Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมVivo
vivo X80

vivo X80 เล่นเกมดีไหม?

100

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นระดับแข่งได้

    Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นระดับแข่งได้

    Roblox รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 850,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    EA Sports FC Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Call of Duty Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    Call of Duty Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • PUBG Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    PUBG Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Genshin Impact

    เล่นระดับแข่งได้

    Genshin Impact รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Fortnite

    เล่นระดับแข่งได้

    Fortnite รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Minecraft

    เล่นระดับแข่งได้

    Minecraft รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 700,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Pokémon GO

    เล่นระดับแข่งได้

    Pokémon GO รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 830,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Honkai: Star Rail

    เล่นระดับแข่งได้

    Honkai: Star Rail รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Honor of Kings

    เล่นระดับแข่งได้

    Honor of Kings รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 720,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นระดับแข่งได้

    Mobile Legends: Bang Bang รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 800,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นระดับแข่งได้

    League of Legends: Wild Rift รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 1,100,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • Love and Deepspace

    เล่นระดับแข่งได้

    Love and Deepspace รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Standoff 2

    เล่นระดับแข่งได้

    Standoff 2 รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 900,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 120Hz
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นระดับแข่งได้

    ARK: Ultimate Mobile รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นระดับแข่งได้

    Wuthering Waves รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นระดับแข่งได้

    Zenless Zone Zero รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (ชิปเซ็ต flagship, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • ชิปเซ็ตระดับ flagship (Mediatek Dimensity 9000) — ผ่านขั้นต่ำ "flagship" สำหรับรันที่ระดับ แข่ง
  • eFootball

    เล่นระดับแข่งได้

    eFootball รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 12 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • AnTuTu 1,100,000 ≥ 1,000,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

17/20
  • หน้าจอใหญ่ 6.78" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
  • 388 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
  • ความสว่างสูงสุด 1500 nits — เห็นชัดแม้กลางแดดจัด
  • พาเนล AMOLED ให้สีดำสนิท — ได้เปรียบในเกมที่มีฉากมืด
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

18/20
  • ชิปเซ็ต Mediatek Dimensity 9000 (ตระกูล Dimensity), ผลิตด้วยกระบวนการ 4nm — ระดับ flagship
  • RAM 12 GB — ทำงานหลายอย่างหนัก ๆ และเล่น Genshin Impact ระดับสูงได้สบาย
  • AnTuTu 1,100,000 — ประสิทธิภาพระดับท็อป
  • GPU: Mali-G710 MC10

แบตเตอรี่และการชาร์จ

12/20
  • 4500 mAh — สบายสำหรับเล่นเกมสลับกันตลอดทั้งวัน
  • 80W ชาร์จมีสาย — ชาร์จเร็ว เหมาะกับการกลับไปเล่นต่อเร็ว ๆ
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

15/20
  • รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
  • Wi-Fi 6 — ดีสำหรับลดแลคในบ้านที่มีอุปกรณ์เยอะ
  • Bluetooth 5.3 — จับคู่หูฟังเกมมิ่งได้ดี ดีเลย์ต่ำ
  • พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (under display) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

6/20
  • 203 g — เริ่มหนักมือเมื่อเล่นยาว ๆ
  • ไม่ระบุวัสดุงานประกอบชัดเจน
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2022 — รุ่นกลางเก่ากลางใหม่ อาจอืดกับเกมใหม่ ๆ
  • หนา 8.3 mm — โปรไฟล์ปกติ

สเปก

หน้าจอ

ขนาด
6.78"
ประเภท
AMOLED
ความละเอียด
1080 x 2400
ความหนาแน่นพิกเซล
388 ppi
รีเฟรชเรต
120 Hz
ความสว่าง
1500 nits

ประสิทธิภาพ

Chipset
Mediatek Dimensity 9000
เทคโนโลยีการผลิต
4 nm
CPU
Octa-core (1x3.05 GHz Cortex-X2 & 3x2.85 GHz Cortex-A710 & 4x1.80 GHz Cortex-A510)
GPU
Mali-G710 MC10
หน่วยความจำ
128GB 8GB RAM · 256GB 8GB RAM · 256GB 12GB RAM · 512GB 12GB RAM
AnTuTu
1,100,000

แบตเตอรี่

ความจุ
4,500 mAh
ชาร์จเร็ว (สาย)
80 W
รายละเอียด
80W wired, 50% in 11 min Reverse wired

การเชื่อมต่อ

5G
มี
Wi-Fi
Wi-Fi 6
Bluetooth
5.3
NFC
มี
USB
USB Type-C 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (under display
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
165 x 75.2 x 8.3 mm or 8.8 mm
น้ำหนัก
203 g
วัสดุ
Glass front, glass back or eco leather back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Cosmic Black, Urban Blue, Orange

กล้อง

กล้องหลัง
50 MP, f/1.8, (wide), 1/1.49", 1.0µm, PDAF, OIS 12 MP, f/2.0, 50mm (telephoto), 1/2.93", 1.22µm, PDAF, 2x optical zoom 12 MP, f/2.0, 16mm (ultrawide), 1/2.93", 1.22µm, AF
กล้องหน้า
32 MP, f/2.5, 24mm (wide), 1/2.8", 0.8µm

ระบบ

OS
Android 12, upgradable to Android 14, Funtouch 14 (Global), OriginOS Ocean (China)
เปิดตัว
2022, April 25
สถานะ
Available. Released 2022, April 29
ราคา (อ้างอิง)
About 560 EUR

สรุป

vivo X80 เปิดตัวปี 2022 โดย Vivo และได้คะแนน 100/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.78", AMOLED, 120Hz, 388 ppi และ 1,500 นิต มาพร้อม ชิป Mediatek Dimensity 9000 (เทคโนโลยี 4 นาโนเมตร), GPU Mali-G710 MC10 และ ตัวเลือก RAM 8, 12 GB และ ความจุ 128 GB, 256 GB และ 512 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 4,500 mAh และ ชาร์จ 80W กล้องหลักความละเอียด 50 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 203 กรัม และ ขนาด 165 x 75.2 x 8.3 mm or 8.8 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 12, upgradable to Android 14, Funtouch 14 (Global), OriginOS Ocean (China) สำหรับ Free Fire vivo X80 เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (1,100,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ระดับแข่งขัน; Call of Duty Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน; PUBG Mobile เล่นได้ระดับแข่งขัน ระดับท็อป — เล่น Genshin Impact, PUBG และ CoD Mobile ที่กราฟิกสูงได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox100× 1.2= 120.0
EA Sports FC Mobile100× 1.0= 100.0
Call of Duty Mobile100× 1.6= 160.0
PUBG Mobile100× 1.6= 160.0
Genshin Impact100× 1.8= 180.0
Fortnite100× 1.3= 130.0
Minecraft100× 0.7= 70.0
Pokémon GO100× 0.6= 60.0
Honkai: Star Rail100× 1.4= 140.0
Honor of Kings100× 1.0= 100.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang100× 1.0= 100.0
League of Legends: Wild Rift100× 1.0= 100.0
Love and Deepspace100× 0.8= 80.0
Standoff 2100× 0.7= 70.0
ARK: Ultimate Mobile100× 1.0= 100.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves100× 1.4= 140.0
Zenless Zone Zero100× 1.3= 130.0
eFootball100× 0.8= 80.0
รวม24.12410.0
คะแนนสุดท้าย (2410.0 ÷ 24.1)100/100

Phone Vivo รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

  • X300 FE

    2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

    100
  • X300 Ultra

    2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

    100
  • X300s

    2026 · Mediatek Dimensity 9500

    100
  • Pad6 Pro

    2026 · Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5

    100
  • X300 FE (Russia)

    2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

    100
  • iQOO 15R

    2026 · Qualcomm SM8845 Snapdragon 8 Gen 5

    100

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

vivo X Note

ถัดไป

vivo X80 Lite