
ZTE V821 có tốt để chơi game không?
Điểm chơi game
Hạn chế khi chơi game
Độ tương thích theo game
Phân tích riêng từng game mobile chính ở Brazil — mức độ cho biết máy chạy ở cấu hình nào.
Free Fire
Chạy mức trung bìnhFree Fire chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Subway Surfers
Chạy mức caoSubway Surfers chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Brawl Stars
Chạy mức trung bìnhBrawl Stars chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Roblox
Chạy mức trung bìnhRoblox chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
EA Sports FC Mobile
Chạy mức trung bìnhEA Sports FC Mobile chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Call of Duty Mobile
Chạy mức thấpCall of Duty Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
PUBG Mobile
Chạy mức thấpPUBG Mobile chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Genshin Impact
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, Genshin Impact thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Genshin Impact dù chỉ ở mức thấp.
Fortnite
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, Fortnite thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Fortnite dù chỉ ở mức thấp.
Minecraft
Chạy mức trung bìnhMinecraft chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Pokémon GO
Chạy mức thấpPokémon GO chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Honkai: Star Rail
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, Honkai: Star Rail thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Honkai: Star Rail dù chỉ ở mức thấp.
Honor of Kings
Chạy mức trung bìnhHonor of Kings chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
Habbo
Chạy mức caoHabbo chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Mobile Legends: Bang Bang
Chạy mức trung bìnhMobile Legends: Bang Bang chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
League of Legends: Wild Rift
Chạy mức thấpLeague of Legends: Wild Rift chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Love and Deepspace
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, Love and Deepspace thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Love and Deepspace dù chỉ ở mức thấp.
Standoff 2
Chạy mức trung bìnhStandoff 2 chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở trung bình.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên cao.
ARK: Ultimate Mobile
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, ARK: Ultimate Mobile thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "high" cần để chạy ARK: Ultimate Mobile dù chỉ ở mức thấp.
Among Us
Chạy mức caoAmong Us chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Stardew Valley
Chạy mức caoStardew Valley chạy đồ họa cao thoải mái (chipset low).
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở cao.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên thi đấu.
Wuthering Waves
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, Wuthering Waves thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để chạy Wuthering Waves dù chỉ ở mức thấp.
Zenless Zone Zero
Không chạyVới chipset Mediatek MT6516 và cấu hình bộ nhớ, Zenless Zone Zero thấp hơn mức tối thiểu được khuyến nghị.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "high" cần để chạy Zenless Zone Zero dù chỉ ở mức thấp.
eFootball
Chạy mức thấpeFootball chạy đồ họa thấp (chipset low) — game mở được, nhưng hãy chờ tụt FPS ở những cảnh đông.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM — không thể kiểm tra mức tối thiểu yêu cầu.
- Chipset hạng low (Mediatek MT6516) — đạt mức tối thiểu "low" để chạy ở thấp.
- Không có điểm AnTuTu trong dữ liệu — dùng hạng chipset để ước lượng. Kết quả thực tế có thể chênh 1 mức cao hơn hoặc thấp hơn.
- Chipset hạng low thấp hơn mức "mid" cần để lên trung bình.
Phân tích theo trục
Đánh giá 0–20 theo từng hạng mục. Càng cao càng tốt cho game.
Màn hình
0/20- Chưa có thông tin kích thước màn hình.
- Chưa có thông tin mật độ điểm ảnh (ppi).
- Chưa có thông tin tần số quét màn hình — có lẽ là 60Hz tiêu chuẩn.
- Chưa có thông tin độ sáng tối đa của màn hình.
- Chưa có thông tin loại tấm nền màn hình.
- Không có lớp bảo vệ màn hình được công nhận (Gorilla / Ceramic / Dragontrail).
Hiệu năng
1/20- Chipset Mediatek MT6516 (dòng MediaTek) — hạng low.
- Chưa có thông tin dung lượng RAM.
- Không có điểm AnTuTu tham chiếu — dùng hạng chipset.
- GSMArena không cung cấp thông tin GPU.
Pin & sạc
0/20- Không có thông tin pin.
Kết nối
3/20- Chỉ 4G LTE — không có lợi thế độ trễ của 5G khi ngoài Wi-Fi.
- Không phát hiện chuẩn Wi-Fi — có lẽ là Wi-Fi 4 (n) hoặc thấp hơn.
- Bluetooth 2.1 — cũ, có thể bị trễ với tai nghe gaming.
- Cổng microUSB 2.0 — hạn chế tương thích với phụ kiện hiện nay.
- Có cổng tai nghe 3.5mm — dùng tai nghe có dây không cần dongle hay độ trễ Bluetooth.
Cảm biến
0/20- Không có con quay hồi chuyển riêng — các điều khiển dựa vào chuyển động có thể không hoạt động tốt.
- Không phát hiện cảm biến gia tốc.
- Không có cảm biến vân tay — chỉ đăng nhập bằng mật khẩu.
- Không có nhận diện khuôn mặt.
Thiết kế & cầm nắm
6/20- Nặng 120 g — rất nhẹ, chơi lâu không mỏi tay.
- Chưa có thông tin chất liệu khung máy.
- Không có thông tin chống chịu (IP).
- Ra mắt năm 2011 — đời cũ, phần cứng tản nhiệt đã lỗi thời.
- Độ dày 11.8 mm — chắc chắn, nhưng có thể cấn tay khi chơi lâu.
Thông số kỹ thuật
Màn hình
- Loại
- TFT resistive touchscreen
- Độ phân giải
- 320 x 240
Hiệu năng
- Chipset
- Mediatek MT6516
- CPU
- 416 MHz
- Bộ nhớ
- 256MB
Kết nối
- 5G
- Không
- Bluetooth
- 2.1
- USB
- microUSB 2.0
- Jack tai nghe
- Có
Cảm biến & mở khóa
- Con quay hồi chuyển
- Không
- Cảm biến gia tốc
- Không
- Cảm biến vân tay
- Không
- Mở khóa khuôn mặt
- Không
Thiết kế
- Kích thước máy
- 116 x 56.5 x 11.8 mm (4.57 x 2.22 x 0.46 in)
- Trọng lượng
- 120 g
- SIM
- Dual SIM (Mini-SIM)
- Màu sắc
- Black
Camera
- Camera chính
- 2 MP, AF
Hệ thống
- OS
- Android 2.2 (Froyo)
- Ra mắt
- 2011, June. Released 2011, June
- Tình trạng
- Discontinued
- Giá (tham khảo)
- About 220 EUR
Tóm tắt
ZTE V821 được Zte ra mắt năm 2011 và đạt 29/100 trên Mobileverso cho game di động — hạn chế khi chơi game. Chơi Free Fire ở mức trung bình. Màn hình là TFT resistive touchscreen. Máy trang bị chip Mediatek MT6516 và 0.25 GB bộ nhớ. Camera chính 2 MP, tiện cho streamer đăng gameplay kèm selfie. Kết nối: Bluetooth 2.1, microUSB 2.0. Máy nặng 120 g và có kích thước 116 x 56.5 x 11.8 mm. Xuất xưởng với Android 2.2 (Froyo). Với Free Fire, ZTE V821 chơi được ở mức trung bình — chạy đồ họa trung bình ổn định (chipset low). Ở các game phổ biến khác: Genshin Impact không chơi được; Call of Duty Mobile chơi được ở mức thấp; PUBG Mobile chơi được ở mức thấp. Chơi được game nhẹ (Free Fire, Subway Surfers); game nặng giật hoặc không mở nổi.
Cách tính Điểm chơi game
Điểm là trung bình có trọng số độ tương thích của máy với từng game trong 8 game được đánh giá. Mỗi game nhận một kết luận (0 đến 100) và một trọng số, và điểm cuối là trung bình của các điểm số đó.
- Không chạy — 0 điểm
- Chạy mức thấp — 25 điểm
- Chạy mức trung bình — 55 điểm
- Chạy mức cao — 80 điểm
- Chạy mức thi đấu — 100 điểm
Game nặng (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) có trọng số cao hơn game nhẹ (Subway Surfers, Brawl Stars), vì chạy được game nặng đã ngụ ý chạy được game nhẹ. Kết luận của mỗi game kết hợp chipset (tier hoặc AnTuTu thực tế), RAM tối thiểu, tần số quét màn hình và hệ điều hành.
| Game | Kết luận | Trọng số | Tính toán |
|---|---|---|---|
| Free Fire | 55 | × 1.5 | = 82.5 |
| Subway Surfers | 80 | × 0.5 | = 40.0 |
| Brawl Stars | 55 | × 0.8 | = 44.0 |
| Roblox | 55 | × 1.2 | = 66.0 |
| EA Sports FC Mobile | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Call of Duty Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| PUBG Mobile | 25 | × 1.6 | = 40.0 |
| Genshin Impact | 0 | × 1.8 | = 0.0 |
| Fortnite | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| Minecraft | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| Pokémon GO | 25 | × 0.6 | = 15.0 |
| Honkai: Star Rail | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Honor of Kings | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| Habbo | 80 | × 0.3 | = 24.0 |
| Mobile Legends: Bang Bang | 55 | × 1.0 | = 55.0 |
| League of Legends: Wild Rift | 25 | × 1.0 | = 25.0 |
| Love and Deepspace | 0 | × 0.8 | = 0.0 |
| Standoff 2 | 55 | × 0.7 | = 38.5 |
| ARK: Ultimate Mobile | 0 | × 1.0 | = 0.0 |
| Among Us | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Stardew Valley | 80 | × 0.4 | = 32.0 |
| Wuthering Waves | 0 | × 1.4 | = 0.0 |
| Zenless Zone Zero | 0 | × 1.3 | = 0.0 |
| eFootball | 25 | × 0.8 | = 20.0 |
| Tổng | 24.1 | 702.5 | |
| Điểm cuối (702.5 ÷ 24.1) | 29/100 | ||
Các điện thoại Zte tương tự khác
Tìm điện thoại khác
Trước
ZTE U900
Tiếp
ZTE V9+






