
Samsung Galaxy Z Fold3 5G เล่นเกมดีไหม?
คะแนนสำหรับเล่นเกม
ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม
ความเข้ากันได้แยกตามเกม
การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นระดับแข่งได้Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- AnTuTu 635,918 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- AnTuTu 635,918 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Brawl Stars
เล่นระดับแข่งได้Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- AnTuTu 635,918 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Roblox
เล่นระดับแข่งได้Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นระดับแข่งได้EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Call of Duty Mobile
เล่นระดับแข่งได้Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
PUBG Mobile
เล่นระดับแข่งได้PUBG Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
Genshin Impact
เล่นระดับแข่งได้Genshin Impact รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Fortnite
เล่นระดับแข่งได้Fortnite รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
Minecraft
เล่นระดับแข่งได้Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Pokémon GO
เล่นระดับแข่งได้Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นระดับแข่งได้Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Honor of Kings
เล่นระดับแข่งได้Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- AnTuTu 635,918 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นระดับแข่งได้Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
League of Legends: Wild Rift
เล่นระดับแข่งได้League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
Love and Deepspace
เล่นระดับแข่งได้Love and Deepspace รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Standoff 2
เล่นระดับแข่งได้Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
ARK: Ultimate Mobile
เล่นระดับแข่งได้ARK: Ultimate Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
- AnTuTu 635,918 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- AnTuTu 635,918 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
Wuthering Waves
เล่นระดับแข่งได้Wuthering Waves รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Zenless Zone Zero
เล่นระดับแข่งได้Zenless Zone Zero รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
eFootball
เล่นระดับแข่งได้eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
- ชิปเซ็ตระดับ flagship (Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
- หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
การวิเคราะห์ตามแกน
ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม
หน้าจอ
16/20- หน้าจอใหญ่ 7.6" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
- 374 ppi — HD พื้นฐาน เล่นได้แต่เท็กซ์เจอร์จะเสียรายละเอียด
- 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
- ความสว่างสูงสุด 1200 nits — เห็นชัดแม้กลางแดดจัด
- พาเนล Foldable Dynamic AMOLED 2X ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
- ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)
ประสิทธิภาพ
17/20- ชิปเซ็ต Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 5nm — ระดับ flagship
- RAM 12 GB — ทำงานหลายอย่างหนัก ๆ และเล่น Genshin Impact ระดับสูงได้สบาย
- AnTuTu 635,918 — ระดับกลางตัวแรง
- GPU: Adreno 660
แบตเตอรี่และการชาร์จ
6/20- 4400 mAh — ความจุโอเค แต่เกมหนักได้แค่ 3–4 ชม.
- ไม่ระบุกำลังชาร์จแบบมีสาย
- มีชาร์จไร้สาย 25W
การเชื่อมต่อ
12/20- รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
- Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
- Bluetooth 5.2 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
- พอร์ต USB Type-C 3.2 — ส่งสัญญาณภาพ เกมแพด และ SSD ภายนอกได้ความเร็วสูง
- ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C
เซ็นเซอร์
17/20- มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
- มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
- สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
- ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า
งานประกอบและการจับถือ
9/20- 271 g — หนัก ควรใช้ที่จับ/กริปถ้าเล่นนาน ๆ
- งานประกอบ glass front (gorilla glass victus) (folded) — ระบายความร้อนได้ดีกว่าพลาสติก
- ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
- เปิดตัวปี 2021 — รุ่นกลางเก่ากลางใหม่ อาจอืดกับเกมใหม่ ๆ
- หนา 6.4 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ
สเปก
หน้าจอ
- ขนาด
- 7.6"
- ประเภท
- Foldable Dynamic AMOLED 2X
- ความละเอียด
- 1768 x 2208
- ความหนาแน่นพิกเซล
- 374 ppi
- รีเฟรชเรต
- 120 Hz
- ความสว่าง
- 1200 nits
ประสิทธิภาพ
- Chipset
- Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G
- เทคโนโลยีการผลิต
- 5 nm
- CPU
- Octa-core (1x2.84 GHz Cortex-X1 & 3x2.42 GHz Cortex-A78 & 4x1.80 GHz Cortex-A55)
- GPU
- Adreno 660
- หน่วยความจำ
- 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
- AnTuTu
- 635,918
- GeekBench
- 12,719
แบตเตอรี่
- ความจุ
- 4,400 mAh
- ประเภท
- Li-Po
- ชาร์จไร้สาย
- 25 W
- รายละเอียด
- 25W wired 11W wireless 4.5W reverse wireless
การเชื่อมต่อ
- 5G
- มี
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.2
- NFC
- มี
- USB
- USB Type-C 3.2
- ช่องหูฟัง
- ไม่มี
เซ็นเซอร์และการปลดล็อก
- ไจโรสโคป
- มี
- มาตรวัดความเร่ง
- มี
- เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
- Fingerprint (side-mounted)
- ปลดล็อกด้วยใบหน้า
- ไม่มี
- รายการทั้งหมด
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
วัสดุและตัวเครื่อง
- ขนาดตัวเครื่อง
- Unfolded: 158.2 x 128.1 x 6.4 mm Folded: 158.2 x 67.1 x 14.4-16 mm
- น้ำหนัก
- 271 g
- วัสดุ
- Glass front (Gorilla Glass Victus) (folded), plastic front (unfolded), glass back (Gorilla Glass Victus), aluminum frame
- SIM
- Nano-SIM + eSIM
- สี
- Phantom Black, Phantom Silver, Phantom Green, Thom Browne Edition, Wooyoungmi Edition
กล้อง
- กล้องหลัง
- 12 MP, f/1.8, 26mm (wide), 1/1.76", 1.8µm, dual pixel PDAF, OIS 12 MP, f/2.4, 52mm (telephoto), 1/3.6", 1.0µm, PDAF, OIS, 2x optical zoom 12 MP, f/2.2, 123˚, 12mm (ultrawide), 1.12µm
- กล้องหน้า
- 4 MP, f/1.8, 2.0µm, under display Cover camera: 10 MP, f/2.2, 26mm (wide), 1/3", 1.22µm
ระบบ
- OS
- Android 11, up to 4 major Android upgrades, One UI 6.1
- เปิดตัว
- 2021, August 11
- สถานะ
- Available. Released 2021, August 27
- ราคา (อ้างอิง)
- € 442.00 / £ 479.99
สรุป
Samsung Galaxy Z Fold3 5G เปิดตัวปี 2021 โดย Samsung และได้คะแนน 100/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 7.6", Foldable Dynamic AMOLED 2X, 120Hz, 374 ppi และ 1,200 นิต มาพร้อม ชิป Qualcomm SM8350 Snapdragon 888 5G (เทคโนโลยี 5 นาโนเมตร), GPU Adreno 660 และ RAM 12 GB และ ความจุ 256 GB และ 512 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,400 mAh และ ชาร์จไร้สาย 25W กล้องหลักความละเอียด 12 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 3.2 มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 271 กรัม และ ขนาด Unfolded: 158.2 x 128.1 x 6.4 mm Folded: 158.2 x 67.1 x 14.4-16 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 11, up to 4 major Android upgrades, One UI 6.1 สำหรับ Free Fire Samsung Galaxy Z Fold3 5G เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (635,918 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ระดับแข่งขัน; Call of Duty Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน; PUBG Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน ระดับท็อป — เล่น Genshin Impact, PUBG และ CoD Mobile ที่กราฟิกสูงได้สบาย
คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร
คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้
- รันไม่ได้ — 0 คะแนน
- รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
- รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
- รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
- รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน
เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ
| เกม | คำตัดสิน | น้ำหนัก | การคำนวณ |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 100 | × 1.5 | = 150.0 |
| Subway Surfers | 100 | × 0.5 | = 50.0 |
| Brawl Stars | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Roblox | 100 | × 1.2 | = 120.0 |
| EA Sports FC Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Call of Duty Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| PUBG Mobile | 100 | × 1.6 | = 160.0 |
| Genshin Impact | 100 | × 1.8 | = 180.0 |
| Fortnite | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| Minecraft | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| Pokémon GO | 100 | × 0.6 | = 60.0 |
| Honkai: Star Rail | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Honor of Kings | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Habbo | 100 | × 0.3 | = 30.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Love and Deepspace | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| Standoff 2 | 100 | × 0.7 | = 70.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 100 | × 1.0 | = 100.0 |
| Among Us | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Stardew Valley | 100 | × 0.4 | = 40.0 |
| Wuthering Waves | 100 | × 1.4 | = 140.0 |
| Zenless Zone Zero | 100 | × 1.3 | = 130.0 |
| eFootball | 100 | × 0.8 | = 80.0 |
| รวม | 24.1 | 2410.0 | |
| คะแนนสุดท้าย (2410.0 ÷ 24.1) | 100/100 | ||
Phone Samsung รุ่นอื่นที่คล้ายกัน
100Galaxy S26 Ultra
2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5
100Galaxy S26+
2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) - US/CNExynos 2600 (2 nm) - ROW
100Galaxy S26
2026 · Qualcomm SM8850-1-AD Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) - US/CNExynos 2600 (2 nm) - ROW
100Galaxy Z TriFold
2025 · Qualcomm SM8750-AC Snapdragon 8 Elite
100Galaxy S25 FE
2025 · Exynos 2400
100Galaxy Tab S11 Ultra
2025 · Mediatek Dimensity 9400+
ค้นหา phone เครื่องอื่น
ก่อนหน้า
Samsung Galaxy Z Flip3 5G
ถัดไป
Samsung Galaxy Note20
