Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมMotorola
Motorola Razr+ 2025

Motorola Razr+ 2025 เล่นเกมดีไหม?

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นระดับแข่งได้

    Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

18/20
  • หน้าจอใหญ่ 6.9" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
  • 413 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • หน้าจอ 165Hz ปลดล็อกประสบการณ์ลื่นไหลในเกม FPS สายแข่งที่เฟรมเรตสูง
  • ความสว่างสูงสุด 3000 nits — เห็นชัดแม้กลางแดดจัด
  • พาเนล Foldable LTPO AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

19/20
  • ชิปเซ็ต Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3 (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 4nm — ระดับ flagship
  • RAM 12 GB — ทำงานหลายอย่างหนัก ๆ และเล่น Genshin Impact ระดับสูงได้สบาย
  • AnTuTu 1,500,000 — ประสิทธิภาพระดับเรือธงสุด ๆ
  • GPU: Adreno 735

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
6.9"
ประเภท
Foldable LTPO AMOLED
ความละเอียด
1080 x 2640
ความหนาแน่นพิกเซล
413 ppi
รีเฟรชเรต
165 Hz
ความสว่าง
3000 nits

ประสิทธิภาพ

Chipset
Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3
เทคโนโลยีการผลิต
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.0 GHz Cortex-X4 & 4x2.8 GHz Cortex-A720 & 3x2.0 GHz Cortex-A520)
GPU
Adreno 735
หน่วยความจำ
256GB 12GB RAM
AnTuTu

สรุป

Motorola Razr+ 2025 เปิดตัวปี 2025 โดย Motorola และได้คะแนน 100/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.9", Foldable LTPO AMOLED, 165Hz, 413 ppi และ 3,000 นิต มาพร้อม ชิป Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Adreno 735 และ RAM 12 GB และ ความจุ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,000 mAh, ชาร์จ 5W และ ชาร์จไร้สาย 45W กล้องหลักความละเอียด 50 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 189 กรัม และ ขนาด Unfolded: 171.4 x 74 x 7.1 mmFolded: 88.1 x 74 x 15.3 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 15 สำหรับ Free Fire Motorola Razr+ 2025 เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ระดับแข่งขัน; Call of Duty Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน; PUBG Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน ระดับท็อป — เล่น Genshin Impact, PUBG และ CoD Mobile ที่กราฟิกสูงได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

Phone Motorola รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • Razr Fold

    2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

    100
  • Signature

    2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

    100
  • Razr 60 Ultra

    2025 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

    100
  • Razr Ultra 2025

    2025 · Qualcomm SM8750-AB Snapdragon 8 Elite

    100
  • Razr+ 2024

    2024 · Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3

    100
  • Razr 50 Ultra

    2024 · Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3

    100

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Motorola Razr 60 Ultra

ถัดไป

Motorola Razr Ultra 2025

100

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม

1,500,000

แบตเตอรี่

ความจุ
4,000 mAh
ชาร์จเร็ว (สาย)
5 W
ชาร์จไร้สาย
45 W
รายละเอียด
45W wired 15W wireless 5W reverse wired

การเชื่อมต่อ

5G
มี
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.4
NFC
มี
USB
USB Type-C 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (side-mounted)
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
Unfolded: 171.4 x 74 x 7.1 mmFolded: 88.1 x 74 x 15.3 mm
น้ำหนัก
189 g
วัสดุ
Plastic front (unfolded), glass front (folded, Gorilla Glass Victus), silicone polymer back (eco leather), aluminum frame (6000 series), hinge (titanium)
SIM
Nano-SIM + eSIM
สี
Pantone: Mocha Mousse, Midnight Blue, Hot Pink

กล้อง

กล้องหลัง
50 MP, f/1.7, 24mm (wide), 1/1.95", 0.8µm, dual pixel PDAF, OIS 50 MP, f/2.0, 47mm (telephoto), 1/2.76", 0.64µm, PDAF, 2x optical zoom
กล้องหน้า
32 MP, f/2.4, 25mm (wide), 1/3.14", 0.7µm

ระบบ

OS
Android 15
เปิดตัว
2025, April 24
สถานะ
Available. Released 2025, June 03
ราคา (อ้างอิง)
$ 399.99 / C$ 699.99

แบตเตอรี่และการชาร์จ

7/20
  • 4000 mAh — ความจุโอเค แต่เกมหนักได้แค่ 3–4 ชม.
  • 5W — ชาร์จช้า วางแผนชาร์จข้ามคืนไว้
  • มีชาร์จไร้สาย 45W

การเชื่อมต่อ

13/20
  • รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
  • Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
  • Bluetooth 5.4 — จับคู่หูฟังเกมมิ่งได้ดี ดีเลย์ต่ำ
  • พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

14/20
  • 189 g — น้ำหนักทั่วไป จับเล่น 1–2 ชม. ได้โดยไม่เมื่อย
  • เฟรมไทเทเนียม — เบาและระบายความร้อนได้ยอดเยี่ยม
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2025 — สถาปัตยกรรมการระบายความร้อนทันสมัย ได้รับอัปเดตยาวนาน
  • หนา 7.1 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ
RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
  • AnTuTu 1,500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นระดับแข่งได้

    Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 850,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Call of Duty Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • PUBG Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    PUBG Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Genshin Impact

    เล่นระดับแข่งได้

    Genshin Impact รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Fortnite

    เล่นระดับแข่งได้

    Fortnite รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Minecraft

    เล่นระดับแข่งได้

    Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Pokémon GO

    เล่นระดับแข่งได้

    Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Honkai: Star Rail

    เล่นระดับแข่งได้

    Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Honor of Kings

    เล่นระดับแข่งได้

    Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นระดับแข่งได้

    Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นระดับแข่งได้

    League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,100,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Love and Deepspace

    เล่นระดับแข่งได้

    Love and Deepspace รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Standoff 2

    เล่นระดับแข่งได้

    Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    ARK: Ultimate Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นระดับแข่งได้

    Wuthering Waves รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Zenless Zone Zero

    เล่นระดับแข่งได้

    Zenless Zone Zero รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8635 Snapdragon 8s Gen 3) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • eFootball

    เล่นระดับแข่งได้

    eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 165Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • AnTuTu 1,500,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 165Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
    Free Fire100× 1.5= 150.0
    Subway Surfers100× 0.5= 50.0
    Brawl Stars100× 0.8= 80.0
    Roblox100× 1.2= 120.0
    EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
    Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
    PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
    Genshin Impact100× 1.8= 180.0
    Fortnite100× 1.3= 130.0
    Minecraft100× 0.7= 70.0
    Pokémon GO100× 0.6= 60.0
    Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
    Honor of Kings100× 1.0= 100.0
    Habbo100× 0.3= 30.0
    Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
    League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
    Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
    Standoff 2100× 0.7= 70.0
    ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
    Among Us100× 0.4= 40.0
    Stardew Valley100× 0.4= 40.0
    Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
    Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
    eFootball100× 0.8= 80.0
    รวม24.12410.0
    คะแนนสุดท้าย (2410.0 ÷ 24.1)100/100