Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมOppo
Oppo R1x

Oppo R1x เล่นเกมดีไหม?

40

คะแนนสำหรับเล่นเกม

จำกัดสำหรับการเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับสูง

    Free Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 2 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Brawl Stars

    เล่นได้ระดับสูง

    Brawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Roblox

    เล่นได้ระดับสูง

    Roblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 550,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Genshin Impact

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
  • Fortnite

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับสูง

    Minecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับสูง

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับสูง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 2 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับสูง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 3 GB ที่ League of Legends: Wild Rift ต้องการ
  • Love and Deepspace

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับสูง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 45,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
  • Among Us

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ที่ Among Us ต้องการ
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 2 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley
    • ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Wuthering Waves

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
  • eFootball

    เล่นไม่ได้

    RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ

    • RAM 2 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

3/20
  • หน้าจอเล็ก 5" ทำให้เล็งและอ่านมินิแมปยากขึ้น
  • 294 ppi — HD พื้นฐาน เล่นได้แต่เท็กซ์เจอร์จะเสียรายละเอียด
  • ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
  • ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
  • พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

6/20
  • ชิปเซ็ต Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615 (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 28nm — ระดับ mid
  • RAM 2 GB — เล่นได้แค่เกมเบา ๆ (Free Fire, Subway, Brawl Stars)
  • AnTuTu 45,000 — คะแนนระดับเริ่มต้นทั่วไป
  • GPU: Adreno 405

แบตเตอรี่และการชาร์จ

1/20
  • 2420 mAh ถือว่าน้อย — ต้องชาร์จบ่อย
  • ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

3/20
  • รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
  • ตรวจไม่พบมาตรฐาน Wi-Fi — น่าจะเป็น Wi-Fi 4 (n) หรือต่ำกว่า
  • Bluetooth 4.0 — เก่าแล้ว อาจมีดีเลย์กับหูฟังเกมมิ่ง
  • พอร์ต microUSB 2.0, OTG — จำกัดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมในปัจจุบัน
  • มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ

เซ็นเซอร์

4/20
  • ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

8/20
  • น้ำหนัก 130 g — เบามาก เล่นยาว ๆ โดยไม่เมื่อยมือ
  • ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
  • ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
  • เปิดตัวปี 2015 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
  • หนา 6.8 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
5"
ประเภท
IPS LCD
ความละเอียด
720 x 1280
ความหนาแน่นพิกเซล
294 ppi

ประสิทธิภาพ

Chipset
Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615
เทคโนโลยีการผลิต
28 nm
CPU
Octa-core (4x1.7 GHz Cortex-A53 & 4x1.0 GHz Cortex-A53)
GPU
Adreno 405
หน่วยความจำ
16GB 2GB RAM
AnTuTu
45,000

แบตเตอรี่

ความจุ
2,420 mAh
ประเภท
Li-Po

การเชื่อมต่อ

5G
ไม่มี
Wi-Fi
Wi-Fi 4
Bluetooth
4.0
NFC
ไม่มี
USB
microUSB 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
ไม่มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
ไม่มี
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Accelerometer, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
140.6 x 70.1 x 6.8 mm (5.54 x 2.76 x 0.27 in)
น้ำหนัก
130 g
SIM
Nano-SIM + Micro-SIM
สี
Dark blue, White

กล้อง

กล้องหลัง
13 MP, AF
กล้องหน้า
5 MP

ระบบ

OS
Android 4.4 (KitKat), ColorOS 2
เปิดตัว
2015, January. Released 2015, January
สถานะ
Discontinued
ราคา (อ้างอิง)
About 340 EUR

สรุป

Oppo R1x เปิดตัวปี 2015 โดย Oppo และได้คะแนน 40/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — จำกัดสำหรับการเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 5", IPS LCD และ 294 ppi มาพร้อม ชิป Qualcomm MSM8939 Snapdragon 615 (เทคโนโลยี 28 นาโนเมตร), GPU Adreno 405 และ RAM 2 GB และ ความจุ 16 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 2,420 mAh กล้องหลักความละเอียด 13 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0, OTG ตัวเครื่องหนัก 130 กรัม และ ขนาด 140.6 x 70.1 x 6.8 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 4.4 (KitKat), ColorOS 2 สำหรับ Free Fire Oppo R1x เล่นได้ที่กราฟิกสูง — รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง เล่นเกมเบาได้ (Free Fire, Subway Surfers) เกมหนักกระตุกหรือเปิดไม่ขึ้น

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars80× 0.8= 64.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile55× 1.6= 88.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0
Fortnite0× 1.3= 0.0
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
รวม24.1976.0
คะแนนสุดท้าย (976.0 ÷ 24.1)40/100

Phone Oppo รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • F33 Pro

    2026 · Mediatek Dimensity 6360 Max

    55
  • F33

    2026 · Mediatek Dimensity 6360 Max

    55
  • A6s Pro (China)

    2026 · Mediatek Dimensity 6360 Max

    55
  • A6c

    2026 · UNISOC T7250

    64
  • A6k

    2026 · Mediatek Dimensity 6300

    55
  • K14

    2026 · Mediatek Dimensity 6300

    55

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Oppo Neo 7

ถัดไป

Oppo R5s