
Motorola Moto G67 Power เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ดีมากสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นระดับแข่งได้Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับสูงCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับสูงPUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (530,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับกลางGenshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (530,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
เล่นได้ระดับสูงFortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับกลางHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (530,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Honor of Kings
เล่นระดับแข่งได้Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นระดับแข่งได้Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับสูงLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Love and Deepspace
เล่นได้ระดับกลางLove and Deepspace รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต high)
- RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Standoff 2
เล่นระดับแข่งได้Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
ARK: Ultimate Mobile
เล่นได้ระดับต่ำARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (530,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับกลางWuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (530,000 คะแนน AnTuTu)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- AnTuTu 530,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Zenless Zone Zero
เล่นได้ระดับต่ำZenless Zone Zero รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต high) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
eFootball
เล่นได้ระดับสูงeFootball รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 530,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
16/20- หน้าจอใหญ่ 6.7" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
- 391 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
- 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
- ความสว่างสูงสุด 1050 nits — เห็นชัดแม้กลางแดดจัด
- พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
- กระจก Corning Gorilla Glass 7i ลดความเสี่ยงหน้าจอเป็นรอยเมื่อใช้งานหนัก
ประสิทธิภาพ
14/20- ชิปเซ็ต Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2 (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 4nm — ระดับ high
- RAM 8 GB — สบายสำหรับทุกเกมในปัจจุบัน
- AnTuTu 530,000 — ระดับกลางตัวแรง
- GPU: Adreno 710
แบตเตอรี่และการชาร์จ
12/20- แบตเตอรี่ก้อนใหญ่ 7000 mAh — เล่นยาว ๆ ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
- 30W ชาร์จมีสาย — ชาร์จพื้นฐาน ต้องใจเย็น
- ไม่มีชาร์จไร้สาย
การเชื่อมต่อ
12/20- รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
- Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
- Bluetooth 5.1 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
- พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
- มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ
เซ็นเซอร์
17/20- มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
9/20- 210 g — เริ่มหนักมือเมื่อเล่นยาว ๆ
- โครงพลาสติก — อาจร้อนขึ้นเมื่อเล่นหนัก ๆ
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2025 — สถาปัตยกรรมการระบายความร้อนทันสมัย ได้รับอัปเดตยาวนาน
- หนา 8.6 mm — โปรไฟล์ปกติ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 6.7"
- ประเภท
- IPS LCD
- ความละเอียด
- 1080 x 2400
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 391 ppi
- รีเฟรชเรต
- 120 Hz
- ความสว่าง
- 1050 nits
- กระจกกันรอย
- Corning Gorilla Glass 7i
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2
- เทคโนโลยีการผลิต
- 4 nm
- CPU
- Octa-core (4x2.40 GHz Cortex-A78 & 4x1.95 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 710
- หน่วยความจำ
- 128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM
- AnTuTu
- 530,000
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 7,000 mAh
- ประเภท
- Li-Ion
- ชาร์จเร็ว (สาย)
- 30 W
- รายละเอียด
- 30W wired
การเชื่อมต่อ
- 5G
- มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.1
- NFC
- มี
- USB
- USB Type-C 2.0, OTG
- ช่องหูฟัง
- มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- Fingerprint (side-mounted)
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- 166.2 x 76.5 x 8.6 mm (6.54 x 3.01 x 0.34 in)
- น้ำหนัก
- 210 g
- วัสดุ
- Glass front (Gorilla Glass 7i), plastic frame, silicone polymer (eco leather) back
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- สี
- Pantone: Cilantro, Parachute Purple, Blue Curacao
กล้อง
- กล้องหลัง
- 50 MP, f/1.8 (wide), 1/1.95", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 118˚ (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm
- กล้องหน้า
- 32 MP, f/2.2, (wide), 0.7µm
ระบบ
- OS
- Android 15, planned upgrade to Android 16
- เปิดตัว
- 2025, November 05
- สถานะ
- Available. Released 2025, November 12
- ราคา (อ้างอิง)
- ₹ 16,695
สรุป
Motorola Moto G67 Power เปิดตัวปี 2025 โดย Motorola และได้คะแนน 78/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.7", IPS LCD, 120Hz, 391 ppi และ 1,050 นิต มาพร้อม ชิป Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Adreno 710 และ RAM 8 GB และ ความจุ 128 GB และ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 7,000 mAh และ ชาร์จ 30W กล้องหลักความละเอียด 50 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 210 กรัม และ ขนาด 166.2 x 76.5 x 8.6 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 15, planned upgrade to Android 16 สำหรับ Free Fire Motorola Moto G67 Power เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (530,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| PUBG Mobile | 80 | × 1.6 | = 128.0 |
| Genshin Impact | 55 | × 1.8 | = 99.0 |
| Fortnite | 80 | × 1.3 | = 104.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 80 | × 1.0 | = 80.0 |
| Love and Deepspace | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 55 | × 1.4 | = 77.0 |
| Zenless Zone Zero | 25 | × 1.3 | = 32.5 |
| eFootball | 80 | × 0.8 | = 64.0 |
| รวม | 24.1 | 1868.5 | |
| คะแนนสุดท้าย (1868.5 ÷ 24.1) | 78/100 | ||
Phone Motorola รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
78Edge 70 Pro
2026 · Mediatek Dimensity 8500 Extreme
79Edge 70 Fusion+
2026 · Qualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4
79Edge 70 Fusion
2026 · Qualcomm SM7635 Snapdragon 7s Gen 3 (4 nm) - InternationalQualcomm SM7635-AC Snapdragon 7s Gen 4 (4 nm) - India
89Edge 70
2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4
78Moto G100
2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2
78G96
2025 · Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Motorola Moto G57 Power
ถัดไป
Motorola Moto G86
