

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ
Subway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Brawl Stars ต้องการ
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
Nokia C1 2nd Edition เปิดตัวปี 2021 โดย Nokia และได้คะแนน 10/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ไม่ลื่นไหล. หน้าจอเป็น 5.45", TFT LCD และ 295 ppi มาพร้อม ชิป Unisoc SC7731e, GPU Mali-400 MP2 และ RAM 1 GB และ ความจุ 16 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 2,500 mAh กล้องหลักความละเอียด 5 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0 ตัวเครื่องหนัก 154 กรัม และ ขนาด 148 x 71.8 x 9.3 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 11 (Go edition) สำหรับ Free Fire Nokia C1 2nd Edition เล่นไม่ได้ — RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Free Fire ต้องการ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นไม่ได้; PUBG Mobile เล่นไม่ได้ ฮาร์ดแวร์ไม่พอสำหรับเกมหลักในปัจจุบัน — เล่นได้แค่เกมแคชวลรุ่นเก่า
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ไม่แนะนำสำหรับเล่นเกม
Roblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Call of Duty Mobile ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ PUBG Mobile ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Minecraft ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Pokémon GO ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
Honor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
Habbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Standoff 2 ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2 GB ที่ Stardew Valley ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
RAM 1 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| รวม | 24.1 | 240.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (240.0 ÷ 24.1) | 10/100 | ||