Mobileverso
ฟีด

รายชื่อ nick

nick ทั้งหมดในเว็บเรียงตามตัวอักษร

ติดตามเราบน

อีเมล: mobileverso@gmail.com

นโยบายความเป็นส่วนตัวและคุกกี้เงื่อนไขการใช้งานการลบข้อมูลหน้าแรก

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 และเป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลด้าน Free Fire และเครื่องมือปรับแต่ง nick สัญลักษณ์ font bio ความไว และ HUD เนื้อหาทั้งหมดผลิตขึ้นอย่างอิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Garena ดูเพิ่มเติมที่ เกี่ยวกับเรา / เราคือใคร

Phone สำหรับเล่นเกมZte
ZTE nubia Focus Pro

ZTE nubia Focus Pro เล่นเกมดีไหม?

65

คะแนนสำหรับเล่นเกม

ดีมากสำหรับเล่นเกม

สร้าง sensi สำหรับ phone เครื่องนี้

สเปก

สรุป

ZTE nubia Focus Pro เปิดตัวปี 2024 โดย Zte และได้คะแนน 65/100 บน Mobileverso สำหรับเกมมือถือ — ดีมากสำหรับเล่นเกม เล่น Free Fire ได้ระดับแข่งขัน. หน้าจอเป็น 6.72", IPS LCD, 120Hz และ 392 ppi มาพร้อม ชิป Unisoc T760 (เทคโนโลยี 6 นาโนเมตร), GPU Mali-G57 และ RAM 8 GB และ ความจุ 256 GB พลังงานมาจาก แบตเตอรี่ 5,000 mAh และ ชาร์จ 33W กล้องหลักความละเอียด 108 MP เหมาะกับสตรีมเมอร์ที่โพสต์เกมเพลย์พร้อมหน้าตัวเอง การเชื่อมต่อ: 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, NFC, USB Type-C 2.0, OTG มีไจโรสโคป — ดีสำหรับการเล็งด้วยการขยับเครื่องในเกม FPS และบังคับเลี้ยวในเกมแข่งรถ ตัวเครื่องหนัก 222 กรัม และ ขนาด 166 x 76.1 x 8.5 mm ออกจากโรงงานพร้อม Android 13 สำหรับ Free Fire ZTE nubia Focus Pro เล่นได้ระดับแข่งขัน — รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports ในเกมยอดนิยมอื่น: Genshin Impact เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; Call of Duty Mobile เล่นได้ที่กราฟิกกลาง; PUBG Mobile เล่นได้ที่กราฟิกสูง เครื่องความสามารถดี — เกมยอดนิยมทุกเกมเล่นได้สบาย

คะแนนสำหรับเล่นเกมคำนวณอย่างไร▼

Phone Zte รุ่นอื่นที่คล้ายกัน

ค้นหา phone เครื่องอื่น

ก่อนหน้า

ZTE nubia Focus

ถัดไป

ZTE nubia Music

nubia Neo 5 GT

2026 · Mediatek Dimensity 7400

69

Blade X1001

2026 · Unisoc T606

54

Blade V80 Max

2026 · Unisoc T7250

65

nubia Flip3

2025 · Mediatek Dimensity 7400X

69

Blade V80 Pro

2025 · Unisoc T7280

55

Blade V80 Design

2025 · Unisoc T7280

55

คะแนนเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของความเข้ากันได้ของเครื่องกับแต่ละเกมจาก 8 เกมที่ประเมิน แต่ละเกมได้รับคำตัดสิน (0 ถึง 100) และน้ำหนัก และคะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของคะแนนเหล่านี้

  • รันไม่ได้ — 0 คะแนน
  • รันที่ระดับต่ำ — 25 คะแนน
  • รันที่ระดับกลาง — 55 คะแนน
  • รันที่ระดับสูง — 80 คะแนน
  • รันระดับแข่งขัน — 100 คะแนน

เกมหนัก (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) มีน้ำหนักมากกว่าเกมเบา (Subway Surfers, Brawl Stars) เพราะการรันเกมหนักได้ก็หมายความว่ารันเกมเบาได้อยู่แล้ว คำตัดสินของแต่ละเกมรวมชิปเซ็ต (tier หรือ AnTuTu จริง) RAM ขั้นต่ำ อัตรารีเฟรชหน้าจอ และระบบปฏิบัติการ

เกมคำตัดสินน้ำหนักการคำนวณ
Free Fire100× 1.5= 150.0
Subway Surfers100× 0.5= 50.0
Brawl Stars100× 0.8= 80.0
Roblox80× 1.2= 96.0
EA Sports FC Mobile80× 1.0= 80.0
Call of Duty Mobile55× 1.6= 88.0
PUBG Mobile80× 1.6= 128.0
Genshin Impact55× 1.8= 99.0

หน้าจอ

ขนาด
6.72"
ประเภท
IPS LCD
ความละเอียด
1080 x 2400
ความหนาแน่นพิกเซล
392 ppi
รีเฟรชเรต
120 Hz

ประสิทธิภาพ

Chipset
Unisoc T760
เทคโนโลยีการผลิต
6 nm
CPU
Octa-core (4x2.2 GHz Cortex-A76 & 4x2.0 GHz Cortex-A55)
GPU
Mali-G57
หน่วยความจำ
256GB 8GB RAM
AnTuTu
500,000

แบตเตอรี่

ความจุ
5,000 mAh
ชาร์จเร็ว (สาย)
33 W
รายละเอียด
33W wired

การเชื่อมต่อ

5G
มี
Wi-Fi
Wi-Fi 5
Bluetooth
5.2
NFC
มี
USB
USB Type-C 2.0, OTG
ช่องหูฟัง
ไม่มี

เซ็นเซอร์และการปลดล็อก

ไจโรสโคป
มี
มาตรวัดความเร่ง
มี
เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ
Fingerprint (side-mounted)
ปลดล็อกด้วยใบหน้า
ไม่มี
รายการทั้งหมด
Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass

วัสดุและตัวเครื่อง

ขนาดตัวเครื่อง
166 x 76.1 x 8.5 mm (6.54 x 3.00 x 0.33 in)
น้ำหนัก
222 g
วัสดุ
Glass front, plastic frame, glass back
SIM
Nano-SIM + Nano-SIM
สี
Black, Gold

กล้อง

กล้องหลัง
108 MP, f/1.8, 24mm (wide), 1/1.67", PDAF, OIS 5 MP, f/2.2, 17mm (ultrawide), AF Auxiliary lens
กล้องหน้า
32 MP, f/2.5, (wide)

ระบบ

OS
Android 13
เปิดตัว
2024, February 28
สถานะ
Available. Released 2024, Q2
ราคา (อ้างอิง)
About 190 EUR

การวิเคราะห์ตามแกน

ประเมิน 0–20 ต่อหมวดหมู่ ยิ่งสูงยิ่งดีสำหรับเกม

หน้าจอ

12/20
  • หน้าจอใหญ่ 6.72" ช่วยให้อินกับเกมและเล็งแม่นในเกมยิง
  • 392 ppi — ความละเอียดระดับ Full HD+ เหมาะกับทุกเกม
  • 120Hz — เปิด 120fps ใน PUBG/CoD Mobile ได้บนชิปเซ็ตที่รองรับ
  • ไม่ระบุความสว่างสูงสุดของหน้าจอ
  • พาเนล IPS LCD — สีซีดกว่า OLED ไม่ได้คอนทราสต์ที่เพิ่มขึ้นในเกม
  • ไม่มีกระจกกันรอยที่ระบุได้ (Gorilla / Ceramic / Dragontrail)

ประสิทธิภาพ

11/20
  • ชิปเซ็ต Unisoc T760 (ตระกูล Unisoc), ผลิตด้วยกระบวนการ 6nm — ระดับ mid
  • RAM 8 GB — สบายสำหรับทุกเกมในปัจจุบัน
  • AnTuTu 500,000 — ระดับกลางตัวแรง
  • GPU: Mali-G57

แบตเตอรี่และการชาร์จ

12/20
  • 5000 mAh — แบตระดับมาตรฐานเกมมิ่ง เล่นสบาย ๆ 5–7 ชม.
  • 33W ชาร์จมีสาย — ชาร์จได้ในระดับที่ดี
  • ไม่มีชาร์จไร้สาย

การเชื่อมต่อ

11/20
  • รองรับเครือข่าย 5G — ลดดีเลย์สำหรับเกมออนไลน์บนเน็ตมือถือ
  • Wi-Fi 5 — ใช้ได้ แต่อาจแลคในเครือข่ายที่แออัด
  • Bluetooth 5.2 — ดีสำหรับจอยและหูฟังรุ่นใหม่
  • พอร์ต USB Type-C 2.0, OTG — รองรับตัวแปลงและเกมแพดรุ่นใหม่
  • ไม่มีช่องเสียบหูฟัง — หูฟังมีสายต้องใช้ตัวแปลง USB-C

เซ็นเซอร์

17/20
  • มีไจโรสโคป — เปิดใช้การควบคุมด้วยการขยับเครื่อง (เล็งใน FPS, บังคับในเกมแข่งรถ)
  • มีเซ็นเซอร์วัดความเร่ง — จำเป็นสำหรับการหมุนหน้าจอและเกมเล่นชิลล์
  • สแกนลายนิ้วมือ (Fingerprint (side-mounted)) — ล็อกอินไวในเกมที่ผูกบัญชีไว้
  • ไม่มีปลดล็อกด้วยใบหน้า

งานประกอบและการจับถือ

8/20
  • 222 g — เริ่มหนักมือเมื่อเล่นยาว ๆ
  • โครงพลาสติก — อาจร้อนขึ้นเมื่อเล่นหนัก ๆ
  • ไม่มีมาตรฐาน IP กันน้ำกันฝุ่น
  • เปิดตัวปี 2024 — ดีไซน์และการระบายความร้อนค่อนข้างใหม่
  • หนา 8.5 mm — โปรไฟล์ปกติ

ความเข้ากันได้แยกตามเกม

การวิเคราะห์แยกของเกมมือถือหลัก ๆ ในบราซิล — ระดับบ่งบอกว่าเครื่องรันได้ที่การตั้งค่าใด

  • Free Fire

    เล่นระดับแข่งได้

    Free Fire รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Free Fire มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 90Hz
  • Subway Surfers

    เล่นระดับแข่งได้

    Subway Surfers รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 0.768 GB ของ Subway Surfers มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Brawl Stars

    เล่นระดับแข่งได้

    Brawl Stars รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Brawl Stars มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
    • หน้าจอ 120Hz ผ่านขั้นต่ำระดับแข่งที่ 60Hz
  • Roblox

    เล่นได้ระดับสูง

    Roblox รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Roblox มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 850,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • EA Sports FC Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    EA Sports FC Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ EA Sports FC Mobile มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Call of Duty Mobile

    เล่นได้ระดับกลาง

    Call of Duty Mobile รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Call of Duty Mobile มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 550,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • PUBG Mobile

    เล่นได้ระดับสูง

    PUBG Mobile รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ PUBG Mobile มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 1,400,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Genshin Impact

    เล่นได้ระดับกลาง

    Genshin Impact รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Genshin Impact มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Fortnite

    เล่นได้ระดับกลาง

    Fortnite รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Fortnite มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Minecraft

    เล่นได้ระดับสูง

    Minecraft รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Minecraft มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Pokémon GO

    เล่นได้ระดับสูง

    Pokémon GO รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Pokémon GO มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 470,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 830,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Honkai: Star Rail

    เล่นได้ระดับกลาง

    Honkai: Star Rail รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Honkai: Star Rail มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 480,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Honor of Kings

    เล่นได้ระดับสูง

    Honor of Kings รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Honor of Kings มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 320,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • Habbo

    เล่นระดับแข่งได้

    Habbo รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 1 GB ของ Habbo มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Mobile Legends: Bang Bang

    เล่นได้ระดับสูง

    Mobile Legends: Bang Bang รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Mobile Legends: Bang Bang มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 800,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • League of Legends: Wild Rift

    เล่นได้ระดับกลาง

    League of Legends: Wild Rift รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 3 GB ของ League of Legends: Wild Rift มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 250,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 720,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Love and Deepspace

    เล่นได้ระดับต่ำ

    Love and Deepspace รันกราฟิกระดับต่ำ (500,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 6 GB ของ Love and Deepspace
    • AnTuTu 500,000 ≥ 380,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 700,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Standoff 2

    เล่นได้ระดับสูง

    Standoff 2 รันกราฟิกระดับสูงได้สบาย (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Standoff 2 มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 450,000 (เกณฑ์สำหรับ สูง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น แข่ง
  • ARK: Ultimate Mobile

    เล่นได้ระดับต่ำ

    ARK: Ultimate Mobile รันกราฟิกระดับต่ำ (500,000 คะแนน AnTuTu) — เกมเปิดได้ แต่เตรียมเจอเฟรมตกในฉากที่มีอะไรเยอะ ๆ

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ ARK: Ultimate Mobile มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 440,000 (เกณฑ์สำหรับ ต่ำ)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 900,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น กลาง
  • Among Us

    เล่นระดับแข่งได้

    Among Us รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2.1 GB ของ Among Us มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 400,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Stardew Valley

    เล่นระดับแข่งได้

    Stardew Valley รันที่การตั้งค่าระดับแข่ง (500,000 คะแนน AnTuTu, หน้าจอ 120Hz) — เหมาะสำหรับ esports

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 2 GB ของ Stardew Valley มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 350,000 (เกณฑ์สำหรับ แข่ง)
  • Wuthering Waves

    เล่นได้ระดับกลาง

    Wuthering Waves รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ Wuthering Waves มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 500,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 1,000,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
  • Zenless Zone Zero

    เล่นไม่ได้

    ด้วย ชิปเซ็ต Unisoc T760 และ RAM 8 GB, Zenless Zone Zero ต่ำกว่าขั้นต่ำที่แนะนำ

    • RAM 8 GB — ผ่านขั้นต่ำ 8 GB ของ Zenless Zone Zero
    • ชิปเซ็ตระดับ mid ต่ำกว่า "high" ที่ต้องใช้แม้แต่จะรัน Zenless Zone Zero ในระดับต่ำ
  • eFootball

    เล่นได้ระดับกลาง

    eFootball รันกราฟิกระดับกลางได้เสถียร (500,000 คะแนน AnTuTu)

    • RAM 8 GB — สูงกว่าขั้นต่ำ 4 GB ของ eFootball มาก
    • AnTuTu 500,000 ≥ 300,000 (เกณฑ์สำหรับ กลาง)
    • AnTuTu 500,000 ต่ำกว่า 600,000 ที่ต้องใช้เพื่อขยับขึ้นเป็น สูง
Fortnite
55
× 1.3
= 71.5
Minecraft80× 0.7= 56.0
Pokémon GO80× 0.6= 48.0
Honkai: Star Rail55× 1.4= 77.0
Honor of Kings80× 1.0= 80.0
Habbo100× 0.3= 30.0
Mobile Legends: Bang Bang80× 1.0= 80.0
League of Legends: Wild Rift55× 1.0= 55.0
Love and Deepspace25× 0.8= 20.0
Standoff 280× 0.7= 56.0
ARK: Ultimate Mobile25× 1.0= 25.0
Among Us100× 0.4= 40.0
Stardew Valley100× 0.4= 40.0
Wuthering Waves55× 1.4= 77.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball55× 0.8= 44.0
รวม24.11570.5
คะแนนสุดท้าย (1570.5 ÷ 24.1)65/100