การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นระดับแข่งได้Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (534,782 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (534,782 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (534,782 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับสูงCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับสูงPUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (534,782 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับกลางGenshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (534,782 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
เล่นได้ระดับสูงFortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับกลางHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (534,782 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Honor of Kings
เล่นระดับแข่งได้Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (534,782 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นระดับแข่งได้Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับสูงLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Love and Deepspace
เล่นได้ระดับกลางLove and Deepspace รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต high)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Standoff 2
เล่นระดับแข่งได้Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
ARK: Ultimate Mobile
เล่นได้ระดับต่ำARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (534,782 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (534,782 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (534,782 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับกลางWuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (534,782 คะแนน AnTuTu)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- AnTuTu 534,782 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Zenless Zone Zero
เล่นได้ระดับต่ำZenless Zone Zero รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต high) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
eFootball
เล่นได้ระดับสูงeFootball รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7435-AB Snapdragon 7s Gen 2) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 534,782 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง