Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมOukitel
Oukitel WP210

Oukitel WP210 เล่นเกมดีไหม?

89

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

สเปก

สรุป

Oukitel WP210 เปิดตัวปี 2025 โดย Oukitel และได้คะแนน 89/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.7", AMOLED, 120Hz, 394 ppi และ 500 นิต มาพร้อม ชิป Mediatek Dimensity 8200 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Mali-G610 MC6 และ RAM 12 GB และ ความจุ 512 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 8,800 mAh และ ชาร์จ 45W กล้องหลักความละเอียด 108 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0 มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 311 กรัม และ ขนาด 163.6 x 77.9 x 13.7 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 15 สำหรับ Free Fire Oukitel WP210 เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกสูง; Call of Duty Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง ระดับท็อป — เล่น Genshin Impact, PUBG และ CoD Mobile ที่กราฟิกสูงได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

Phone Oukitel รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Oukitel WP200

ถัดไป

Oukitel WP35 Pro

WP200

2025 · Mediatek Dimensity 8200

89

C17

2025 · Unisoc T310

29

RT10 Industry

2025 · Mediatek Dimensity 7400X

69

C7

2025 · Unisoc SC9863A

28

C68

2025 · Unisoc T615

55

WP55 S

2025 · Mediatek Helio G100

56

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact80× 1.8= 144.0

หน้าจอ

ขนาด
6.7"
ประเภท
AMOLED
ความละเอียด
1080 x 2408
ความหนาแน่นพิกเซล
394 ppi
รีเฟรชเรต
120 Hz
ความสว่าง
500 nits
กระจกกันรอย
Corning Gorilla Glass 5, Mohs level 5

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek Dimensity 8200
เทคโนโลยีการผลิต
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.1 GHz Cortex-A78 & 3x3.0 GHz Cortex-A78 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G610 MC6
หน่วยความจำ
512GB 12GB RAM
AnTuTu
1,150,000

แบตเตอรี่

ความจุ
8,800 mAh
ประเภท
Li-Po
ชาร์จเร็ว (สาย)
45 W
รายละเอียด
45W wired

การเชื่อมต่อ

5G
มี
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.3
NFC
มี
USB
USB Type-C 2.0
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (side-mounted)
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
163.6 x 77.9 x 13.7 mm (6.44 x 3.07 x 0.54 in)
น้ำหนัก
311 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Gray, Black, Red

กล้อง

กล้องหลัง
108 MP, f/1.9, (wide), 1/1.8", PDAF 2 MP (macro) Auxiliary lens
กล้องหน้า
32 MP, f/2.2, (wide), 1/2.74"

ระบบ

OS
Android 15
เปิดตัว
2025, July
สถานะ
Available. Released 2025, July 15

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

16/20
  • หน้าจอใหญ่ 6.7" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
  • 394 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
  • 500 nits — อาจมองยากเมื่อใช้กลางแจ้ง
  • พาเนล AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • กระจก Corning Gorilla Glass 5, Mohs level 5 ลดความเสี่ยงหน้าจอเป็นรอยเมื่อใช้งานหนัก

ประสิทธิภาพ

16/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek Dimensity 8200 (ตระกูล Dimensity), ผลิตด้วยกระบวนการ 4nm — ระดับ high
  • RAM 12 GB — ทำงานหลายอย่างหนัก ๆ และเล่น Genshin Impact ระดับสูงได้สบาย
  • AnTuTu 1,150,000 — ประสิทธิภาพระดับท็อป
  • GPU: Mali-G610 MC6

แบตเตอรี่และการชาร์จ

14/20
  • แบตเตอรี่ก้อนใหญ่ 8800 mAh — เล่นยาว ๆ ได้โดยไม่ต้องชาร์จ
  • 45W ชาร์จมีสาย — ชาร์จได้ในระดับที่ดี
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

15/20
  • รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
  • Wi-Fi 6 — ดีสำหรับลดแลคในบ้านที่มีอุปกรณ์เยอะ
  • Bluetooth 5.3 — จับคู่หูฟังเกมมิ่งได้ดี ดีเลย์ต่ำ
  • พอร์ต USB Type-C 2.0 — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

5/20
  • 311 g — หนัก ควรใช้ที่จับ/กริปถ้าเล่นนาน ๆ
  • ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
  • ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
  • เปิดตัวปี 2025 — สถาปัตยกรรมการระบายความร้อนทันสมัย ได้รับอัปเดตยาวนาน
  • หนา 13.7 mm — บึกบึน แต่อาจเมื่อยมือเมื่อเล่นยาว ๆ

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นระดับแข่งได้

    Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นระดับแข่งได้

    Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 850,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Call of Duty Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Genshin Impact

    เล่นได้ระดับสูง

    Genshin Impact รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Fortnite

    เล่นได้ระดับสูง

    Fortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Minecraft

    เล่นระดับแข่งได้

    Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Pokémon GO

    เล่นระดับแข่งได้

    Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Honkai: Star Rail

    เล่นได้ระดับสูง

    Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Honor of Kings

    เล่นระดับแข่งได้

    Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นระดับแข่งได้

    Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นระดับแข่งได้

    League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,100,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Love and Deepspace

    เล่นได้ระดับสูง

    Love and Deepspace รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,100,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Standoff 2

    เล่นระดับแข่งได้

    Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    ARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นได้ระดับสูง

    Wuthering Waves รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นได้ระดับกลาง

    Zenless Zone Zero รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (1,150,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 1,150,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • eFootball

    เล่นระดับแข่งได้

    eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,150,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • AnTuTu 1,150,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Fortnite
80
× 1.3
= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail80× 1.4= 112.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace80× 0.8= 64.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile55× 1.0= 55.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves80× 1.4= 112.0
Zenless Zone Zero55× 1.3= 71.5
eFootball100× 0.8= 80.0
รวม24.12140.5
คะแนนสุดท้าย (2140.5 ÷ 24.1)89/100