Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมVivo
vivo V20 Pro

vivo V20 Pro เล่นเกมดีไหม?

74

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ดีมากสำหรับเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นได้ระดับสูง

    ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 440,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นระดับแข่งได้

    Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Genshin Impact

    เล่นได้ระดับกลาง

    Genshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Fortnite

    เล่นได้ระดับสูง

    Fortnite รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,500,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Minecraft

    เล่นระดับแข่งได้

    Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Pokémon GO

    เล่นระดับแข่งได้

    Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต high, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นได้ระดับกลาง

    Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับสูง

    ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 120Hz ที่ Honor of Kings ต้องการ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 440,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับสูง

    ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Mobile Legends: Bang Bang ต้องการ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 90Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับสูง

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • Love and Deepspace

    เล่นได้ระดับกลาง

    Love and Deepspace รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,100,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับสูง

    ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 120Hz ที่ Standoff 2 ต้องการ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "mid" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
    • หน้าจอ 60Hz ต่ำกว่า 120Hz ที่ต้องการสำหรับระดับแข่ง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    ARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (440,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • AnTuTu 440,000 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 440,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (440,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 60Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 440,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นได้ระดับกลาง

    Wuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ กลาง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Zenless Zone Zero รันกราฟิกระดับต่ำ (ชิปเซ็ต high) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ ต่ำ
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • eFootball

    เล่นได้ระดับสูง

    eFootball รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (ชิปเซ็ต high)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ high (Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G) — ผ่านขั้นต่ำ "high" สำหรับรันที่ระดับ สูง
    • AnTuTu 440,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

8/20
  • หน้าจอ 6.44" — ขนาดกำลังดีสำหรับเล่นเกม
  • 409 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • ไม่ระบุอัตรารีเฟรชหน้าจอ — น่าจะเป็น 60Hz มาตรฐาน
  • ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
  • พาเนล AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

14/20
  • ชิปเซ็ต Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G (ตระกูล Snapdragon), ผลิตด้วยกระบวนการ 7nm — ระดับ high
  • RAM 8 GB — สบายสำหรับทุกเกมในปัจจุบัน
  • AnTuTu 440,000 — ระดับกลางตัวแรง
  • GPU: Adreno 620

แบตเตอรี่และการชาร์จ

8/20
  • 4000 mAh — ความจุโอเค แต่เกมหนักได้แค่ 3–4 ชม.
  • 33W ชาร์จมีสาย — ชาร์จได้ในระดับที่ดี
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

11/20
  • รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
  • Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
  • Bluetooth 5.0 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
  • พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (under display) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

8/20
  • น้ำหนัก 170 g — เบามาก เล่นยาว ๆ โดยไม่เมื่อยมือ
  • ไม่ระบุวัสดุงานประกอบ
  • ไม่มีข้อมูลมาตรฐานกันน้ำกันฝุ่น (IP)
  • เปิดตัวปี 2020 — รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์ระบายความร้อนล้าสมัย
  • หนา 7.4 mm — บางเบา จับถือสบายเมื่อเล่นยาว ๆ

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
6.44"
ประเภท
AMOLED
ความละเอียด
1080 x 2400
ความหนาแน่นพิกเซล
409 ppi

ประสิทธิภาพ

Chipset
Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G
เทคโนโลยีการผลิต
7 nm
CPU
Octa-core (1x2.4 GHz Kryo 475 Prime & 1x2.2 GHz Kryo 475 Gold & 6x1.8 GHz Kryo 475 Silver)
GPU
Adreno 620
หน่วยความจำ
128GB 8GB RAM
AnTuTu
440,000

แบตเตอรี่

ความจุ
4,000 mAh
ชาร์จเร็ว (สาย)
33 W
รายละเอียด
33W wired

การเชื่อมต่อ

5G
มี
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.0
NFC
ไม่มี
USB
USB Type-C 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (under display
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
158.8 x 74.2 x 7.4 mm (6.25 x 2.92 x 0.29 in)
น้ำหนัก
170 g
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Sunset Melody, Midnight Jazz, Moonlight Sonata

กล้อง

กล้องหลัง
64 MP, f/1.9, 26mm (wide), 1/1.72", 0.8µm, PDAF 8 MP, f/2.2, 120˚, 16mm (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm Auxiliary lens
กล้องหน้า
44 MP, f/2.0, (wide) 8 MP, f/2.3 (ultrawide), 1/4.0", 1.12µm

ระบบ

OS
Android 10, upgradable to Android 11, Funtouch 11
เปิดตัว
2020, September 22. Released 2020, September 30
สถานะ
Discontinued
ราคา (อ้างอิง)
About 410 EUR

สรุป

vivo V20 Pro เปิดตัวปี 2020 โดย Vivo และได้คะแนน 74/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ที่กราฟิกสูง. หน้าจอเป็น 6.44", AMOLED และ 409 ppi มาพร้อม ชิป Qualcomm SM7250 Snapdragon 765G 5G (เทคโนโลยี 7 นาโนเมตร), GPU Adreno 620 และ RAM 8 GB และ ความจุ 128 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,000 mAh และ ชาร์จ 33W กล้องหลักความละเอียด 64 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 170 กรัม และ ขนาด 158.8 x 74.2 x 7.4 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 10, upgradable to Android 11, Funtouch 11 สำหรับ Free Fire vivo V20 Pro เล่นได้ที่กราฟิกสูง — ฮาร์ดแวร์รองรับระดับแข่งได้ แต่หน้าจอ 60Hz ติดเพดานที่ 90Hz ที่ Free Fire ต้องการ ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire80× 1.5= 120.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile80× 1.6= 128.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0
Fortnite80× 1.3= 104.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift80× 1.0= 80.0
Love and Deepspace55× 0.8= 44.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero25× 1.3= 32.5
eFootball80× 0.8= 64.0
รวม24.11784.5
คะแนนสุดท้าย (1784.5 ÷ 24.1)74/100

Phone Vivo รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • T5 Pro

    2026 · Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4

    79
  • iQOO Z11

    2026 · Mediatek Dimensity 8500

    78
  • V70

    2026 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    89
  • T4 Pro

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    78
  • V60

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    87
  • S30

    2025 · Qualcomm SM7750-AB Snapdragon 7 Gen 4

    78

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

vivo V20 2021

ถัดไป

vivo V20 SE