
alcatel Fierce 2 có tốt để chơi game không?
Điểm chơi game
Không khuyến nghị để chơi game
Độ tương thích theo game
Phân tích riêng từng game mobile chính ở Brazil — mức độ cho biết máy chạy ở cấu hình nào.
Free Fire
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Free Fire yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Free Fire yêu cầu.
Subway Surfers
Không chạyVới bộ xử lý và 1 GB RAM, Subway Surfers thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- 1 GB RAM — đạt mức tối thiểu 0.768 GB của Subway Surfers.
- Chipset chưa phân loại và không có AnTuTu — không thể xác nhận khả năng tương thích.
Brawl Stars
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Brawl Stars yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Brawl Stars yêu cầu.
Roblox
Không chạyVới bộ xử lý và 1 GB RAM, Roblox thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- 1 GB RAM — đạt mức tối thiểu 1 GB của Roblox.
- Chipset chưa phân loại và không có AnTuTu — không thể xác nhận khả năng tương thích.
EA Sports FC Mobile
Không chạyVới bộ xử lý và 1 GB RAM, EA Sports FC Mobile thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- 1 GB RAM — đạt mức tối thiểu 1 GB của EA Sports FC Mobile.
- Chipset chưa phân loại và không có AnTuTu — không thể xác nhận khả năng tương thích.
Call of Duty Mobile
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Call of Duty Mobile yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Call of Duty Mobile yêu cầu.
PUBG Mobile
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà PUBG Mobile yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà PUBG Mobile yêu cầu.
Genshin Impact
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Genshin Impact yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Genshin Impact yêu cầu.
Fortnite
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Fortnite yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Fortnite yêu cầu.
Minecraft
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Minecraft yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Minecraft yêu cầu.
Pokémon GO
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Pokémon GO yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Pokémon GO yêu cầu.
Honkai: Star Rail
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Honkai: Star Rail yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Honkai: Star Rail yêu cầu.
Honor of Kings
Không chạyVới bộ xử lý và 1 GB RAM, Honor of Kings thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- 1 GB RAM — đạt mức tối thiểu 1 GB của Honor of Kings.
- Chipset chưa phân loại và không có AnTuTu — không thể xác nhận khả năng tương thích.
Habbo
Không chạyVới bộ xử lý và 1 GB RAM, Habbo thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- 1 GB RAM — đạt mức tối thiểu 1 GB của Habbo.
- Chipset chưa phân loại và không có AnTuTu — không thể xác nhận khả năng tương thích.
Mobile Legends: Bang Bang
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Mobile Legends: Bang Bang yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Mobile Legends: Bang Bang yêu cầu.
League of Legends: Wild Rift
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 3 GB mà League of Legends: Wild Rift yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 3 GB mà League of Legends: Wild Rift yêu cầu.
Love and Deepspace
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 6 GB mà Love and Deepspace yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 6 GB mà Love and Deepspace yêu cầu.
Standoff 2
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Standoff 2 yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Standoff 2 yêu cầu.
ARK: Ultimate Mobile
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà ARK: Ultimate Mobile yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà ARK: Ultimate Mobile yêu cầu.
Among Us
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2.1 GB mà Among Us yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2.1 GB mà Among Us yêu cầu.
Stardew Valley
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Stardew Valley yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Stardew Valley yêu cầu.
Wuthering Waves
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Wuthering Waves yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Wuthering Waves yêu cầu.
Zenless Zone Zero
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 8 GB mà Zenless Zone Zero yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 8 GB mà Zenless Zone Zero yêu cầu.
eFootball
Không chạyRAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà eFootball yêu cầu.
- 1 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà eFootball yêu cầu.
Phân tích theo trục
Đánh giá 0–20 theo từng hạng mục. Càng cao càng tốt cho game.
Màn hình
2/20- Màn hình nhỏ 5" gây khó khi ngắm bắn và đọc bản đồ thu nhỏ.
- 220 ppi khá thấp — chữ và biểu tượng trên HUD có thể bị mờ.
- Chưa có thông tin tần số quét màn hình — có lẽ là 60Hz tiêu chuẩn.
- Chưa có thông tin độ sáng tối đa của màn hình.
- Tấm nền IPS LCD — màu nhạt hơn OLED, không có lợi thế độ tương phản khi chơi game.
- Không có lớp bảo vệ màn hình được công nhận (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Hiệu năng
0/20- GSMArena không cung cấp thông tin chipset.
- Chỉ 1 GB RAM — chật vật ngay cả với Free Fire bản mới.
- Không có điểm AnTuTu tham chiếu — dùng hạng chipset.
- GSMArena không cung cấp thông tin GPU.
Pin & sạc
1/20- 2000 mAh khá ít — sẽ phải sạc thường xuyên.
- Chưa có thông tin công suất sạc có dây.
- Không có sạc không dây.
Kết nối
3/20- Chỉ 4G LTE — không có lợi thế độ trễ của 5G khi ngoài Wi-Fi.
- Không phát hiện chuẩn Wi-Fi — có lẽ là Wi-Fi 4 (n) hoặc thấp hơn.
- Bluetooth 4.0 — cũ, có thể bị trễ với tai nghe gaming.
- Cổng microUSB 2.0 — hạn chế tương thích với phụ kiện hiện nay.
- Có cổng tai nghe 3.5mm — dùng tai nghe có dây không cần dongle hay độ trễ Bluetooth.
Cảm biến
4/20- Không có con quay hồi chuyển riêng — các điều khiển dựa vào chuyển động có thể không hoạt động tốt.
- Có cảm biến gia tốc — cần cho việc xoay màn hình và game giải trí.
- Không có cảm biến vân tay — chỉ đăng nhập bằng mật khẩu.
- Không có nhận diện khuôn mặt.
Thiết kế & cầm nắm
6/20- Nặng 149.1 g — rất nhẹ, chơi lâu không mỏi tay.
- Chưa có thông tin chất liệu khung máy.
- Không có thông tin chống chịu (IP).
- Ra mắt năm 2014 — đời cũ, phần cứng tản nhiệt đã lỗi thời.
- Độ dày 9.9 mm — chắc chắn, nhưng có thể cấn tay khi chơi lâu.
Thông số kỹ thuật
Màn hình
- Kích thước
- 5"
- Loại
- IPS LCD
- Độ phân giải
- 540 x 960
- Mật độ điểm ảnh
- 220 ppi
Hiệu năng
- CPU
- Quad-core 1.2 GHz
- Bộ nhớ
- 4GB 1GB RAM
Pin
- Dung lượng
- 2.000 mAh
- Loại
- Li-Ion
Kết nối
- 5G
- Không
- Wi-Fi
- Wi-Fi 4
- Bluetooth
- 4.0
- NFC
- Không
- USB
- microUSB 2.0
- Jack tai nghe
- Có
Cảm biến & mở khóa
- Con quay hồi chuyển
- Không
- Cảm biến gia tốc
- Có
- Cảm biến vân tay
- Không
- Mở khóa khuôn mặt
- Không
- Danh sách đầy đủ
- Accelerometer, proximity
Thiết kế
- Kích thước máy
- 141 x 71.9 x 9.9 mm (5.55 x 2.83 x 0.39 in)
- Trọng lượng
- 149.1 g
- SIM
- Micro-SIM
- Màu sắc
- Black
Camera
- Camera chính
- 5 MP, AF
- Camera selfie
- VGA
Hệ thống
- OS
- Android 4.4.2 (KitKat)
- Ra mắt
- 2014, August. Released 2014, September
- Tình trạng
- Discontinued
- Giá (tham khảo)
- About 90 EUR
Tóm tắt
alcatel Fierce 2 được Alcatel ra mắt năm 2014 và đạt 0/100 trên Mobileverso cho game di động — không khuyến nghị để chơi game. Không chơi Free Fire ổn định. Màn hình là 5", IPS LCD và 220 ppi. Máy trang bị 1 GB RAM và 4 GB bộ nhớ. Thời lượng pin đến từ pin 2.000 mAh. Camera chính 5 MP, tiện cho streamer đăng gameplay kèm selfie. Kết nối: Wi-Fi 4, Bluetooth 4.0, microUSB 2.0. Máy nặng 149.1 g và có kích thước 141 x 71.9 x 9.9 mm. Xuất xưởng với Android 4.4.2 (KitKat). Với Free Fire, alcatel Fierce 2 không chơi được — RAM 1 GB thấp hơn mức tối thiểu 2 GB mà Free Fire yêu cầu. Ở các game phổ biến khác: Genshin Impact không chơi được; Call of Duty Mobile không chơi được; PUBG Mobile không chơi được. Phần cứng không đủ cho các game chính hiện nay — chỉ chạy được game giải trí đời cũ.
Cách tính Điểm chơi game
Điểm là trung bình có trọng số độ tương thích của máy với từng game trong 8 game được đánh giá. Mỗi game nhận một kết luận (0 đến 100) và một trọng số, và điểm cuối là trung bình của các điểm số đó.
- Không chạy — 0 điểm
- Chạy mức thấp — 25 điểm
- Chạy mức trung bình — 55 điểm
- Chạy mức cao — 80 điểm
- Chạy mức thi đấu — 100 điểm
Game nặng (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) có trọng số cao hơn game nhẹ (Subway Surfers, Brawl Stars), vì chạy được game nặng đã ngụ ý chạy được game nhẹ. Kết luận của mỗi game kết hợp chipset (tier hoặc AnTuTu thực tế), RAM tối thiểu, tần số quét màn hình và hệ điều hành.
| Game | Kết luận | Trọng số | Tính toán |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 0 | × 1.5 | = 0.0 |
| Subway Surfers | 0 | × 0.5 | = 0.0 |
| Brawl Stars | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Roblox | 0 | × 1.2 | = 0.0 |
| EA Sports FC Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Call of Duty Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| PUBG Mobile | 0 | × 1.6 | = 0.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| Pokémon GO | 0 | × 0.6 | = 0.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Habbo | 0 | × 0.3 | = 0.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 0 | × 0.7 | = 0.0 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Stardew Valley | 0 | × 0.4 | = 0.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Tổng | 24.1 | 0.0 | |
| Điểm cuối (0.0 ÷ 24.1) | 0/100 | ||
Các điện thoại Alcatel tương tự khác
Tìm điện thoại khác
Trước
alcatel Evolve 2
Tiếp
alcatel Fire 7






