Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมOppo
Oppo F11 Pro

Oppo F11 Pro เล่นเกมดีไหม?

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับกลาง

    Free Fire รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (150,218 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 150,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Subway Surfers

    เล่นได้ระดับสูง

    Subway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (150,218 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 150,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Brawl Stars

    เล่นได้ระดับกลาง

    Brawl Stars รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (150,218 คะแนน AnTuTu)

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

6/20
  • หน้าจอ 6.53" — ขนาดกำลังดีสำหรับเล่นเกม
  • 397 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
  • ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
  • พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

5/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 (ตระกูล Helio), ผลิตด้วยกระบวนการ 12nm — ระดับ low
  • RAM 6 GB — รองรับเกมยอดนิยมทุกเกมในระดับกลางถึงสูง
  • AnTuTu 150,218 — คะแนนระดับเริ่มต้นทั่วไป
  • GPU: Mali-G72 MP3

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
6.53"
ประเภท
IPS LCD
ความละเอียด
1080 x 2340
ความหนาแน่นพิกเซล
397 ppi

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek MT6771 Helio P70
เทคโนโลยีการผลิต
12 nm
CPU
Octa-core (4x2.1 GHz Cortex-A73 & 4x2.0 GHz Cortex-A53)
GPU
Mali-G72 MP3
หน่วยความจำ
64GB 4GB RAM · 64GB 6GB RAM · 128GB 6GB RAM
AnTuTu
150,218
GeekBench
6,020

แบตเตอรี่

สรุป

Oppo F11 Pro เปิดตัวปี 2019 โดย Oppo และได้คะแนน 29/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — จำกัดสำหรับการเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกกลาง. หน้าจอเป็น 6.53", IPS LCD และ 397 ppi มาพร้อม ชิป Mediatek MT6771 Helio P70 (เทคโนโลยี 12 นาโนเมตร), GPU Mali-G72 MP3 และ ตัวเลือก RAM 4, 6 GB และ ความจุ 64 GB และ 128 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,000 mAh และ ชาร์จ 20W กล้องหลักความละเอียด 48 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2, microUSB 2.0, OTG ตัวเครื่องหนัก 190 กรัม และ ขนาด 161.3 x 76.1 x 8.8 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 9.0 (Pie), ColorOS 6 สำหรับ Free Fire Oppo F11 Pro เล่นได้ที่กราฟิกกลาง — รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (150,218 คะแนน AnTuTu) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ เล่นเกมเบาได้ (Free Fire, Subway Surfers) เกมหนักกระตุกหรือเปิดไม่ขึ้น

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

Phone Oppo รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • A17k

    2022 · Mediatek MT6765 Helio G35

    28
  • A17

    2022 · Mediatek MT6765 Helio G35

    29
  • A57e

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • A57s

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • A77 4G

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29
  • A57 4G

    2022 · Mediatek MT6765G Helio G35

    29

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Oppo F11

ถัดไป

Oppo K3

29

คะแนนสำหรับเล่นเกม

จำกัดสำหรับการเล่นเกม

ความจุ
4,000 mAh
ประเภท
Li-Po
ชาร์จเร็ว (สาย)
20 W
รายละเอียด
20W wired

การเชื่อมต่อ

5G
ไม่มี
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
4.2
NFC
ไม่มี
USB
microUSB 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
ไม่มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (rear-mounted)
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
161.3 x 76.1 x 8.8 mm (6.35 x 3.00 x 0.35 in)
น้ำหนัก
190 g
วัสดุ
Glass front, plastic back, plastic frame
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Thunder Black, Aurora Green

กล้อง

กล้องหลัง
48 MP, f/1.8, (wide), 1/2.25", 0.8µm, PDAF Auxiliary lens
กล้องหน้า
Motorized pop-up 16 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/3.06", 1.0µm

ระบบ

OS
Android 9.0 (Pie), ColorOS 6
เปิดตัว
2019, March. Released 2019, March
สถานะ
Discontinued
ราคา (อ้างอิง)
About 320 EUR

แบตเตอรี่และการชาร์จ

6/20
  • 4000 mAh — ความจุโอเค แต่เกมหนักได้แค่ 3–4 ชม.
  • 20W ชาร์จมีสาย — ชาร์จพื้นฐาน ต้องใจเย็น
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

4/20
  • รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
  • Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
  • Bluetooth 4.2 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
  • พอร์ต microUSB 2.0, OTG — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
  • มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ

เซ็นเซอร์

7/20
  • ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (rear-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

8/20
  • 190 g — น้ำหนักทั่วไป จับเล่น 1–2 ชม. ได้โดยไม่เมื่อย
  • งานประกอบกระจกผสมโลหะ — พรีเมียม ระบายความร้อนได้ดี
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2019 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
  • หนา 8.8 mm — โปรไฟล์ปกติ
  • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
  • AnTuTu 150,218 ≥ 100,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
  • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 250,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Roblox

    เล่นได้ระดับกลาง

    Roblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6771 Helio P70) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6771 Helio P70) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (150,218 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 80,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 250,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (150,218 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 60,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 230,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Genshin Impact

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 และ RAM 6 GB, Genshin Impact ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Genshin Impact ในระดับต่ำ
  • Fortnite

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 และ RAM 6 GB, Fortnite ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Fortnite ในระดับต่ำ
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับกลาง

    Minecraft รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (150,218 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 150,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับต่ำ (150,218 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 80,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 200,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 และ RAM 6 GB, Honkai: Star Rail ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Honkai: Star Rail ในระดับต่ำ
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับกลาง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (150,218 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 130,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 320,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Habbo

    เล่นได้ระดับสูง

    Habbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6771 Helio P70) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับกลาง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (150,218 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 150,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 350,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับต่ำ

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับต่ำ (150,218 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 150,218 ≥ 80,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 250,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Love and Deepspace

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 และ RAM 6 GB, Love and Deepspace ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Love and Deepspace ในระดับต่ำ
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับกลาง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6771 Helio P70) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 และ RAM 6 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน ARK: Ultimate Mobile ในระดับต่ำ
  • Among Us

    เล่นได้ระดับสูง

    Among Us รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6771 Helio P70) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Stardew Valley

    เล่นได้ระดับสูง

    Stardew Valley รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 6 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6771 Helio P70) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 350,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Wuthering Waves

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek MT6771 Helio P70 และ RAM 6 GB, Wuthering Waves ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Wuthering Waves ในระดับต่ำ
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    RAM 6 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ

    • RAM 6 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
  • eFootball

    เล่นได้ระดับต่ำ

    eFootball รันกราฟิกระดับต่ำ (150,218 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 6 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
    • AnTuTu 150,218 ≥ 120,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 150,218 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
    Free Fire55× 1.5= 82.5
    Subway Surfers80× 0.5= 40.0
    Brawl Stars55× 0.8= 44.0
    Roblox55× 1.2= 66.0
    EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
    Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
    PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
    Genshin Impact0× 1.8= 0.0
    Fortnite0× 1.3= 0.0
    Minecraft55× 0.7= 38.5
    Pokémon GO25× 0.6= 15.0
    Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
    Honor of Kings55× 1.0= 55.0
    Habbo80× 0.3= 24.0
    Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
    League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
    Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
    Standoff 255× 0.7= 38.5
    ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
    Among Us80× 0.4= 32.0
    Stardew Valley80× 0.4= 32.0
    Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
    Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
    eFootball25× 0.8= 20.0
    รวม24.1702.5
    คะแนนสุดท้าย (702.5 ÷ 24.1)29/100