การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด
Free Fire
เล่นได้ระดับสูงFree Fire รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Subway Surfers
เล่นระดับแข่งได้Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Brawl Stars
เล่นได้ระดับสูงBrawl Stars รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Roblox
เล่นได้ระดับสูงRoblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
EA Sports FC Mobile
เล่นได้ระดับสูงEA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Call of Duty Mobile
เล่นได้ระดับกลางCall of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 550,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
PUBG Mobile
เล่นได้ระดับกลางPUBG Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Genshin Impact
เล่นได้ระดับต่ำGenshin Impact รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Fortnite
เล่นได้ระดับกลางFortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Minecraft
เล่นได้ระดับสูงMinecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Pokémon GO
เล่นได้ระดับสูงPokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
Honkai: Star Rail
เล่นได้ระดับต่ำHonkai: Star Rail รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 480,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Honor of Kings
เล่นได้ระดับสูงHonor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
Habbo
เล่นระดับแข่งได้Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Mobile Legends: Bang Bang
เล่นได้ระดับสูงMobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
League of Legends: Wild Rift
เล่นได้ระดับกลางLeague of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Love and Deepspace
เล่นไม่ได้RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
- RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
Standoff 2
เล่นได้ระดับสูงStandoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
- หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
ARK: Ultimate Mobile
เล่นไม่ได้ด้วย ชิปเซ็ต Qualcomm SDM630 Snapdragon 630 และ RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
- ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน ARK: Ultimate Mobile ในระดับต่ำ
Among Us
เล่นระดับแข่งได้Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Stardew Valley
เล่นระดับแข่งได้Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต mid, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports
- RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
Wuthering Waves
เล่นได้ระดับต่ำWuthering Waves รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต mid) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Zenless Zone Zero
เล่นไม่ได้RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
- RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
eFootball
เล่นได้ระดับกลางeFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต mid)
- RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
- ชิปเซ็ตระดับ mid (Qualcomm SDM630 Snapdragon 630) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
- AnTuTu 89,697 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง