
Blackview BV4900 có tốt để chơi game không?
Điểm chơi game
Hạn chế khi chơi game
Độ tương thích theo game
Phân tích riêng từng game mobile chính ở Brazil — mức độ cho biết máy chạy ở cấu hình nào.
Free Fire
Chạy mức trung bìnhFree Fire chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Free Fire.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 300.000 cần để lên cao.
Subway Surfers
Chạy mức caoSubway Surfers chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- 3 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 0.768 GB của Subway Surfers.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 300.000 cần để lên thi đấu.
Brawl Stars
Chạy mức trung bìnhBrawl Stars chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Brawl Stars.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 250.000 cần để lên cao.
Roblox
Chạy mức trung bìnhRoblox chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của Roblox.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 450.000 cần để lên cao.
EA Sports FC Mobile
Chạy mức trung bìnhEA Sports FC Mobile chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của EA Sports FC Mobile.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 450.000 cần để lên cao.
Call of Duty Mobile
Chạy mức thấpCall of Duty Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Call of Duty Mobile.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 250.000 cần để lên trung bình.
PUBG Mobile
Chạy mức thấpPUBG Mobile chạy đồ họa thấp (70.000 điểm AnTuTu) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của PUBG Mobile.
- AnTuTu 70.000 ≥ 60.000 (ngưỡng cho thấp).
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 230.000 cần để lên trung bình.
Genshin Impact
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Genshin Impact yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Genshin Impact yêu cầu.
Fortnite
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Fortnite yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Fortnite yêu cầu.
Minecraft
Chạy mức trung bìnhMinecraft chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Minecraft.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 400.000 cần để lên cao.
Pokémon GO
Chạy mức thấpPokémon GO chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Pokémon GO.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 200.000 cần để lên trung bình.
Honkai: Star Rail
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Honkai: Star Rail yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Honkai: Star Rail yêu cầu.
Honor of Kings
Chạy mức trung bìnhHonor of Kings chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của Honor of Kings.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 320.000 cần để lên cao.
Habbo
Chạy mức caoHabbo chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- 3 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của Habbo.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 300.000 cần để lên thi đấu.
Mobile Legends: Bang Bang
Chạy mức trung bìnhMobile Legends: Bang Bang chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Mobile Legends: Bang Bang.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 350.000 cần để lên cao.
League of Legends: Wild Rift
Chạy mức thấpLeague of Legends: Wild Rift chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 3 GB của League of Legends: Wild Rift.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 250.000 cần để lên trung bình.
Love and Deepspace
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 6 GB mà Love and Deepspace yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 6 GB mà Love and Deepspace yêu cầu.
Standoff 2
Chạy mức trung bìnhStandoff 2 chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Standoff 2.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 450.000 cần để lên cao.
ARK: Ultimate Mobile
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà ARK: Ultimate Mobile yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà ARK: Ultimate Mobile yêu cầu.
Among Us
Chạy mức caoAmong Us chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2.1 GB của Among Us.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 400.000 cần để lên thi đấu.
Stardew Valley
Chạy mức caoStardew Valley chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- 3 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Stardew Valley.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6761V/WE Helio A22) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- AnTuTu 70.000 thấp hơn mức 350.000 cần để lên thi đấu.
Wuthering Waves
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Wuthering Waves yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Wuthering Waves yêu cầu.
Zenless Zone Zero
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 8 GB mà Zenless Zone Zero yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 8 GB mà Zenless Zone Zero yêu cầu.
eFootball
Không chạyRAM 3 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà eFootball yêu cầu.
- 3 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà eFootball yêu cầu.
Phân tích theo trục
Đánh giá 0–20 theo từng hạng mục. Càng cao càng tốt cho game.
Màn hình
4/20- Màn hình nhỏ 5.7" gây khó khi ngắm bắn và đọc bản đồ thu nhỏ.
- 282 ppi — HD cơ bản, chơi được nhưng vân bề mặt mất chi tiết.
- Chưa có thông tin tần số quét màn hình — có lẽ là 60Hz tiêu chuẩn.
- Chưa có thông tin độ sáng tối đa của màn hình.
- Tấm nền IPS LCD — màu nhạt hơn OLED, không có lợi thế độ tương phản khi chơi game.
- Kính Dragontrail Glass giảm nguy cơ trầy xước màn hình khi dùng nhiều.
Hiệu năng
3/20- Chipset Mediatek MT6761V/WE Helio A22 (dòng Helio), sản xuất trên tiến trình 12nm — hạng low.
- 3 GB RAM — chỉ chạy được game nhẹ (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
- AnTuTu 70.000 — điểm số điển hình của máy phổ thông.
- GPU: PowerVR GE8320.
Pin & sạc
8/20- 5580 mAh — thời lượng gaming tiêu chuẩn, chơi thoải mái 5–7h.
- Chưa có thông tin công suất sạc có dây.
- Không có sạc không dây.
Kết nối
5/20- Chỉ 4G LTE — không có lợi thế độ trễ của 5G khi ngoài Wi-Fi.
- Wi-Fi 5 — đủ dùng, nhưng có thể lag khi mạng đông thiết bị.
- Bluetooth 5.0 — tốt cho tay cầm và tai nghe đời mới.
- Cổng microUSB 2.0, OTG — hạn chế tương thích với phụ kiện hiện nay.
- Có cổng tai nghe 3.5mm — dùng tai nghe có dây không cần dongle hay độ trễ Bluetooth.
Cảm biến
17/20- Có con quay hồi chuyển — bật điều khiển bằng chuyển động (ngắm trong FPS, lái trong game đua xe).
- Có cảm biến gia tốc — cần cho việc xoay màn hình và game giải trí.
- Cảm biến vân tay (Fingerprint (side-mounted)) — đăng nhập nhanh vào game có liên kết tài khoản.
- Không có nhận diện khuôn mặt.
Thiết kế & cầm nắm
2/20- 261 g — nặng, cân nhắc dùng giá đỡ/grip nếu chơi lâu.
- Chưa có thông tin chất liệu khung máy.
- Không có thông tin chống chịu (IP).
- Ra mắt năm 2020 — đời cũ, phần cứng tản nhiệt đã lỗi thời.
- Độ dày 13.7 mm — chắc chắn, nhưng có thể cấn tay khi chơi lâu.
Thông số kỹ thuật
Màn hình
- Kích thước
- 5.7"
- Loại
- IPS LCD
- Độ phân giải
- 720 x 1440
- Mật độ điểm ảnh
- 282 ppi
- Kính bảo vệ
- Dragontrail Glass
Hiệu năng
- Chipset
- Mediatek MT6761V/WE Helio A22
- Tiến trình
- 12 nm
- CPU
- Quad-core 2.0 GHz Cortex-A53
- GPU
- PowerVR GE8320
- Bộ nhớ
- 32GB 3GB RAM
- AnTuTu
- 70.000
Pin
- Dung lượng
- 5.580 mAh
Kết nối
- 5G
- Không
- Wi-Fi
- Wi-Fi 5
- Bluetooth
- 5.0
- NFC
- Có
- USB
- microUSB 2.0, OTG
- Jack tai nghe
- Có
Cảm biến & mở khóa
- Con quay hồi chuyển
- Có
- Cảm biến gia tốc
- Có
- Cảm biến vân tay
- Fingerprint (side-mounted)
- Mở khóa khuôn mặt
- Không
- Danh sách đầy đủ
- Fingerprint (side-mounted), accelerometer, gyro, proximity, compass
Thiết kế
- Kích thước máy
- 157.5 x 78.1 x 13.7 mm (6.20 x 3.07 x 0.54 in)
- Trọng lượng
- 261 g
- SIM
- Nano-SIM + Nano-SIM
- Màu sắc
- Black, Orange, Green, Yellow
Camera
- Camera chính
- 8 MP, f/2.4, (wide), AF
- Camera selfie
- 5 MP, f/2.2, (wide)
Hệ thống
- OS
- Android 10
- Ra mắt
- 2020, August 18. Released 2020, August
- Tình trạng
- Discontinued
- Giá (tham khảo)
- About 130 EUR
Tóm tắt
Blackview BV4900 được Blackview ra mắt năm 2020 và đạt 28/100 trên Mobileverso cho game di động — hạn chế khi chơi game. Chơi Free Fire ở mức trung bình. Màn hình là 5.7", IPS LCD và 282 ppi. Máy trang bị chip Mediatek MT6761V/WE Helio A22 (tiến trình 12 nm), GPU PowerVR GE8320 và 3 GB RAM và 32 GB bộ nhớ. Thời lượng pin đến từ pin 5.580 mAh. Camera chính 8 MP, tiện cho streamer đăng gameplay kèm selfie. Kết nối: Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, NFC, microUSB 2.0, OTG. Có con quay hồi chuyển — tốt cho ngắm bằng chuyển động trong game bắn súng và đánh lái trong game đua xe. Máy nặng 261 g và có kích thước 157.5 x 78.1 x 13.7 mm. Xuất xưởng với Android 10. Với Free Fire, Blackview BV4900 chơi được ở mức trung bình — chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low). Ở các game phổ biến khác: Genshin Impact không chơi được; Call of Duty Mobile chơi được ở mức thấp; PUBG Mobile chơi được ở mức thấp. Chơi được game nhẹ (Free Fire, Subway Surfers); game nặng giật hoặc không mở nổi.
Cách tính Điểm chơi game
Điểm là trung bình có trọng số độ tương thích của máy với từng game trong 8 game được đánh giá. Mỗi game nhận một kết luận (0 đến 100) và một trọng số, và điểm cuối là trung bình của các điểm số đó.
- Không chạy — 0 điểm
- Chạy mức thấp — 25 điểm
- Chạy mức trung bình — 55 điểm
- Chạy mức cao — 80 điểm
- Chạy mức thi đấu — 100 điểm
Game nặng (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) có trọng số cao hơn game nhẹ (Subway Surfers, Brawl Stars), vì chạy được game nặng đã ngụ ý chạy được game nhẹ. Kết luận của mỗi game kết hợp chipset (tier hoặc AnTuTu thực tế), RAM tối thiểu, tần số quét màn hình và hệ điều hành.
| Game | Kết luận | Trọng số | Tính toán |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Tổng | 24.1 | 682.5 | |
| Điểm cuối (682.5 ÷ 24.1) | 28/100 | ||
Các điện thoại Blackview tương tự khác
Tìm điện thoại khác
Trước
Blackview BL6000 Pro
Tiếp
Blackview BV4900 Pro






