Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมUlefone
Ulefone Armor X12 Pro

Ulefone Armor X12 Pro เล่นเกมดีไหม?

29

คะแนนสำหรับเล่นเกม

จำกัดสำหรับการเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

สเปก

สรุป

Ulefone Armor X12 Pro เปิดตัวปี 2023 โดย Ulefone และได้คะแนน 29/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — จำกัดสำหรับการเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกกลาง. หน้าจอเป็น 5.45", IPS LCD และ 295 ppi มาพร้อม ชิป Mediatek Helio G36 (เทคโนโลยี 12 นาโนเมตร), GPU PowerVR GE8320 และ RAM 4 GB และ ความจุ 64 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,860 mAh และ ชาร์จ 10W กล้องหลักความละเอียด 13 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, USB Type-C 2.0 ตัวเครื่องหนัก 257 กรัม และ ขนาด 157.2 x 76.8 x 14.3 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 13 สำหรับ Free Fire Ulefone Armor X12 Pro เล่นได้ที่กราฟิกกลาง — รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low) ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นไม่ได้; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกต่ำ เล่นเกมเบาได้ (Free Fire, Subway Surfers) เกมหนักกระตุกหรือเปิดไม่ขึ้น

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

Phone Ulefone รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

Ulefone Armor X12

ถัดไป

Ulefone Armor X13

Armor Mini 4

2025 · Unisoc T117

0

Tab A10 Pro

2024 · Mediatek MT8786

29

Armor Pad 3 Pro

2024 · Mediatek MT8788

29

Armor Pad Pro

2024 · Mediatek MT8788

29

Armor X12

2023 · Mediatek MT6761V/WAB Helio A22

28

Armor Pad Lite

2023 · Mediatek MT8766

28

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

หน้าจอ

ขนาด
5.45"
ประเภท
IPS LCD
ความละเอียด
720 x 1440
ความหนาแน่นพิกเซล
295 ppi
กระจกกันรอย
Mohs level 4

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek Helio G36
เทคโนโลยีการผลิต
12 nm
CPU
Octa-core (4x2.2 GHz Cortex-A53 & 4x1.7 GHz Cortex-A53)
GPU
PowerVR GE8320
หน่วยความจำ
64GB 4GB RAM
AnTuTu
110,000

แบตเตอรี่

ความจุ
4,860 mAh
ประเภท
Li-Po
ชาร์จเร็ว (สาย)
10 W
รายละเอียด
10W wired

การเชื่อมต่อ

5G
ไม่มี
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
มี
USB
USB Type-C 2.0
ช่องหูฟัง
มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
ไม่มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
ไม่มี
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Accelerometer, proximity

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
157.2 x 76.8 x 14.3 mm (6.19 x 3.02 x 0.56 in)
น้ำหนัก
257 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Black, Black/Orange, Black/Green

กล้อง

กล้องหลัง
13 MP, f/2.2, (wide), 1.12µm, PDAF
กล้องหน้า
8 MP, f/2.0, (wide), 1.4µm

ระบบ

OS
Android 13
เปิดตัว
2023, August
สถานะ
Available. Released 2023, August
ราคา (อ้างอิง)
About 110 EUR

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

3/20
  • หน้าจอเล็ก 5.45" ทำให้เล็งและอ่านมินิแมปยากขึ้น
  • 295 ppi — HD พื้นฐาน เล่นได้แต่เท็กซ์เจอร์จะเสียรายละเอียด
  • ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
  • ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
  • พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

4/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek Helio G36 (ตระกูล Helio), ผลิตด้วยกระบวนการ 12nm — ระดับ low
  • RAM 4 GB — ขั้นต่ำของ Genshin Impact; เริ่มฝืดใน CoD Mobile ระดับสูง
  • AnTuTu 110,000 — คะแนนระดับเริ่มต้นทั่วไป
  • GPU: PowerVR GE8320

แบตเตอรี่และการชาร์จ

7/20
  • 4860 mAh — สบายสำหรับเล่นเกมสลับกันตลอดทั้งวัน
  • 10W — ชาร์จช้า วางแผนชาร์จข้ามคืนไว้
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

7/20
  • รองรับแค่ 4G LTE — ไม่ได้ดีเลย์ที่ต่ำกว่าจาก 5G เมื่ออยู่นอก Wi-Fi
  • Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
  • Bluetooth 5.0 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
  • พอร์ต USB Type-C 2.0 — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • มีช่องเสียบหูฟัง 3.5mm — ใช้หูฟังมีสายได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงหรือมีดีเลย์แบบบลูทูธ

เซ็นเซอร์

4/20
  • ไม่มีไจโรสโคปแยก — การควบคุมที่ต้องอาศัยการขยับเครื่องอาจทำงานได้ไม่ดี
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • ไม่มีสแกนลายนิ้วมือ — ล็อกอินได้ด้วยรหัสผ่านเท่านั้น
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

4/20
  • 257 g — หนัก ควรใช้ที่จับ/กริปถ้าเล่นนาน ๆ
  • ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
  • ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
  • เปิดตัวปี 2023 — ดีไซน์และการระบายความร้อนค่อนข้างใหม่
  • หนา 14.3 mm — บึกบึน แต่อาจเมื่อยมือเมื่อเล่นยาว ๆ

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับกลาง

    Free Fire รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Subway Surfers

    เล่นได้ระดับสูง

    Subway Surfers รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Brawl Stars

    เล่นได้ระดับกลาง

    Brawl Stars รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (110,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 110,000 ≥ 100,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 250,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Roblox

    เล่นได้ระดับกลาง

    Roblox รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (110,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 110,000 ≥ 80,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 250,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (110,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 110,000 ≥ 60,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 230,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Genshin Impact

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G36 และ RAM 4 GB, Genshin Impact ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Genshin Impact ในระดับต่ำ
  • Fortnite

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G36 และ RAM 4 GB, Fortnite ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Fortnite ในระดับต่ำ
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับกลาง

    Minecraft รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับต่ำ (110,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 110,000 ≥ 80,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 200,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G36 และ RAM 4 GB, Honkai: Star Rail ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Honkai: Star Rail ในระดับต่ำ
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับกลาง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 320,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Habbo

    เล่นได้ระดับสูง

    Habbo รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับกลาง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 350,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับต่ำ

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับต่ำ (110,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift
    • AnTuTu 110,000 ≥ 80,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 250,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Love and Deepspace

    เล่นไม่ได้

    RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ

    • RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 6 GB ที่ Love and Deepspace ต้องการ
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับกลาง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 450,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G36 และ RAM 4 GB, ARK: Ultimate Mobile ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน ARK: Ultimate Mobile ในระดับต่ำ
  • Among Us

    เล่นได้ระดับสูง

    Among Us รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Stardew Valley

    เล่นได้ระดับสูง

    Stardew Valley รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต low)

    • RAM 4 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 350,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Wuthering Waves

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Mediatek Helio G36 และ RAM 4 GB, Wuthering Waves ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves
    • ชิปเซ็ตระดับ low ต่ำกว่า "mid" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Wuthering Waves ในระดับต่ำ
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ

    • RAM 4 GB ต่ำกว่าขั้นต่ำ 8 GB ที่ Zenless Zone Zero ต้องการ
  • eFootball

    เล่นได้ระดับต่ำ

    eFootball รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต low) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 4 GB — ผ่านขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball
    • ชิปเซ็ตระดับ low (Mediatek Helio G36) — ผ่านขั้นต่ำ "low" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • AnTuTu 110,000 ต่ำกว่า 300,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift25× 1.0= 25.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us80× 0.4= 32.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball25× 0.8= 20.0
รวม24.1702.5
คะแนนสุดท้าย (702.5 ÷ 24.1)29/100