

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
Motorola Razr+ 2025 เปิดตัวปี 2025 โดย Motorola และได้คะแนน 100/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.9", Foldable LTPO AMOLED, 165Hz, 413 ppi และ 3,000 นิต มาพร้อม ชิป Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Adreno 735 และ RAM 12 GB และ ความจุ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,000 mAh, ชาร์จ 5W และ ชาร์จไร้สาย 45W กล้องหลักความละเอียด 50 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 189 กรัม และ ขนาด Unfolded: 171.4 x 74 x 7.1 mmFolded: 88.1 x 74 x 15.3 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 15 สำหรับ Free Fire Motorola Razr+ 2025 เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ระดับแข่งขัน; Call of Duty Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน; PUBG Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน ระดับท็อป — เล่น Genshin Impact, PUBG และ CoD Mobile ที่กราฟิกสูงได้สบาย
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

Razr Fold
2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

Signature
2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

Razr 60 Ultra
2025 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

Razr Ultra 2025
2025 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

Razr+ 2024
2024 · Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3

Razr 50 Ultra
2024 · Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม
Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
PUBG Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Genshin Impact รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Fortnite รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Love and Deepspace รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
ARK: Ultimate Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Wuthering Waves รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
Zenless Zone Zero รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| รวม | 24.1 | 2410.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||