N12

    2018 · Mediatek MT6762V Helio P22

    28
  • Infinity N11

    2018 · Mediatek MT6762V Helio P22

    26
  • Bharat 5 Infinity

    2018 · Mediatek MT6739

    10
  • Bharat Go

    2018 · Mediatek MT6737М

    10
  • Canvas 1 2018

    2018 · Mediatek MT6737

    26

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Micromax A87 Ninja 4.0

ถัดไป

Micromax A90s