การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นได้ระดับกลางFree Fire รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Subway Surfers
เล่นได้ระดับสูงSubway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Brawl Stars
เล่นได้ระดับกลางBrawl Stars รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Roblox
เล่นได้ระดับกลางRoblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับกลางEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับต่ำCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับต่ำPUBG Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Genshin Impact
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Genshin Impact ต้องการ
Fortnite
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Fortnite ต้องการ
Minecraft
เล่นได้ระดับกลางMinecraft รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Pokémon GO
เล่นได้ระดับต่ำPokémon GO รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Honkai: Star Rail
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Honkai: Star Rail ต้องการ
Honor of Kings
เล่นได้ระดับกลางHonor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Habbo
เล่นได้ระดับสูงHabbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นได้ระดับกลางMobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับต่ำLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
Standoff 2
เล่นได้ระดับกลางStandoff 2 รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ ARK: Ultimate Mobile ต้องการ
Among Us
เล่นได้ระดับสูงAmong Us รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Stardew Valley
เล่นได้ระดับสูงStardew Valley รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)
- RAM 3 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley
- ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek MT6735M) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- ไม่มีคะแนน AnTuTu ในฐานข้อมูล — เราใช้ระดับของชิปเซ็ตเป็นค่าประมาณ ผลจริงอาจคลาดเคลื่อนขึ้นหรือลง 1 ระดับ
- ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Wuthering Waves
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ Wuthering Waves ต้องการ
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นไม่ได้RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ
- RAM 3 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 4 GB ที่ eFootball ต้องการ