Mobileverso
Bảng tin

Danh sách nick

Tất cả nick trên trang theo thứ tự bảng chữ cái

Theo dõi chúng tôi trên

Email: mobileverso@gmail.com

Chính sách Quyền riêng tư và CookieĐiều khoản Sử dụngXóa dữ liệuTrang chủ

© 2026 Mobileverso

Português·English·Español·Bahasa Indonesia·ไทย·Tiếng Việt·বাংলা·Filipino·Русский·हिन्दी

Mobileverso đã hoạt động từ năm 2020 và là một trong những trang tham khảo lớn nhất Brazil về Free Fire cùng các công cụ tùy chỉnh nick, ký tự, font, bio, độ nhạy và HUD. Toàn bộ nội dung được sản xuất độc lập, không liên kết với Garena. Tìm hiểu thêm tại Về Chúng Tôi / Chúng Tôi Là Ai.

Điện thoại chơi gameItel
itel A48

itel A48 có tốt để chơi game không?

26

Điểm chơi game

Hạn chế khi chơi game

Tạo sensi cho điện thoại này

Thông số kỹ thuật

Tóm tắt

itel A48 được Itel ra mắt năm 2021 và đạt 26/100 trên Mobileverso cho game di động — hạn chế khi chơi game. Chơi Free Fire ở mức trung bình. Màn hình là 6.1", IPS LCD và 288 ppi. Máy trang bị chip Unisoc SC9832E (tiến trình 28 nm), GPU Mali-T820 MP1 và 2 GB RAM và 32 GB bộ nhớ. Thời lượng pin đến từ pin 3.000 mAh. Camera chính 5 MP, tiện cho streamer đăng gameplay kèm selfie. Kết nối: microUSB. Máy có kích thước -. Xuất xưởng với Android 10 (Go edition). Với Free Fire, itel A48 chơi được ở mức trung bình — chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low). Ở các game phổ biến khác: Genshin Impact không chơi được; Call of Duty Mobile chơi được ở mức thấp; PUBG Mobile chơi được ở mức thấp. Chơi được game nhẹ (Free Fire, Subway Surfers); game nặng giật hoặc không mở nổi.

Cách tính Điểm chơi game▼

Các điện thoại Itel tương tự khác

Tìm điện thoại khác

Trước

itel A23 Pro

Tiếp

itel Vision 2

VistaTab 10 mini

2025 · Mediatek MT8768

28

Power 70

2025 · Mediatek Helio G50 Ultimate

29

S18 Pro

2023 · Unisoc SC9863A

29

Pad One

2023 · Unisoc SC9863A1

29

P40

2023 · Unisoc SC9863A

29

A60s

2023 · Unisoc SC9863A1

29

Điểm là trung bình có trọng số độ tương thích của máy với từng game trong 8 game được đánh giá. Mỗi game nhận một kết luận (0 đến 100) và một trọng số, và điểm cuối là trung bình của các điểm số đó.

  • Không chạy — 0 điểm
  • Chạy mức thấp — 25 điểm
  • Chạy mức trung bình — 55 điểm
  • Chạy mức cao — 80 điểm
  • Chạy mức thi đấu — 100 điểm

Game nặng (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) có trọng số cao hơn game nhẹ (Subway Surfers, Brawl Stars), vì chạy được game nặng đã ngụ ý chạy được game nhẹ. Kết luận của mỗi game kết hợp chipset (tier hoặc AnTuTu thực tế), RAM tối thiểu, tần số quét màn hình và hệ điều hành.

GameKết luậnTrọng sốTính toán
Free Fire55× 1.5= 82.5
Subway Surfers80× 0.5= 40.0
Brawl Stars55× 0.8= 44.0
Roblox55× 1.2= 66.0
EA Sports FC Mobile55× 1.0= 55.0
Call of Duty Mobile25× 1.6= 40.0
PUBG Mobile25× 1.6= 40.0
Genshin Impact0× 1.8= 0.0

Màn hình

Kích thước
6.1"
Loại
IPS LCD
Độ phân giải
720 x 1600
Mật độ điểm ảnh
288 ppi

Hiệu năng

Chipset
Unisoc SC9832E
Tiến trình
28 nm
CPU
Quad-core 1.4 GHz
GPU
Mali-T820 MP1
Bộ nhớ
32GB 2GB RAM
AnTuTu
35.000

Pin

Dung lượng
3.000 mAh

Kết nối

5G
Không
NFC
Không
USB
microUSB
Jack tai nghe
Có

Cảm biến & mở khóa

Con quay hồi chuyển
Không
Cảm biến gia tốc
Có
Cảm biến vân tay
Fingerprint (rear-mounted)
Mở khóa khuôn mặt
Không
Danh sách đầy đủ
Fingerprint (rear-mounted), accelerometer

Thiết kế

Kích thước máy
-
SIM
Dual SIM
Màu sắc
Black, Purple, Green

Camera

Camera chính
5 MP (wide) Auxiliary lens
Camera selfie
5 MP

Hệ thống

OS
Android 10 (Go edition)
Ra mắt
2021
Tình trạng
Available. Released 2021

Phân tích theo trục

Đánh giá 0–20 theo từng hạng mục. Càng cao càng tốt cho game.

Màn hình

4/20
  • Màn hình nhỏ gọn 6.1" — ít chỗ cho các HUD trong game FPS.
  • 288 ppi — HD cơ bản, chơi được nhưng vân bề mặt mất chi tiết.
  • Chưa có thông tin tần số quét màn hình — có lẽ là 60Hz tiêu chuẩn.
  • Chưa có thông tin độ sáng tối đa của màn hình.
  • Tấm nền IPS LCD — màu nhạt hơn OLED, không có lợi thế độ tương phản khi chơi game.
  • Không có lớp bảo vệ màn hình được công nhận (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).

Hiệu năng

3/20
  • Chipset Unisoc SC9832E (dòng Unisoc), sản xuất trên tiến trình 28nm — hạng low.
  • 2 GB RAM — chỉ chạy được game nhẹ (Free Fire, Subway, Brawl Stars).
  • AnTuTu 35.000 — điểm số điển hình của máy phổ thông.
  • GPU: Mali-T820 MP1.

Pin & sạc

2/20
  • 3000 mAh — dung lượng khiêm tốn, game nặng tụt pin nhanh.
  • Chưa có thông tin công suất sạc có dây.
  • Không có sạc không dây.

Kết nối

2/20
  • Chỉ 4G LTE — không có lợi thế độ trễ của 5G khi ngoài Wi-Fi.
  • Không phát hiện chuẩn Wi-Fi — có lẽ là Wi-Fi 4 (n) hoặc thấp hơn.
  • Chưa có thông tin phiên bản Bluetooth.
  • Cổng microUSB — hạn chế tương thích với phụ kiện hiện nay.
  • Có cổng tai nghe 3.5mm — dùng tai nghe có dây không cần dongle hay độ trễ Bluetooth.

Cảm biến

7/20
  • Không có con quay hồi chuyển riêng — các điều khiển dựa vào chuyển động có thể không hoạt động tốt.
  • Có cảm biến gia tốc — cần cho việc xoay màn hình và game giải trí.
  • Cảm biến vân tay (Fingerprint (rear-mounted)) — đăng nhập nhanh vào game có liên kết tài khoản.
  • Không có nhận diện khuôn mặt.

Thiết kế & cầm nắm

2/20
  • Chưa có thông tin trọng lượng máy.
  • Chưa có thông tin chất liệu khung máy.
  • Không có thông tin chống chịu (IP).
  • Ra mắt năm 2021 — thế hệ tầm trung, có thể đuối với game mới.
  • Không thể trích xuất độ dày từ kích thước.

Độ tương thích theo game

Phân tích riêng từng game mobile chính ở Brazil — mức độ cho biết máy chạy ở cấu hình nào.

  • Free Fire

    Chạy mức trung bình

    Free Fire chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Free Fire.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 300.000 cần để lên cao.
  • Subway Surfers

    Chạy mức cao

    Subway Surfers chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).

    • 2 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 0.768 GB của Subway Surfers.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 300.000 cần để lên thi đấu.
  • Brawl Stars

    Chạy mức trung bình

    Brawl Stars chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Brawl Stars.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 250.000 cần để lên cao.
  • Roblox

    Chạy mức trung bình

    Roblox chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của Roblox.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 450.000 cần để lên cao.
  • EA Sports FC Mobile

    Chạy mức trung bình

    EA Sports FC Mobile chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của EA Sports FC Mobile.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 450.000 cần để lên cao.
  • Call of Duty Mobile

    Chạy mức thấp

    Call of Duty Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Call of Duty Mobile.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 250.000 cần để lên trung bình.
  • PUBG Mobile

    Chạy mức thấp

    PUBG Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của PUBG Mobile.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 230.000 cần để lên trung bình.
  • Genshin Impact

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Genshin Impact yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Genshin Impact yêu cầu.
  • Fortnite

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Fortnite yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Fortnite yêu cầu.
  • Minecraft

    Chạy mức trung bình

    Minecraft chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Minecraft.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 400.000 cần để lên cao.
  • Pokémon GO

    Chạy mức thấp

    Pokémon GO chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Pokémon GO.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 200.000 cần để lên trung bình.
  • Honkai: Star Rail

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Honkai: Star Rail yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Honkai: Star Rail yêu cầu.
  • Honor of Kings

    Chạy mức trung bình

    Honor of Kings chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của Honor of Kings.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 320.000 cần để lên cao.
  • Habbo

    Chạy mức cao

    Habbo chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).

    • 2 GB RAM — cao hơn nhiều so với mức tối thiểu 1 GB của Habbo.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 300.000 cần để lên thi đấu.
  • Mobile Legends: Bang Bang

    Chạy mức trung bình

    Mobile Legends: Bang Bang chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Mobile Legends: Bang Bang.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 350.000 cần để lên cao.
  • League of Legends: Wild Rift

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 3 GB mà League of Legends: Wild Rift yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 3 GB mà League of Legends: Wild Rift yêu cầu.
  • Love and Deepspace

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 6 GB mà Love and Deepspace yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 6 GB mà Love and Deepspace yêu cầu.
  • Standoff 2

    Chạy mức trung bình

    Standoff 2 chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Standoff 2.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 450.000 cần để lên cao.
  • ARK: Ultimate Mobile

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà ARK: Ultimate Mobile yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà ARK: Ultimate Mobile yêu cầu.
  • Among Us

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 2.1 GB mà Among Us yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 2.1 GB mà Among Us yêu cầu.
  • Stardew Valley

    Chạy mức cao

    Stardew Valley chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).

    • 2 GB RAM — đạt mức tối thiểu 2 GB của Stardew Valley.
    • Chipset hạng low (Unisoc SC9832E) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
    • AnTuTu 35.000 thấp hơn mức 350.000 cần để lên thi đấu.
  • Wuthering Waves

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Wuthering Waves yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà Wuthering Waves yêu cầu.
  • Zenless Zone Zero

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 8 GB mà Zenless Zone Zero yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 8 GB mà Zenless Zone Zero yêu cầu.
  • eFootball

    Không chạy

    RAM 2 GB thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà eFootball yêu cầu.

    • 2 GB RAM thấp hơn mức tối thiểu 4 GB mà eFootball yêu cầu.
Fortnite
0
× 1.3
= 0.0
Minecraft55× 0.7= 38.5
Pokémon GO25× 0.6= 15.0
Honkai: Star Rail0× 1.4= 0.0
Honor of Kings55× 1.0= 55.0
Habbo80× 0.3= 24.0
Mobile Legends: Bang Bang55× 1.0= 55.0
League of Legends: Wild Rift0× 1.0= 0.0
Love and Deepspace0× 0.8= 0.0
Standoff 255× 0.7= 38.5
ARK: Ultimate Mobile0× 1.0= 0.0
Among Us0× 0.4= 0.0
Stardew Valley80× 0.4= 32.0
Wuthering Waves0× 1.4= 0.0
Zenless Zone Zero0× 1.3= 0.0
eFootball0× 0.8= 0.0
Tổng24.1625.5
Điểm cuối (625.5 ÷ 24.1)26/100